クラシックに対する私の心 - 私、鉄拳 3、Move 小冊子、およびクラス登録へのエントリー

Kayoko

Jin und Yoshimitsu aus Tekken 3

PS1 の右、四角と三角、左斜め上、四角と三角の複雑な PS1 キーの組み合わせを使用して、吉光はフリックフラックのふりをして、相手の前に飛び上がり、頭上で剣を回転させ、ヘリコプターのように簡単に飛び去ります。私が子供の頃にやったかなり無意味な行動鉄拳3しかし、私はそれを常に使用していました。それは単に私にできたからであり、さらに重要なことは、それがどのように機能するかを自分で見つけたからです。

「My Heart for Classics」とは何ですか?

この毎週の形式では、GamePro 編集チームが交代で少なくとも 10 年前のゲームを紹介し、私たちの個人的な観点 (!) から見て、なぜそれが古典であるのかを説明します。それは、時代を先取りしたゲームプレイである場合もあれば、関連性を失っていないストーリーである場合もあれば、単に頭から離れないゲーム要素である場合もあります。

実際に 1998 年にリリースされたナムコの格闘ゲームを、2000 年代初頭のしばらくの間、ほぼ毎日午後に初代 PlayStation でカウチ協力プレイで一緒にプレイした学生時代の友人は、なぜ私がこのトリックを祝うのか理解できませんでした。多くの。彼女はまた、私が時々、私のお気に入りの戦士である義光に、戦いの後に相手を少し突くために、自分の剣を腹に突き刺させたという事実にもひるみませんでした。ほとんどの場合、彼女はブルース・リーの真似のローからの素早い連続キックで私を倒しました。

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ムーブマガジン

X ボタンや四角ボタンを連打する代わりに、私は常に鉄拳 3 を望んでいたマックスアウト。ドラゴンボールの子供時代のヒーロー、孫悟空はある時点で師匠の武天老師から熱意を持ってかめはめ波を習ったことを念頭に置き、午後の数時間を一人でゲームの練習モードで動きの練習に費やした。最初はヨシミツと独占的に、その後エディ・ゴード、リン・シャオユウ、モクジン、ゴンなど、おならをすることができる他のファイターと独占的に参加しました。

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私の隣にはいつもノートがありました。 DIN A5、方眼、封筒なし。実は母が数学の授業のために買ってくれたんです。鉄拳ファイターで攻撃を成功させることができたら、対応するキーコマンドを「移動ブックレット」に入力しました。私は青いフェルトペンで X を描き、四角はピンク、三角形は緑、丸は赤で描きました。まるで学校にいたときのようにきちんとしていました。

独特のカポエイラ戦闘スタイルを持つエディは、間違いなく最も人気のある鉄拳 3 ファイターの 1 人です。

野望の領収書

ある時点で、私はゲームのほぼすべてのキャラクターの特殊攻撃を小冊子にリストしました。しばらくの間、授業中にこっそり勉強できるように、アトラスと歴史の本の間に 4You かばんの中に入れていました。私の目標は、吉光たちの動きを理解して、午後遅くに九九のようにチームメイトに攻撃できるようにすることでした。私は彼女に、『鉄拳 3』はただボタンを連打するだけではなく、時間をかけて掘り下げなければならない可能性が詰まった魔法の箱であることを証明したかったのです。

しかし、私の野心は罰されるべきです。

英語の授業の静かな作業時間中、私はプレイステーションのボタンの組み合わせを脳に叩き込むことに夢中になっていたため、後ろにいる先生に気づきませんでした。彼女は私をたたいて、なぜワークシートに記入せず、薄汚れたノートに書かれたカラフルな記号を見つめているのかと尋ねました。その瞬間、私は顔を真っ赤にすることしかできず、彼女が先生の机に行き、その授業の授業記録の記入、つまり一種のストライキを私に渡しに行ったとき、私の心臓は高鳴りました。

残念ながら、その中に正確に何が入っていたのかはもうわかりません。たぶん、「リンダ・シュプレンガーは過去完了シンプルよりも鉄拳3の方が好きだ」みたいな感じかもしれません。ちなみに、残念ながら私はある時点で小冊子を紛失してしまいましたが、それは友人の人格を義光の剣で突き刺すことができた後でした。