Metro: Exodus - 「本物の」オープンワールドはありません、ハブ基地としての列車など

Kayoko

Metro: Exodus は、前任者とは異なる方法で本質的なことを実行したいと考えています。

シューティングシリーズの第3弾地下鉄タイトルを冠しているメトロ: エクソダス前任者の 2 つとはまったく異なることを 1 つ実行しますメトロ: 2033そしてメトロ: ラスト ライト。前編のゲーム世界の大部分は依然としてモスクワの地下鉄シャフト内にありましたが、エクソダスではゲームプレイの大部分が核戦争によって引き裂かれた世界の表面に移ります。

よりオープンな世界

これは確かに一貫したオープンワールドがないは、複数の、場合によっては非常に大きな個別の領域に分割されます。ただし、サンドボックス スタイルで自由に探索でき、多数のサイド クエストが含まれています。

プレイヤーはリソースを収集することもできますたくさんのものを手作りする: たとえば、武器はいくつかの変更を加えて拡張できます。さらに、戦闘とステルス機能は、オープンなゲーム世界にさらに適合するように調整されています。

ストーリーの進行に合わせて各エリアから離れてしまうと、もう戻ることはできません。以前のバージョンでは安全なエリアと紛争地域を行き来できましたが、オーロラ トレインでは現在、その切り替えが可能です。レール上を転動する HUB ベースしかし。

Metro: Exodus のストーリー進行をカバーします。季節の変わり目も含めて一年中離れて。ダイナミックな天候も、破壊された大都市モスクワの多様な外観を保証します。 Metro: Exodus の広いレベルを移動するために車両も利用できます。

ウクライナの開発者 4A Games のチームには、STALKER にも関わったプログラマーが数名含まれています。彼らは自分たちの経験を活かして、チェルノブイリ銃乱射事件の要素の一部をメトロに取り入れたいと考えています。

Metro: Exodus が登場する予定ですハーブスト2018PS4、Xbox One、PC に登場します。

Metro: Exodus - 上の世界へ行く: オープンなゲーム世界を示すアナウンストレーラー