Microsoft Kinect - 音声認識はより自然になるはずです
Kinect Sports の開発者である Rare にとって、Microsoft の Kinect モーション コントロールの次の大きな課題は、自然言語をサポートすることです。
将来のゲームでは、Kinect はより自然な言語を認識する必要があります。
Microsoft はモーションと音声の制御 Kinect の開発を続けています。英語ウェブサイトのインタビューでgamasutra.comMicrosoft Studio Rare の David Quinn 氏はこう語ります (キネクトスポーツ) Microsoft 製品の今後の課題について。彼にとっての次のステップは、Kinect が自然言語をよりよく認識できるようにすることです。
»Kinect Sports 2 では、音声認識に重点を置きました。これまでのところ、それは常に「見たもの」のようなものでした。ゴルフでは「4番アイアン」とか言いましたね。私たちが興味を持っていること、今やろうとしていることについて、より自然に会話をすることができます。私たちは、Kinect が「ねえ、キャディ、5 番アイアンをください」または「ねえ、キャディ、今何を使えばいいですか?」と言えるようにしたいのです」とクイン氏は語った。
クイン氏は、Kinect のサポートが模範的であると考えていますマスエフェクト 3。 »言葉の使い方が上手だと思います。今後、さらに多くのコア タイトルで Kinect が使用されることになるでしょう。Mass Effect 3 はすでにこれらの可能性を実証しています。」
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