マイクロソフトはソニーと任天堂がより多くのゲーム機を販売しても問題ないと考えている

Kayoko

PS5 と Xbox Series X は同様の目標を追求していますが、アプローチは異なります。

マイクロソフト、ソニー、任天堂はいずれも多かれ少なかれ同じゲームをプレイしていますが、まったく異なる方法でそれにアプローチしています。たとえば、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏はインタビューで、マイクロソフトは必ずしも競合他社よりも多くのゲーム機を売ろうとしているわけではないと述べた。 XCloud や Game Pass などが示すように、それは単に同社が採用しているアプローチではありません。

マイクロソフトは任天堂やソニーよりも多くのゲーム機を売りたくない

マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサー氏が語る動物のおしゃべり - ポッドキャストGary Whitta による、特に次世代コンソール Xbox Series X とそれに付随するすべてについての記事です。たとえば、競合との違いについて。

異なるアプローチ:Microsoft は明らかに、できるだけ多くのゲーム機を販売することにそれほど関心を持っていません。フィル・スペンサー氏は、競合他社が管理できる以上のデバイスを一般に公開する必要はないと説明します。マイクロソフトは別のアプローチをとっています

プラットフォームではなくサービス:もしマイクロソフトの目標が、例えばソニーがプレイステーションで管理したり、任天堂がスイッチで管理したりするよりも多くのXboxコンソールを販売することだったら、おそらく同社はいくつかのことをまったく異なるやり方で行うだろう。

「私たちはゲームを PC に持ち込むつもりはありません。私たちは依然としてゲームを Xbox One に持ち込むつもりはありません。XCloud を利用して人々が携帯電話で私たちのゲームをプレイできるようにするつもりはありません。」

したがって、Microsoft は、Xbox ファミリや環境だけでなく、サービスの提供やサブスクリプションにもより依存しています。 Next Gen へのスムーズな移行や、Xbox Game Pass が PC でも利用可能になるなどの決定も、まったく同じ流れです。

それで完成ですストリーミング - Angebot プロジェクト XCloud、スマートフォンでも動作します。 Game Pass 加入者の場合、追加料金は一切かかりません。

どちらのアプローチがより顧客志向だと思いますか?何が好きですか、またその理由は何ですか?より多くのゲーム機を販売することはあなたにとって重要ですか?