Microsoftは明らかにXbox独占を廃止したいと考えている:それは論理的で一貫性があるが、危険でもある

Kayoko

Microsoft は現在、Xbox を物理システムとしてではなく、プラットフォームとして捉えています。

最近発行されたものインディ・ジョーンズとグレート・サークル発表当時はまだXbox独占でしたが、2025年春にはPS5でも利用可能になる予定です。 MachineGames のタイトルは、とりわけ今年すでにたどった道をたどっています盗賊の海そしてハイファイラッシュ行ってしまった。これらは、ターゲット グループを拡大するために他のプラットフォーム向けに実装された、Microsoft コンソール向けの以前の独占タイトルでもあります。

そして、業界関係者の Jez Corden (WindowsCentral) の言葉が信じられるなら、Microsoft はすぐに安心するでしょう。Xbox 独占の概念に完全に別れを告げる。したがって、ソフトウェアとハ​​ードウェアの巨人の計画は、最大の時間独占権を提供するだけです。

もちろん、これは Microsoft によって正式に確認されたわけではありませんが、この決定は私にとってもはや驚くことではありません。過去 12 か月の間に、そしてそれ以前にも、このステップがいつか行われるという証拠があまりにも多すぎます。

手がかりは増えていく

たとえば、こんなことを覚えていますXbox ポッドキャストの 2 月特別版、4 つのファーストパーティ ゲーム (Sea of​​ Thieves、Hi-Fi Rush、ペンメント接地)は他のプラットフォームでも発表されています。そしてここで、Xbox は今まで以上にオープンなエコシステムとなっており、できるだけ多くのプラットフォームでできるだけ多くのプレイヤーがアクセスできるようにする必要があることが改めて強調されました。

遅くとも 11 月に Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏が、実際の Xbox 専用ゲームの移植について次のように述べたとき、「赤い線はない」でしょう。、将来的にはコーデンが説明したとおりに物事が進む可能性があることは実際に私には明らかでした。おそらくそれが、彼の予後が私をそれほど驚かなかった理由でしょう。

しかし、この推測には複雑な気持ちが残ります。一方で、そのようなステップは論理的であり、非常に一貫性があります。結局のところ、排他性を完全に放棄することが、エコシステムのアイデアの究極の実装となるでしょう。

それとは別に -ジェズ・コーデンもこう付け加えた– のような大きなプロジェクトです寓話は現在非常に高価であるため、おそらく他のプラットフォームからの販売に依存する必要があります。

昨年最大の Xbox サプライズヒットが PS5 でも利用可能になりました

Xbox コンソールとのゆっくりとした別れですか?

それにもかかわらず、そのような決定にはかなりのリスクも伴います。一方で、これはおそらく古典的なコンソールビジネスへのゆっくりとした最後の別れとなるだろう。もちろん、Microsoft は Xbox デバイスをすぐに廃止するつもりはありません -結局のところ、次世代はすでにからかわれています

独占ゲームという形で実際の販売に関する議論がなければ、おそらくある時点で販売は非常に表面的なものになり、コンソールの後に誰も涙を流さなくなるでしょう。その場合、Xbox 本体は純粋に高級品になりますが、経済的な関連性はありません。

その一方で、私は「競争はビジネスを刺激する」という言葉を信じています。私の意見では、強力な Xbox 独占タイトルは、自社のエコシステムのビーコン タイトルとして機能するだけでなく、ソニーとその会社が自社のチームと並んで最高のパフォーマンスを発揮するきっかけとなる可能性があります。また、特定のタイトルは特定のプラットフォームでしか入手できないことがわかっている場合は、より明確なブランド アイデンティティを確保できます。

しかし、おそらくそれは、Halo、Forza Motorsport、または Fable などの Xbox 専用ゲームで育ち、この明確な関連付けを特に否定的なものとは考えず、「Xbox」という名前には常に物理システムとの関連付けが付いている人の、単なるロマンチックな考えかもしれません。

しかし、私はおそらく、Microsoft が今後これまで以上に純粋なサービスとゲームのプロバイダーになるという考えに慣れる必要があるでしょう。そして、これがうまくいくかどうか非常に興味があります。

Microsoft の疑惑の計画についてどう思いますか?あなたにとって Xbox 独占ゲームは今も重要ですか、それとも Xbox Game Studios のすべてのゲームが将来他のプラットフォーム向けにリリースされた場合に問題はありますか?