Red Dead 2 のように - Dark Souls のクリエイターは、よりストーリーのあるゲームを作りたいと考えています

Kayoko

宮崎監督はレッドデッド2のようなゲームを作りたいと考えています。

フロム・ソフトウェアの宮崎英高氏とワンダと巨像の頭脳である上田文人氏がクロアチアの業界イベントに出席した。そこで彼らは自分たちの作品と、ストーリーとゲームプレイの関係について話しました (VG247経由)。

2 人は、ゲームのゲームプレイはストーリーよりも重要であるという点で一致しています。しかし、ストーリーはゲームプレイを通じて表現することもできます。上田氏は、各タイトルの複雑なプロットを念頭に置いているが、実際のプロットと会話は開発の最後に来ると述べています。

ダークソウルとレッドデッド2の出会い

宮崎氏も同意した。ワールドの作り込みやレベルがその後のストーリーに影響を与えるので、最初からしっかり育てないと意味がありません。ゲームプレイはすべてのゲームの中心であり、経験に合わせて拡張するストーリーを作成できます。彼はその開発を陶器に例えて、「粘土で遊んで、ゆっくりと形を作っていくのです。」

最もエキサイティングなこれは宮崎氏の次の声明です: もちろん、このアプローチはゲームを開発できる 1 つの方法にすぎません。彼は、いつかロックスターのような、ストーリーに焦点を当てたゲームを作りたいと考えています。この文脈において、彼はまた、明示的にレッド・デッド・リデンプション2と呼ばれた。

また、ストーリーのアイデアをチームに伝える能力も向上させる必要があります。彼の同僚は、彼の陰謀が実際に何についてのものであるかをよく理解していません。もちろん、彼らが同時にこのゲームに取り組んでいる場合、それはあまり良いことではありません。

フロム・ソフトウェアは今何をしているのですか?

興味深いことに、これらの発言は数週間前に浮上した噂と一致しています。それは...フロム・ソフトウェアは現在オープンワールドゲームを開発中です、ゲーム・オブ・スローンズの作者ジョージ・R・R・マーティンと協力して作成されました。

宮崎監督は『レッド・デッド』のようなプロジェクトへの願望を込めてこれに言及したのだろうか?もちろん、これは推測することしかできません。しかし、結局のところ、G. マーティンによる脚本は、よく練られたストーリーであることを明確に示している可能性があります。

日本のスタジオが現在 2 つの異なるゲームを開発中であることはすでに知られています。ただし、これに関する詳細はまだありません。ただし、宮崎監督自身は両方のタイトルが戻ってくることを認めています「典型的なフロムソフトウェアゲーム」なる。

十分な選択肢があります。ダークソウル、ブラッドボーン、SEKIROの続編に加えて、完全に新しいシナリオも期待できます。私たちは興奮しています。

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