モダン・ウォーフェア 2 リマスター: マルチプレイヤーがないのは残念です

Kayoko

Modern Warfare 2 Remastered はマルチプレイヤーなしではリリースできません。

公式です: Call of Duty Modern Warfare 2 がリマスターされました。これからは、PS4用の新しいエディションをダウンロード、しばらくしてからXbox OneとPCでも登場します。

ついに、改良されたグラフィック バージョンでクラシック シューターを再び体験できるようになりました。しかし、それに関して私を失望させた大きな点は何ですか? Activision はリマスターのキャンペーンのみを考慮しており、マルチプレイヤーは考慮していません。

私は、古典的なソロ キャンペーンとは別に、オリジナルの Modern Warfare 2 を愛するようになりました。スリル満点のチームデスマッチのないリマスターで、Rust、Highrise、および Terminal のすべてのゲームが無料ですか?私にとって、これは痛ましい損失です。

当時私が MW 2 のマルチプレイヤーに興奮した理由

CoD: Modern Warfare 2 - マルチプレイヤーでの非常に特別な楽しみ。

Modern Warfare 2 は、私がシリーズのマルチプレイヤー領域に足を踏み入れた最初の Call of Duty でした。そして、私にとって最後の『コール オブ デューティ』は、数か月間、競争の喧騒の中で私を楽しませてくれました。

のように異なります高度な戦争インフィニット・ウォーフェアそしてブラックオプス-Modern Warfare 2 の後継者には、特殊な能力を備えた未来的なエクソスーツはありませんでした。ウォールランも、巨大なジャンプも、カバーからカバーへの華麗なスライディングもありません。これにより、シューターのプレイが他の部分よりも少し遅くなり、個人的には非常に気に入りました。

『コール オブ デューティ』では、信じられないほど速く、信じられないほどスタイリッシュにマップを踊り回るスーパーソルジャーになりたくなかった。モダン・ウォーフェア 2 では、さまざまな武器、クールなスキル、モチベーションを高める連続キル報酬で十分でした。

リンダ・スプレンガー
@lindalomaniac

リンダは、Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーに何百時間も費やしてきました。彼女は他の CoD マルチプレイヤー モードでこれほど多くの時間を費やしたことはありません。今日に至るまで、2009 年のシューターの MW の試合は彼らにとって比類のないものです。

今日はスナイパー、明日はナイフレーサー

それぞれの武器は、独自の方法で異なり、優れていると感じました。私はシューティングアイアンを決めることはありませんでしたが、正確なACR、強力なデザートイーグル、エレガントなインターベンション、そしてスムーズなUSP.45(サイレンサー付き!)の間を喜んで行き来しました。私にとって、モダン・ウォーフェア 2 のガンプレイは、すべての CoD スピンオフの中でも比類のないものです。

しかし私にとって、武器は白熱したマルチプレイヤー ゲームの戦いの半分にすぎません。おかげでシンプルな特典と装備システム私は自分の希望するプレイスタイルに合わせて兵士をカスタマイズし、便利でありながらまったく奇抜なクラスを作成しました。スナイパーライフルと透明性を備えた空中偵察を備えた古典的なスナイパーに加えて、いわゆる「ナイフランナー」も私には非常に人気がありました。

MW2 のナイフは、当時多くの人が信じていたよりも強力でした。

コミュニティの一部はこの効率的だが意地悪な授業を愛し、他の一部はそれを嫌っていました。一方、私は時折相手プレイヤーを夢中にさせるのがとても楽しかったです。 「マラソン」と「コマンドー」の特典のおかげで、ランナーは無限に全力疾走し、より遠くからナイフで攻撃することができました。

それで、私は何をしましたか?私は噛まれたかのように地図を横切り、駆け抜けながら敵を次々とヨルダン川の上空に飛ばしていった。

25人を殺せば核攻撃できる

「戦術核」の捜索は私にとって大きなハイライトとなった。ゲーム内で最高のキル報酬。連続 25 キル後に発射され、起爆装置の有利で試合を一気に決めました。

初心者としてプレイし始めた最初の数時間は、明らかに仮想原子爆弾に挑戦する勇気がありませんでしたが、徐々に自信がついて上手になってくると、指がかゆみ始めました。

核兵器が作動すると、カウントダウンが始まりました。その後試合は終了した。

何時間も悪態をつき、正しい戦略を模索した後、私はついに広大なウェイストランド マップでスナイパーとして成功しました。核兵器を発射し、画面上で一度も死なずに無数のキルを達成して試合に勝ちました。私をこのゲームの最優秀選手の表彰台に立たせる大きな瞬間だった。そして今でも懐かしく思い出します。

モダン・ウォーフェア 2 に熱中していた間、最高のキルストリーク報酬のロックを解除できたのは数回だけでした。結局のところ、私にはスキルと爆撃戦術を磨き続けるのに必要な気概が足りませんでした。

ナイフランナーとして対戦相手を困らせることにこれほど多くの時間を費やす必要はなかったのかもしれない...

大きなハッキング問題

しかし、このゲームは多くの点で優れているだけでなく、欠点もありました。それは懸念事項です特にPS3版は、私も当時所有していました。

2011 年、ハッカーが銃撃戦の戦場を襲撃し、マルチプレイヤー モードを無法地帯と宣言しました。ソニーのコンソールにあった重大なセキュリティ上の欠陥のおかげで、プレイヤーは一気に最高のプレステージ レベルに忍び込み、すべての武器スキンとアタッチメントのロックを解除することができました。さらに悪いことに、ハッカー集団の一部は、正直なプレイヤーの楽しみを本当に台無しにするために、無敵とエイムボットを不正行為しました。

Call of Duty: Modern Warfare 2 の領域には塵だけが残っています。

8 年後、PS3 でのマルチプレイヤーは不具合や接続エラーの不毛の地と化しました。そして忠実なファンは、ハッキングされたロビーがまだ存在すると書いていますレディット

GameStar の同僚 Phil は、リマスターにマルチプレイヤーがない理由を説明しています。しかし、私にとって失望はまだ残っています。

結局のところ、MP は常に Modern Warfare 2 の中心であり、シングル プレイヤーと並んで新たな輝きを放つに値します - たとえそれが Black Ops 4 や Modern Warfare リブートなどの影を簡単に覆い隠すとしても。

このコラムはもともと 2019 年 7 月に掲載され、MW 2 リマスターの公式発表を受けて改訂され、再掲載されました。