テストでのモンスターハーベスト - スターデューバレーとポケモンは相性が悪い
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ヴァータニアシティへ向かう途中!でも待ってください、なぜでしょうか?なぜサトシは一か所に留まって、ダンガリーを着て、ピカチュウたちと一緒に居心地の良い農場を始めることができないのでしょうか?代わりにジャガイモを栽培できるのに、なぜ「最高」なのでしょうか?
モンスターハーベスト『大根』はモンスターや大根を栽培し、それを使って戦う農業シミュレーションです。したがって、Monster Harvest は Stardew Valley とポケモンを組み合わせることを約束しています - それがその約束を守るかどうか見てみましょう。
モンスターハーベスト: これは何についてですか?
モンスターハーベストは、良い物語のように始まります。ジャガイモを小さなモンスターに変えるジャンプスライム付き!さて、一度に一つずつ。あなたの叔父である自然科学者のスパーク教授は、センセーショナルな発見をしました。それは彼がエネルギーを得たり、他にも多くの不思議な用途を持っている奇妙なスライムです。
彼の研究室、その日常生活が完全にスライムを中心に展開する静かな植栽の家を中心に都市全体が成長しました。教授は忙しすぎて発見に基づいてガーデニングをすることができないため、彼の農場を元の状態に戻すのはあなた次第です。彼はあなたを Plant Home に招待し、ストレスを発散するための農場を提供します。
隣の庭の果物…
おなじみですね?それもそのはず、Monster Harvest は Stardew Valley から多くをコピーしているのですから。ストーリーが似ているだけでなく、グラフィックやゲームプレイもオリジナルからほぼ 1:1 で採用されています。木を伐採し、畑を耕し、植えて水をやり、収穫して販売し、それをすべて繰り返します。 Monster Harvest では、Stardew Valley と同様に、キャラクターは疲れて、一日の終わりに休まなければなりません。
ゲームの仕組みは少なくとも「よく盗まれている」。オブジェクトを選択したり、じょうろに水を入れたり、木の切り株を掘ったり、すべてスターデュー バレーと同じように機能します。開発者は少し大胆だと非難するかもしれませんが、オリジナルのファンはそれでも道を見つけて、ここですぐに快適に感じることができるはずです。
下手に考え直すより上手に盗んだほうがいい
『Monster Harvest』もビジュアル的には『Stardew Valley』を非常にベースにしていますが、決して魂のない単なるコピーではありません。カラフルなピクセルグラフィックと愛情たっぷりのディテールが魅力的です。雲が水面に映り、夕方に提灯が揺らめくと、ゲームに独特の雰囲気があることを否定できません。ペーパー マリオや世界間のリンクを彷彿とさせる 2D モデルと 3D ゲームの世界をうまく組み合わせたこの世界では、プラント ホームとその周辺エリアを移動するのが本当に楽しめます。
大根モンスター、あなたに決めました!
ひねり:野菜だけでなくモンスターも育てられる!活発な叔父が研究に熱心に取り組んでいるスライムは、あなたの植物を小さな生き物、いわゆる植物動物に変えてあなたに同行し、あなたを危険から守ります。たとえば、ジャガイモはミュータンコという小さなマンドレイクを生み出し、噛みつきやパンチで敵を攻撃します。
植物動物の助けを借りて、あなたはダンジョンに足を踏み入れます。珍しい素材や他の植物動物と戦い、自分のモンスターを訓練します。さまざまな植物がさまざまなモンスターを生み出します。それで、お好みでスライムを緑の上に垂らして、熱心に水をやり、翌日、どのような生き物が地面から芽を出すかを見てください。
ポケモンファン向けではない
ターン制のモンスターバトルは偉大なポケモンをモデルにしています。ここでMonster Harvestの弱点が明らかになります。植物動物は個性のない一般的なモンスターです。戦いも鈍く、不用意に演出されています。盗むつもりなら、正しく行ってください。モンスターフォンモンスターHarvestには魅力も戦術的な選択肢もありません。
自分のモンスターを育てるのは本当に楽しいので、残念です。さまざまな植物やスライムを試してから、自分だけのニンジンを使って戦いに挑む意欲が湧きます。しかし、あなたと植物動物の関係は、トレーナーとポケモンの関係よりもはるかに冷酷です。植物動物は簡単に死んでしまい、その後再び繁殖するだけです。つまり、彼らは忠実な仲間ではなく、むしろ「簡単に交換できる」と言えます。これは、植物が新しいレベルに達したときに、本当の誇りがまったく存在しないことを意味します。ポケモン ゲームの核心である人間とモンスターの友好的な関係はここにはありません。
またそこに行かなければなりません...
『Monster Harvest』は洗練されていない。斧が木に当たると金属的な音がします。アイテムのドロップは必要以上に複雑です。メニューでどの項目が選択されているかが不明瞭なことがよくあります。英語では非常にうまく機能するダジャレ「planimal」は、貧血の「植物動物」に翻訳されました。これらの小さな欠点はすべて、ゲーム世界が全体的に未完成に感じられ、スターデュー バレーやどうぶつの森の島ほど快適に感じられないことを意味します。
ドイツ語のテキストも壊滅的です。良く言えばエラーはありませんが、悪く言えば笑いものであり、明らかに翻訳ソフトウェアからのものです。最初のダンジョンの前で、スパーク教授はこのように珍しい挨拶であなたを歓迎します。「残念ながら、現在ダンジョンはブロックされています。」
両方の世界の最悪のもの
表面的には、Monster Harvest は約束したものを提供します。農業シミュレーションは生意気ですが、少なくともよくコピーされており、「スターデュー バレーをさらに楽しみたい」すべてのプレイヤーにすぐにアピールできるはずです。モンスターの繁殖はシンプルな楽しみであり、日常の農場生活に歓迎すべき変化をもたらします。しかし、ありきたりなモンスター、不注意に演出された戦い、洗練の欠如など、多くのことがあなたを悩ませます。 Monster Harvest は未熟なように見え、Stardew Valley と Pokémon を組み合わせたもので、最終的には両方のゲームの弱いバージョンです。
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