モンスターハンター:ワールド - すべてのゲームプレイの変更点が一目でわかる
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モンスターハンター:ワールドは、挑戦が不十分なベテランなしで、新人が世界に簡単にアクセスできるようにしたいと考えています。モンスターを狩り、殺し、資源を収集するという単純なアイデアの背後には、常に複雑なモンスターが存在します。
成功したければ、最初は理論的に何が可能なのかさえ分からないまま、弱点を覚え、苦労して装備を入手し、それぞれの対戦相手に適した戦略を立てる必要がありました。
一言で言えば、このシリーズは常にプレイヤーにたくさんの選択肢を与えてきましたが、それらについてはほとんど何も伝えませんでした。今まで。 Monster Hunter: World にはチュートリアルやヘルプだけでなく、たくさんのものが含まれています新しい便利なゲームプレイ機能狩りに同行してくれる手に。
この変更は、新しいハンターだけを対象としたものではなく、難易度を下げることなく、ベテランのゲーム体験を大幅に向上させます。興味がない場合でも、必要に応じて一部をオフにすることができます。私たちはそれらを提供します14 の最も重要なイノベーション前に。
1. 欲しいものリスト
ウィッシュリストは、モンスターハンター:ワールドで特に実用的な機能です。これにより、特定のアイテムをターゲットにすることがはるかに簡単になりますアーマーセットに向けて作業中。以前は定期的に鍛冶屋に行って何が足りないのかを確認したり、紙とペンを取りに行ったりする必要がありました。
ウィッシュリストを使用して装備品を選択できるようになり、必要なマテリアルのリストが表示されます。新しいアイテムを見つけたり、コレクションが完成したりすると、ウィッシュリストに報告されます。
2. 個別の防具スキル
この変更は簡単そうに見えますが、基本的なものです。それは単に私たちにさらに多くの可能性を開くだけです柔軟性設備に関しては、あまり研ぐ必要がありません。以前は、いくつかの適切な防具を組み合わせてのみスキルを取得していました。現在、各防具要素には独自のスキルがあります。
セットボーナスはまだありますが、特に優れた防具に追加されます。さまざまなスキルを組み合わせて完璧な装備を作成できます。
モンスターハンターワールド - ビデオ: アクション RPG の背後にあるものは何ですか?初心者向けの短いガイド
3. 自分のキャラクターの装備プレビュー
戦利品ベースのゲームでは、ビジュアル面が大きな違いを生むことがよくあります。強くなりたいだけじゃなくて、カッコよくなりたい。 『Monster Hunter: World』では、防具や武器に盲目的にアクセスする必要はもうありません。あらゆる機器または完全なセットを直接注文できます私たちの性格を見てください偽造する前に。オトモ仲間でも可能です。
同様の強度を持つ 2 つの部品の場合、かっこよさの要素により、愚かな防具の組み合わせが防止されます。ただし、プレビューの場合は、すでにオブジェクトを生成できる必要があります。したがって、最初からゲームのすべての防具を見ることはできません。
4. 無関係な収集ミッションの代わりに報奨金を与える
10 個の薬草を集め、20 匹の小さなモンスターを倒す: このようなタスクは、勇敢なハンターであくびをするほどです。雑魚ではなく大きなモンスターを狩りたい!以前のモンスター ハンター ゲームでは、そのような収集命令は単にゲームの一部でした。これらは『Monster Hunter: World』にも含まれていますが、よりよく統合されています。
今では、次のようなゲームから得られるような報奨金を通じて彼らを獲得できます。運命知っています。ご注文を受け付けております途中でそれらを満たすだけです, モンスターハントが仕事に取りかかる一方で。同時に最大 6 つの賞金首を荷物に入れることができ、複数のクエストにわたって完了することができます。
5. ロード画面のない大きなマップ
おそらく退役軍人にとって最も明確な革新は、個別の領域は歴史です。わかりやすくするために、ゲームの世界はさらに分割されたままですが、ロード画面はありませんもっと。そのため、オープンワールドと同様に、エリア 1 からエリア 2 へ何の妨げもなく移動することができます。
唯一の欠点: ハンターとして、私たちは単純なトリックを使用できなくなりました。以前は別のエリアに素早く逃げることでモンスターから逃れることができましたが、厄介な獣が追いかけてくると、これはそう簡単ではなくなりました。驚いたリオレウスを避けるには、足を両手で抱えるか、リオレウスが入れない狭い洞窟に隠れるしかありません。
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