モンスターハンターワールドの新しい難易度:何が変わりますか?
モンスターハンターワールド:アイスボーン - DLCの機能を紹介する新しいトレーラー
アイスボーンの拡張子モンスターハンターワールド、ゲームに新しいモンスター、新しいマップ、そしてもちろんもたらします新しいアイテムや防具がたくさん。しかし、それだけではありません。 Iceborne ベータ版と合わせて、マルチプレイヤーの常識を覆す可能性のある機能、つまり新しいダイナミックな難易度 (IGN US経由)。
ダイナミック難易度は何をしますか?この新機能はゲーム全体の包括的な設定ではなく、マルチプレイヤー ミッションのスケーラビリティ オプションです。
何が変わっているのでしょうか?
モンスターハンターのミッションには現在、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの難易度があり、同時に4人のプレイヤーが参加してもモンスターが弱くなりすぎないようになっています。
これの問題点:一度ミッションが設定されると、たとえ私たちや仲間のプレイヤーがゲームから追い出されても、後戻りはできません。
モンスターハンターワールド:アイスボーン - ストーリートレーラーで新しいキャンペーンが紹介されています
実際には 4 人用に設計された対戦相手の前に、突然一人になることが起こります。しかし、新しい難易度ではそれが変わるはずです。これは、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーに加えて、2人プレイオプション与える。そうすれば、モンスターは4人の場合の半分、1人の場合の2倍の強さになり、3人ではなく1人の友人と一緒に簡単に狩りに行くことができます。
これは、実際に常設の狩猟グループを編成している場合に特に実用的ですが、すべてのハンターが同時にオンラインになれるわけではありません。そして最大の利点は、4人グループから2人のプレイヤーが落ちた場合、難易度も下がるため、ハンターが失敗しても問題ありません。
モンスターハンターのほとんどのモンスターに一人で立ち向かうべきではありません。
新しい難易度はいつ登場しますか?
モンスターハンターワールドアイスボーンのベータ版で初めて難易度を試すことができますが、いつゲームに登場するかはまだ不明です。しかし、ゲーム全体、つまりアイスボーンにはメインゲームのすべてのミッションが含まれており、スケーリングの恩恵を受けるはずであることはすでにわかっています。
まだ正式なリリース日は決まっていませんが、ゲームの難易度も上がる可能性が高いと思います。2019 年 9 月 6 日のアイスボーン拡張ダウンロード可能になります。
一緒に遊ぶのが好きですか、それとも一人で遊ぶのが好きですか?
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