評価: テスト中のモンスター サンクチュアリ: ポケモンとメトロイドヴァニアの融合
評価PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One用
74
»レトロな 16 ビットの魅力にメトロイドヴァニアの要素を加えた、ターンベースのバトルに焦点を当てた広範なモンスターハンティング。 «
ゲームプロ
プレゼンテーション
- シャルマント ピクセルウェルト
- かわいいアニメーション
- 愛するモンスターマニュアル
- 面白いNPCの会話
- ちょっとした音楽の多様性
シュピールデザイン
- 戦闘における戦略的な深さ
- 魅力的なチームの専門性
- エキサイティングで挑戦的なボス戦
- 退屈なプラットフォーム化
- 孵化と飼育は何の役割も果たさない
バランス
- よくできた力学入門
- 公平な戦い、難易度の増加
- ストレスフリーで見やすいボス戦
- 概観図上の方向性がほとんどない
- 選択可能な難易度はありません
ストーリー・雰囲気
- 信じられないほどの冒険の雰囲気
- 彼自身のアイデアはほとんどなく、ポケモンに強く影響を受けています
- モンスターに感情移入しない
- 世界はそれ自体をあまり説明しない、地域は独立して存在する
- 非常に単純で開発が不十分なフレームワーク
範囲
- 101種類のモンスター
- クリーチャーごとに4つのスキルツリー
- 4 つの神秘的な初期クリーチャー
- 15エリア
- デュエルモード
これがテスト方法です
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。