評価: テスト中のモンスター サンクチュアリ: ポケモンとメトロイドヴァニアの融合

Kayoko

評価PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One用

74

»レトロな 16 ビットの魅力にメトロイドヴァニアの要素を加えた、ターンベースのバトルに焦点を当てた広範なモンスターハンティング。 «

ゲームプロ

プレゼンテーション

  • シャルマント ピクセルウェルト
  • かわいいアニメーション
  • 愛するモンスターマニュアル
  • 面白いNPCの会話
  • ちょっとした音楽の多様性

シュピールデザイン

  • 戦闘における戦略的な深さ
  • 魅力的なチームの専門性
  • エキサイティングで挑戦的なボス戦
  • 退屈なプラットフォーム化
  • 孵化と飼育は何の役割も果たさない

バランス

  • よくできた力学入門
  • 公平な戦い、難易度の増加
  • ストレスフリーで見やすいボス戦
  • 概観図上の方向性がほとんどない
  • 選択可能な難易度はありません

ストーリー・雰囲気

  • 信じられないほどの冒険の雰囲気
  • 彼自身のアイデアはほとんどなく、ポケモンに強く影響を受けています
  • モンスターに感情移入しない
  • 世界はそれ自体をあまり説明しない、地域は独立して存在する
  • 非常に単純で開発が不十分なフレームワーク

範囲

  • 101種類のモンスター
  • クリーチャーごとに4つのスキルツリー
  • 4 つの神秘的な初期クリーチャー
  • 15エリア
  • デュエルモード

これがテスト方法です

評価システムの説明