ゴラムの大失敗後: Daedalic はゲームを開発しなくなった

Kayoko

Gollum Game は Daedalic の最後の主要プロジェクトでした。

それロード・オブ・ザ・リング: ゴラムこれはドイツの開発会社 Daedalic にとっては大失敗でしたが、おそらく驚く人はほとんどいないでしょう。 Metacritic では、このゲームの PS5 バージョンの評価は 34 点、ユーザー スコアは 1.1 ポイントのみです。それもゲームプロテストはこれを『ロード・オブ・ザ・リング』ファンには値しないゲームだと評している。

これは明らかに Daedalic 自体に大きな影響を与えます。パブリッシャーがプレスリリースで発表したように、ハンブルク拠点での社内ゲーム開発は中止されます。 (経由ゲーム経済)

独自のデイダリック ゲームはもう不要

もちろん、それは Daedalic Entertainment が将来的に存在しなくなるという意味ではありません。しかし、同社はもはや自社で開発することを望んでおらず、むしろゲームのパブリッシングに専念することを望んでおり、今年度は「8 つの有望なリリース」が計画されています。

ハンブルクの開発部門は会社の中で最後に閉鎖された部門となる。ノルトライン・ヴェストファーレン州とミュンヘンのスタジオは2020年末にすでに閉鎖されていた。

これは、進行中のゲーム開発の作業が停止されることも意味します。これまでのところ、スタジオは2022年半ばから『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』の続編に取り組んでいます。

たとえゴラムが理由として直接言及されていないとしても、デイダリックの最後のタイトルの失敗がこの決定に大きく貢献したことは明らかです。また地球の柱2017 年からおよび廃止された早期アクセス ゲーム雨の一年ほとんど成功しなかった。

次は何でしょうか?

たとえ進行中のゲーム開発が中止されたとしても、それは Daedalic ブランドの完全な終わりを意味するものではありません。 Deponia のファンは、シリーズ最新作で少なくとも安堵のため息をつくことができます。生き残ったデポニア外部開発スタジオ Atomic Torach によって開発されています。

開発部門の閉鎖により影響を受けるすべての従業員の今後の進路と将来の成功を祈っています。