LimboとInsideによると:次のPlayDeadゲームは3Dで、まったく新しい設定があります

Kayoko

カラーパレットは、リンボと内部を強く連想させます。

若い開発者スタジオが成長するのを見るのは興味深いことです。 PlayDeadは数年前に達成しましたリンボ絶対的なサプライズヒット。それ以来、コペンハーゲンのインディースタジオは50人の従業員に増加し、まだ新しいチームメンバーを探しています。

1つ求人広告また、PlayDeadの最新タイトルに関する新鮮な詳細を教えてくれます。まだ名前はわかりませんが、今回は実際の3Dゲームになります。

「私たちの現在のプロジェクトは、サードパーソンのオープンワールド、サイエンスフィクションの冒険であり、いくつかのプラットフォームの非現実的なエンジンに基づいて開発され、壮大なゲームで泡立っています。」

大きなパートナーは、創造的なプロセスに影響を与えるべきではない、とJenson von Playdeadを約束します。

「私たちは芸術的なスタジオです。会社とすべてのゲームの完全性を維持できます。」

Open-WorldStatt 2D:リンボと内部これまでのところ、PlayDeadはポートフォリオに2Dゲームしかありません。スタジオが第3次元で何ができるかを見るのは興味深いでしょう。そして、それだけでなく、オープンゲームの世界は、リンボと内部のスクリプト化されたイベントとはまったく対照的です。

ムードは、PlayDeadを前身から新しいゲームに救うようです。

宇宙での探索

今回は設定も完全に異なります。スタジオの以前のタイトルはすべて、地球または少なくとも地球に非常によく似た場所で演奏しました。しかし、次のゲームは私たちを「宇宙の遠隔コーナー」に導きます。

孤独はおそらく今回の主要な役割を果たしています。

以前に公開されたアートワークスリンボと内部を強く連想させます。内部はすでにリンボのアイデアをさらに明らかに発展させていました。ここでも、PlayDeadの進化が示されています。もちろん、チームは新しいゲームの2番目の次元の限界から解放され、よりオープンなゲームの世界で実験している可能性があると結論付けることができます。

PlayDeadの新しいプロジェクトについてどう思いますか?