ニード・フォー・スピード・ヒート - だから夜のレースの方がずっと好きです

Kayoko

Need for Speed HeatはPS4、Xbox One、PC向けに11月8日にリリースされます。

ニード・フォー・スピード・ヒート人気のある前作である Underground と Most Wanted に近づいています。これは、たとえば、スピード カード、警官の追跡、または時刻を使用しない、新しい「古い」パフォーマンス チューニングで見ることができます。 Ghost Games の開発者は、私たちを夜のネオンが輝く大都市パーム シティに送り出すことにとどまりません。日中はオープンワールドを探索し、競争相手と競い合います。

日中は対向車や警察のいない公式イベントがプログラムに含まれていますが、夜は警察から逃げているので、レース中は邪魔をする一般車に注意しなければなりません。一日の 2 つの時間を交互に見るのは一般的に良い考えですが、私の鑑賞予約では、個人的には明らかに夜のシーケンスが先であることもわかりました。これには主に 2 つの理由があります。グラフィックスと多様性です。

Ghost Games への訪問:
ニード・フォー・スピード・ヒートはついに再び本当に良くなるかもしれない

ネオンの光の暗闇

視覚的には、Heat は夜を思い出させます地下そして地下2。これは太陽光の不足だけでなく、車や周囲のエリアに対するさまざまな照明の影響も原因です。ネオンライトは暗闇の中で美しく見えるため、クールに見えますが、ヒートの問題領域の1つをカバーすることもできます。

NfS Heat は夜間と雨の中で最もよく見えます。

環境の詳細に関する限り、このレーシング ゲームは木を引き裂くことはありません (ちなみに、私たちの車とは異なり、植物もランタンも、柵もほとんど木から守ることができないためです)。明るい光と床に反射する水たまりは、ゲームのグラフィック品質がむしろ実用的であるという事実からうまく目を逸らしています。ゲームの見た目を向上させます。

しかし、日中は全く違って見えます。嵐や雨が降ると、昼間でもパームシティが見えることがあります。太陽が輝くとすぐに、調和的な効果の多くは論理的に消えてしまいます。残っているのははるかに単調なゲーム世界ですが、私はほんの数レースで飽きてしまい、夜間に戻りたくなりました。

また真っ暗になりそうだ

『Heat under the Moonlight』では、ゲームプレイもより多様になっています。対向車があるからこそ、どのレースもよりエキサイティングになります。警察はまた、イベント中に私が1位を探すのを妨害します。

日中、NfS Heat はさらに醜く見えます。これは、飛び出す物体や泥だらけのテクスチャがより目立つためでもあります。

そのため、スプリントやサーキットレースなどの通常モードを運転しているときでも、道路ではそれ以上のことが起こっています。レース中に追跡が始まっても、ゴールラインを越えてもレースが終わったわけではありません。すぐに警察を振り切らなければなりません。日中は誰もいない醜い道路をレースします。基本的にはそれだけです。

皮肉なことに、時代の変化はそれを防ぐためのものであるにもかかわらず、多様性に欠けているという印象を与えました。

でもそうしなければならない

私は Need for Speed が好きです、特に Underground 2 のおかげで炭素。だから私は単にノスタルジックな理由だけでナイトレースを好むのです。この変更により全体的に変化が得られますが、プレイ中に何度か夜間に戻りたい地点に到達しました。いつ変更したいかを自由に決めることができますが、常に意味があるとは限りません。

日中のイベントでは、カーディーラーやチューニングガレージで使えるお金が一番稼げます。しかし、夜になると、レーサー仲間の間でより敬意が払われ、私にとってディーラーの幅が広がります。新しい部品や車を購入したい場合はドルが必要です。なので一定の間隔でデイに切り替えてそこでレースを完走するしかありません。

ノスタルジア: 夜になると、ガレージやチューニング ディーラーなどの場所は、アンダーグラウンド 2 のように、色の付いたライトで識別できます。

ニード・フォー・スピード・ヒートをプレイしたときに魅力的に感じました全体的に好評でしたアンダーグラウンドへの回帰に加えて、私はこれが特に気に入りましたパフォーマンスのチューニングとても楽しかったです。しかし、時間の変更は複雑な印象を残しました。

私がその日の出来事がそれほど好きではなかったという事実は、もちろん個人的な好みの問題です。少なくとも、Shift や Pro Street のような、より「現実的な」NfS の派生作品にもファンがいます。自分もその一員に数えられれば、よりポジティブな方法でタッグレースに取り組むことができます。ここには迷惑な警察のヘリコプターがないので、ルートと自分の車に完全に集中できます。

タッグイベント自体の多様性が少なく、ヒートのグラフィックの凡庸さがより目立つのは残念だ。完成したゲームでどれだけ夜に集中できるかは、11 月 8 日にリリースされて初めて明らかになります。

昼、夜、それとも両方ですか? NfS で一番好きな時間はいつですか?

ニード・フォー・スピード・ヒート - ゲームプレイトレーラーはカスタマイズと高速レースを示しています