Need for Speed: No Limits - Neue 詳細 zum Mobile-Game

Kayoko

Need for Speed: No Limits は、スタンドアロンのモバイル タイトルとして開発された初のシリーズスピンオフです。

Tony Lay はプロダクト マネージャーとして、ニード・フォー・スピード: ノーリミットFiremonkeys開発スタジオにて。でエレクトロニック・アーツの公式ブログ開発者は今、いくつかの質問を自分自身に問いかけ、そのいくつかは自分自身で答えています。モバイル レーシング ゲームを取り巻く開発作業についての洞察与えられた。

Need for Speed: No Limits は、独立したモバイル タイトルとしてゼロから開発される最初のシリーズの派生作品になります。とりわけ、ダイナミックな影、リアルな反射、および同様の効果を可能にするまったく新しい照明システムが設計されました。これは、たとえば、車もゲーム環境に応じて正しく照明されますなる。

ゲーム内の視覚的なカスタマイズ オプションも新しくなりました。フェンダー、スポイラー、塗装などはプレイヤーがカスタマイズできます。さらに、新しいボディキットも引き続きゲームに統合されます。

『Need for Speed: No Limits』は2015年にドイツなどで公開予定。このゲームは他のいくつかの国ではすでに利用可能ですが、それが懸念事項でした批判のためのマイクロトランザクションのため

Need for Speed: No Limits - モバイル チューニング スピーダーのアナウンス トレーラー