コロナにもかかわらず: 新しいゲームは予定通りにリリースされるはずだが、それには代償も伴う

Kayoko

一部のスタジオは、予定通りにゲームを配信するために、ゲームを遅らせるか短縮するかを検討しています。

コロナ危機の間、人々はより多くのゲームをプレイしていますが、結局のところ、ゲームは良い暇つぶし方法なのです。これによりビデオゲームの売上は増加しましたが、開発者は在宅勤務を余儀なくされているため、生産性が低下しています。

ホームオフィスは生産性が低くなります:Larian Studios によると、次のレポートによれば、ホーム オフィスの生産性は向上するはずです。ニューヨークタイムズ紙によると70~80パーセント程度しかありません。これは、ゲームで行う必要があるすべてのことを自宅で行うことができるわけではないためです。

モーション キャプチャ記録を例として挙げました。さらに、社内で未公開のゲームをテストしなければならない QA 部門もあります。これも同様に効果的に機能しますか?セキュリティについてはどうですか?

これにより、すでに次のような試合の延期が発生しています。ラスト・オブ・アス パート 2導かれた。のような MMORPG からのアップデートでも、ファイナルファンタジー14コロナ禍の影響を受けています。

ビデオゲームの売上を追跡しているNPDグループのアナリスト、マット・ピスカテラ氏は次のように説明しています。

「ゲームは、人々が通常の世界で行っていたであろう他の活動から気を紛らわせる分野の 1 つです。今後発売される新しいゲームの売上はフランチャイズの記録を破っています。」

延期するか、機能を減らしてリリースするか?

コロナ禍においてゲームはどのように登場するのか?コロナパンデミック下では新作ゲームへの需要が非常に高いため、開発者ら(名前は明かしたくないが)は現在、今後のゲームを延期するのではなく範囲を縮小する方が合理的かどうか検討している。

ニューヨーク・タイムズの報道では、それらがどのようなゲームなのかについては正確には説明されていないが、夏か秋に予定されているタイトルだと言われている。

これらは、締め切りを守ってゲームを予定通りにリリースできるように、機能、レベル、クエストの範囲を縮小して表示される可能性があります。

コロナ危機はゲームの開発と公開に大きな影響を与えています。現時点では正確にどの程度かは不明です。これに延期が含まれるか、機能の短縮が含まれるかは、それぞれのパブリッシャーと開発者によって異なります。