任天堂は日本のプレイステーションを事実上一掃したとアナリストが語る

Kayoko

たとえば、2021年には任天堂が日本で販売されたすべてのテレビゲームの99%を販売したと言われています。

任天堂は日本のビデオゲーム市場をほぼ完全に引き継いだ。一方、ソニーは PlayStation 5 で、いわば元の家庭市場に残された残骸を求めて戦っている。アナリストの安田英樹氏によると、任天堂は日本におけるソニーのプレイステーションブランドを「事実上一掃」したという。しかし、それは任天堂が何か特別なことをしたからではありません。これに関してはソニーの責任が大きい。 PS5の入手可能性とコロナウイルスのパンデミックもおそらく影響しているだろう。

現在、スイッチの売上は日本の家庭用ゲーム市場の99%を占めている

任天堂が日本市場を支配:エース経済研究所のアナリスト、安田英樹氏によると、2021年のこれまでのところ、Nintendo Switchは日本市場におけるすべてのテレビビデオゲーム(つまり、単純にコンソールソフトの売上)の99%を占めているという。これと比較すると、PS4 が占める割合はわずか 1% です。

これにより、市場アナリストは、任天堂が日本におけるプレイステーションを事実上一掃したと言うに至った。これには、2020年12月28日から2021年1月30日までの期間に日本でどれだけのゲームが販売されたかを示すファミ通のゲーム機販売数も含まれます。 Switchでは200万を超え、PSPS4では21,000をわずかに超えています。 『Call of Duty: Black Ops』はトップ 30 に入っている唯一の PS4 ゲームです。

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プレイステーションブランドの衰退同アナリストはまた、日本でのハードウェア販売は今や「周知の事実」となっていると述べ、PlayStation 4が2021年にこれまでに65万408台売れたと言われていることも、日本でのハードウェア販売がその正しさを証明していると述べた。わずか 29,124 です (経由:地下鉄)。

日本における PlayStation 5 の歴史的に不振な販売スタートも同様です。

何故ですか?安田氏は任天堂が実質的にソニーを壊滅させたと説明しているが、同アナリストはもっぱらソニーを問題の責任としている。同社は日本市場を十分に真剣に考えておらず、ほぼ戦わずにこの分野を任天堂に任せた。 Nitendo という形での競争では、特別なことをする必要さえありませんでした。

何よりも、ここ 12 か月間、任天堂では新しいゲームのリリースに関してはかなり静かでした。同社はまた、新たなパンデミックの状況と自社の課題への適応に大きな問題を抱えていた。ソニーはこの機会を活かすことができたかもしれないが、それは起こらなかった。翻訳が下手なようなものもあるPS5の発表動画

忘れないでください:新型コロナウイルスのパンデミックにより、現在、生活や仕事のほぼすべての分野が困難になっています。これには、たとえば、PS5 などのゲーム機に必要な個々のハードウェア部品のメーカーも含まれます。 PlayStation 5 の配送の困難さと入手可能性の問題も、ソニーが制御できないこれらの要因の影響を受けた可能性があります。

このような状況にもかかわらず、PS5 は非常に人気があり、ソニーにとっては大成功の発売となりました。全体として、PlayStation 5 は、実際には販売が依然として赤字であるにもかかわらず、PS4 と同等です。

PS5の入手可能性について残念ながら、特に明るいニュースはありません。状況は依然として多かれ少なかれ厳しいようだ。でも、やりたいことはすべて起こり得る2月の波の現在の状況詳細については、この Gamepro 記事をご覧ください。

ドイツ、日本、そして海外の市場におけるソニーの立場をどのように評価していますか?また、例えばあなたの友人の間ではそれはどのように見えていますか?