Nintendo Switch 2 と Nintendo Switch 1: 両方のコンソールの比較、すべての違い
任天堂は2025年1月16日にSwitch 2を発表したが、当然のことながら、新しい携帯型ゲーム機の方が優れているのか、もしそうならどれくらい先になるのかという疑問がすでに生じている。任天堂自体はまだその質問に直接答えていませんが、私たちは発表トレーラーやリークで数え切れないほどの詳細を調べましたので、今知ってください。
最も重要な違いを簡単に説明します。
- Nintendo Switch 2 とその Joy-Con はかなり大きくなり、画面も約 8 インチに成長します。
- Switch 2は明らかにLCD画面を備えているため、予想される解像度は低いにもかかわらず、OLEDスイッチは画質の点で優れている可能性があります
- Nintendo Switch 2は以前のすべてのSwitchモデルよりも高価になる可能性があり、最大550ユーロになる可能性があります
- Nintendo Switch 2 はおそらくはるかに強力で、携帯用ゲーム機の最大 10 倍のパワーを備えています。
- CPU も大幅にアップグレードされているため、メイン メニューや大規模なオープンワールド ゲームでの途切れや遅延はかなり少なくなるはずです。
- 内部メモリも大幅に大きくなり、256 ~ 512 GB が利用可能になります。
- 新しいJoy-Conは磁力でハウジングに保持され、背面にある2つのスイッチを使用して解放されるようです。スイッチには別の機能を持たせることもできます
- Switch 2 では、より強力な WLAN チップと高性能メモリ モジュールのおかげで、ダウンロードもより速く完了します。
- Nintendo Switch 2 は TV ドックで HDMI 2.1 をサポートする可能性が高く、4K と HDR を出力します。
- より高い解像度を達成できるように、Switch 2 はおそらく DLSS、つまりより優れた画像の鮮明さを保証する AI ベースのスケーリングをサポートします。
- Nintendo Switch 2 はおそらくはるかに速く充電できるでしょう
- Joy-Con には新しいボタンがあり、PC マウスのような操作を可能にする光学センサーもあります。右Joy-Conの赤外線センサーが削除されました
- カートリッジ上のゲームのサポートなど、Switch 1 の機能の大部分は Nintendo Switch 2 でも維持される必要があります。
これらのカテゴリでは、2 つのプラットフォームに対決してもらい、どちらのスイッチが優れているかを教えてもらいました。
ここには、知っておく必要のあるすべての仕様と情報を含む概要も記載されています。
リリース
- ニンテンドースイッチ2(伝えられるところによると)
- 2025年5月/6月
- ニンテンドースイッチ
- 2017年3月
- ニンテンドースイッチライト
- 2019年9月
- ニンテンドースイッチOLED:
- 2021年10月
価格(発売時)
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- 400~550ユーロ
- ニンテンドースイッチ
- 329,99ユーロ
- ニンテンドースイッチライト
- 229,99ユーロ
- ニンテンドースイッチOLED
- 349,99ユーロ
型番
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- HGU-001
- ニンテンドースイッチ
- HAC-001
- Nintendo Switch(改良モデル)
- HAC-001-01
- ニンテンドースイッチライト
- HDH-001
- ニンテンドースイッチOLED
- HEG-001
画面
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- サイズ:7.8~8インチ
- パネル:IPS-LCD
- 解決:1080p / フルHD / 1920×1080
- ニンテンドースイッチ
- サイズ:6.2インチ
- パネル:IPS-LCD
- 解決:720p / HD対応 / 1280 x 720
- ニンテンドースイッチライト
- サイズ:5.5インチ
- パネル:IPS-LCD
- 解決:720p / HD対応 / 1280 x 720
- ニンテンドースイッチOLED
- サイズ:7インチ
- パネル:OLED
- 解決:720p / HD対応 / 1280 x 720
寸法
- ニンテンドースイッチ2
- 知られていない
- ニンテンドースイッチ
- Joy-Con の場合:173×102×14mm
- Joy-Conを除く:238×102×29mm
- ニンテンドースイッチライト
- 208×91×29mm
- ニンテンドースイッチOLED
- Joy-Con の場合:176×102×14mm
- Joy-Conを除く:242×102×29mm
重さ
- ニンテンドースイッチ2
- 知られていない
- ニンテンドースイッチ
- Joy-Con の場合:297グラム
- Joy-Conを除く:398グラム
- ニンテンドースイッチライト
- 277グラム
- ニンテンドースイッチOLED
- Joy-Con の場合:319グラム
- Joy-Conを除く:420グラム
ゲームの選択
- ニンテンドースイッチ2
- 物理およびデジタルの Switch 1 ゲームとの下位互換性
- 周辺機器を追加した一部のタイトルはプレイできません
- Nintendo Switch Online Classicsもおそらくサポートされる
- ニンテンドースイッチ / OLED
- おそらく、Switch 2 専用タイトルはプレイできないでしょう
- N64-、SNES-、NES-、Game Boy-、Game Boy Advance-、Mega Drive-Klassiker per Nintendo Switch Online-Abo
システムオンチップ (SoC)
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- 建築:Nvidia Tegra オリン
- 識別:T239
- 製造プロセス:5 ~ 8 nm TSMC または Samsung
- 冷却:アクティブ、ファン 2 人
- ニンテンドースイッチ
- 建築:Nvidia Tegra X1
- 識別:T210
- 製造プロセス:20ナノメートルTSMC
- 冷却:アクティブ、ファン 1 人
- Nintendo Switch Lite/新型/OLED
- 建築:Nvidia Tegra X1+
- 識別:T214b01
- 製造プロセス:16ナノメートル
- 冷却:アクティブ、ファン 1 人
グラフィックスユニット(GPU)
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- 建築:Nvidia アンペア
- コンピューティングコア:1536年
- ペース:561 MHz (ハンドヘルド) / 1.007,3 MHz (テレビ)
- 生のパワー:1,72 TFLOPS (ハンドヘルド) / 3,09 TFLOPS (TV)
- レイ トレーシング コア:12
- ニンテンドースイッチ/Lite/OLED
- 建築:エヌビディア・マクスウェル
- コンピューティングコア:256
- ペース:307 MHz ビス 384 MHz (ハンドヘルド) / 768 MHz (テレビ)
- 生のパワー:0,236 TFLOPS (ハンドヘルド) / 0,393 TFLOPS (TV)
- レイ トレーシング コア:利用不可
メインプロセッサ(CPU)
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- 建築:ARM Cortex-A78C または Cortex-A78AE
- 核:8
- ペース:1.100,8 MHz (ハンドヘルド) / 998,4 MHz (テレビ)
- L1キャッシュ:知られていない
- L2キャッシュ:知られていない
- ニンテンドースイッチ/Lite/OLED
- 建築:ARM コーテックス-A57
- 核:4
- ペース:1020 MHz (ハンドヘルドおよびテレビ)
- L1キャッシュ:48キロバイト
- L2キャッシュ:2メガバイト
メインメモリ(RAM)
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- タイプ:LPDDR5 または LPDDR5X
- 容量:2×6ギガバイト
- ペース:2133 MHz (ハンドヘルド) / 3200 MHz (テレビ)
- 帯域幅:68.26 GB/秒 (ハンドヘルド) / 102.40 GB/秒 (テレビ)
- ニンテンドースイッチ/Lite/OLED
- タイプ:LPDDR4
- 容量:2×2ギガバイト
- ペース:1331 MHz (ハンドヘルド) / 1600 MHz (テレビ)
- 帯域幅:21.3 GB/秒 (ハンドヘルド) / 25.6 GB/秒 (テレビ)
メモリ
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- 容量:256~512ギガバイト
- タイプ:UFS3.1
- 帯域幅 (読み取り):1,800 メガバイト/秒 (標準)
- ニンテンドースイッチ/ライト
- 容量:32GB(うち25.9GB使用可能)
- タイプ:eMMC 5.1
- 帯域幅 (読み取り):200 ~ 300 メガバイト/秒 (通常)
- ニンテンドースイッチOLED
- 容量:64GB(うち57.9GB使用可能)
- タイプ:eMMC 5.1
- 帯域幅 (読み取り):200 ~ 300 メガバイト/秒 (通常)
ポート/接続性
- ニンテンドースイッチ2
- オーディオ:1x クリンケ
- USB:2x USB-C
- 無線LAN:Wi-Fi 6、Wi-Fi 6e、または Wi-Fi 7 (おそらく)
- ブルートゥース:知られていない
- カートリッジスロット:利用可能
- メモリーカードスロット:知られていない
- NFC/Amiibo サポート:知られていない
- ニンテンドースイッチ/Lite/OLED
- オーディオ:1x クリンケ
- USB:1x USB-C (USB 3.0)
- 無線LAN:Wi-Fi5
- ブルートゥース:4.1
- カートリッジスロット:利用可能
- メモリーカードスロット:microSD/HC/XC ビス 2 テラバイト
- NFC/Amiibo サポート:利用可能
バッテリー
- ニンテンドースイッチ2
- 知られていない
- ニンテンドースイッチ
- 容量:4.310mAh
- タイプ:リチウムイオン
- 間隔:2.5~6時間
- 充電時間:約3.5時間
- ニンテンドースイッチライト
- 容量:3.570mAh
- タイプ:リチウムイオン
- 間隔:3~7時間
- 充電時間:約3時間
- Nintendo Switch (新モデル) / OLED
- 容量:4.310mAh
- タイプ:リチウムイオン
- 間隔:4.5~9時間
- 充電時間:約3.5時間
オーディオ
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- ハンドヘルド:ステレオ(一体型)
- テレビ:知られていない
- マイクロフォン:統合された
- ニンテンドースイッチ / OLED
- ハンドヘルド:ステレオ(一体型)
- テレビ:モノラル、ステレオ、5.1 PCM
- マイクロフォン:利用不可
- ニンテンドースイッチライト
- ステレオ(一体型)
- マイクロフォン:利用不可
ドッキングステーション
- ニンテンドースイッチ2
- 質量:知られていない
- 重さ:知られていない
- 接続:HDMI 2.1 x 1、USB-C x 1、その他は不明
- 最大出力解像度:2160p(たぶん)
- 最大消費量:60ワット(充電時は42ワット)
- Nintendo Switch(Liteを除く)
- 質量:173×104×54mm
- 重さ:327グラム
- 接続:HDMI 1.4 x 1、USB-C (3.0) x 1、USB-A (2.0) x 3
- 最大出力解像度:1080p
- 最大消費量:39ワット(充電用18ワット)
- ニンテンドースイッチOLED
- 質量:175×104×51mm
- 重さ:313グラム
- 接続:HDMI 1.4 x 1、USB-C (3.0) x 1、USB-A (2.0) x 2、イーサネット x 1
- 最大出力解像度:1080p
- 最大消費量:39ワット(充電用18ワット)
Joy-Con
- ニンテンドースイッチ2
- モジュール性:はい、磁気プラグ接続付き
- キー (合計):21 (1 つは新品、機能は不明)
- トリガー:2 / デジタル (おそらく)
- スティック:2 / 技術不明
- センサー:光学式(内側)
- ジャイロ制御:利用可能
- 振動:HDランブル(たぶん)
- ニンテンドースイッチ / OLED
- モジュール性:はい、鉄道で機械的に
- キー (合計):20
- トリガー:2 / デジタル
- スティック:2 / ポテンショメータ
- センサー:インフラロット(右Joy-Con)
- ジャイロ制御:利用可能
- 振動:HDランブル(たぶん)
- ニンテンドースイッチライト
- モジュール性:いいえ
- キー (合計):20
- トリガー:2 / デジタル
- スティック:2 / ポテンショメータ
- センサー:インフラロット(右Joy-Con)
- ジャイロ制御:利用可能
- 振動:HDランブル(たぶん)
KI アップスケーリング
- ニンテンドースイッチ2(たぶん)
- テクノロジー:Nvidia ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS)
- テンソルカーネル:48
- ニンテンドースイッチ/Lite/OLED
- 利用不可
エネルギー消費量
- Nintendo Switch 2 (おそらく)
- ハンドヘルド:未知
- テレビ:未知
- ニンテンドースイッチ
- ハンドヘルド:約8ワット
- テレビ:約11ワット
- ニンテンドースイッチライト
- 約5ワット
- ニンテンドースイッチ新モデル
- ハンドヘルド:約5ワット
- テレビ:約8ワット
- ニンテンドースイッチOLED
- ハンドヘルド:約5ワット
- テレビ:約7ワット
納入範囲
- Nintendo Switch 2 (おそらく)
- テレビドック
- Joy-Conループ
- Joy-Con グリップ
- HDMIケーブル
- 電源
- ニンテンドースイッチ / OLED
- テレビドック
- Joy-Conループ
- Joy-Con グリップ
- HDMIケーブル
- 電源
デザインとフォームファクター
Nintendo Switch 2 の正確な寸法はまだわかっていませんが、日本のゲーム大手はビデオで新しいハイブリッド携帯端末のサイズの違いを強調しています。トレーラーはここで見ることができます:
任天堂、ついにトレーラーでSwitch 2を公開し、最初のゲームを搭載したコンソールを披露
Nintendo Switch 2 とその Joy-Con は、フォームファクターが大きいため、ティーンエイジャーや大人の手にはるかによくフィットする可能性があります。コバルトグレーとブラックの外観も、オリジナルの明るい色よりもはるかにエレガントに見えます。
Switch 2は小さな子供の手には少し大きすぎるかもしれませんが、Switch Liteを含む以前のモデルはもう少し握りやすかったです。さらに、標準の Switch 、またはその Joy-Con はすでにより多様な色の選択肢が用意されているため、現時点ではそれらがすぐ先にあると考えられています。
勝者:Nintendo Switch / Switch Lite / Switch OLED (アバーナップ)
画面
- ニンテンドースイッチ2:7.8~8インチ、LCD、1080p(おそらく)
- ニンテンドースイッチ:6,2 ゾル、LCD、720p
- ニンテンドースイッチライト:5.5 ゾル、LCD、720p
- ニンテンドースイッチOLED:7 ゾール、OLED、720p
Nintendo Switch 2 は主に、おそらく 8 インチ弱の大型ディスプレイをハンドヘルド機に収めることができるように成長しました。これには、より高い解像度も必要であり、次のような最新の機能が搭載される可能性があります。可変フレーム周波数サポート。
ただし、おそらく LCD パネルは 1 枚だけ搭載されています。解像度は低いものの、純粋な画質という点では、OLEDモデルを搭載した最初のSwitchの方が上だろう。 OLED パネルは無限のコントラスト、深みのある黒、高い色強度を実現しますが、最大輝度のみが若干低くなります。
OLED スクリーンを搭載した Nintendo Switch 2 は、次のようなモバイル HDR 出力の可能性をさらに高めることができます。OLED-Variante des Steam デッキ。 LCD スクリーンでは、バックライトによって黒のトーンが過剰に発光するため、HDR に関して多くの問題が発生します。
勝者:ニンテンドースイッチOLED
メモリ
- ニンテンドースイッチ2:256 ギガバイトから 512 ギガバイト、UFS 3.1 (おそらく)
- ニンテンドースイッチ/ライト:32ギガバイト(うち25.9GB使用可能)、eMMC 5.1
- ニンテンドースイッチOLED:64GB(うち57.9GB使用可能)、eMMC 5.1
Nintendo Switch はこれまでのところ、ストレージのモンスターではありません。内蔵フラッシュ メモリはすぐにゲームでいっぱいになる可能性があります。最終的に、OLED スイッチに使用できるのは 25.9 ギガバイトまたは 57.9 ギガバイトのみでした。
Nintendo Switch 2 のメモリはおそらく軽微な問題である可能性が高く、いくつかのリークによれば、メモリは少なくとも 256 ギガバイト、場合によっては 512 ギガバイトであるはずです。新しい UFS 3.1 ストレージもほぼ 10 倍高速であるため、それに対応して高いインターネット帯域幅を使用すると、ゲームをより速くダウンロードできます。
勝者:ニンテンドースイッチ2
初代 Nintendo Switch と同様に、Nintendo Switch 2 も MicroSD カードを使用してストレージ容量を増やすことができます。ビデオではそのスロットを見ていませんが、少なくとも手がかりを発見しました -テーブル スタンドの下に 2 つの狭いくぼみがあり、それぞれに MicroSD カードが収まります。
ここでは、Nintendo Switch 2 に関するさらに隠された詳細をまとめました。
ハードウェアスペックとゲームパフォーマンス
ゲームのパフォーマンスに関しては、以前のリーク情報が根拠となるかどうかも明確になるはずです。匿名の内部関係者には、確認された詳細情報が伝えられています。公式発表信頼できることが証明されているため、リークされたスペックに基づいて Switch 2 のパフォーマンスも推定します。
グラフィックスユニットから始めます:
- Nintendo Switch 2 (おそらく):1.74 ~ 3.09 TFLOPS、Nvidia アンペア、1536 コンピューティング コア、12 レイ トレーシング コア
- ニンテンドースイッチ:0.24 ~ 0.39 TFLOPS、Nvidia Maxwell、256 コア、レイ トレーシングなし
初代 Switch のグラフィックス パフォーマンスは、低エネルギー消費で非常に優れていましたが、特にマルチプラットフォーム タイトルは、深刻なカットなしでハンドヘルドで実行すると大きな問題が発生しました。
Switch 2 では状況が少し異なるように見えるかもしれません。その本来のパフォーマンスは、およそ PS4 と PS4 Pro のレベルの間です。また、リアルタイムの反射とシックな照明ムードのためのレイ トレーシング サポートを備えた、より最新のグラフィック アーキテクチャも備えています。
また、たくさんの NPC や、次のような大きなゲーム世界を備えたオープンワールド タイトルもあります。キングダムカム:デリバランス、バットマン: アーカム・ナイトそしてホグワーツの遺産はるかにうまく機能するはずです。これは、プロセッサを新しいアーキテクチャと 4 つの追加のコンピューティング コアにアップグレードすることで実現されます。
- Nintendo Switch 2 (おそらく):ARM Cortex-A78C または Cortex-A78AE、8 カーン
- ニンテンドースイッチ:ARM Cortex-A57、4コア
それに加えて、RAM の量が 3 倍になり、動作も大幅に速くなります。
- Nintendo Switch 2 (おそらく):12 ギガバイトの LPDDR5 または LPDDR5X、最大 3200 MHz、最大 102.40 GB/秒
- ニンテンドースイッチ:4 ギガバイトの LPDDR4、最大 1600 MHz、最大 25.6 GB/秒
これは、高解像度のテクスチャと複雑なグラフィック計算のハードルも低くなり、Nintendo Switch 2 ゲームの詳細レベルが大幅に向上する可能性があることを意味します。
勝者:Nintendo Switch 2 (大差で)
ドッキングステーション
- Nintendo Switch 2 (おそらく):HDMI 2.1、充電時最大 42 ワット
- ニンテンドースイッチ:HDMI 1.4、充電時最大 18 ワット
任天堂の新しいドッキングステーションが発表されたとき、私たちはそれに関する技術データを受け取っていませんでしたが、しかし、少なくとも私たちは初見を得ることができました。
Switch 2 ドッキング ステーションには、いくつかの賢いアップグレードが施されたと言われています。たとえば、HDMI 2.1 ポートが含まれます。そうすれば 4K を出力できるようになります。これは少し大げさのように思えますが、Nvidia の DLSS テクノロジを使えば、それは完全に可能です。
これは、1080p などの低解像度から 4K に合わせてより鮮明な画像出力を生成できる AI ベースのスケーラーです。これについては、GameStar の同僚から詳しく知ることができます。
さらに、HDMI 2.1がついに登場しますHDRはるかに高い色のダイナミクスと豊かなコントラストを実現します。これがなぜ素晴らしいのかをここで説明します。
また、非常に実用的なのは、充電ケーブルとドッキング ステーションの両方で、Switch 2 の充電がはるかに速くなることです。リークによると、TV ドックは最大 38 ワット、つまり Switch Numero Uno の 2 倍以上を送信する必要があるという決定的な情報を提供します。
勝者:ニンテンドースイッチ2
Joy-Con
一見したところ、Nintendo Switch 2 の Joy-Con コントローラーはオリジナルのものと非常によく似ていますが、コントロールは 1 つを除いて同じです。謎のボタン右のJoy-Conでも同じです。すでに述べたように、少し大きくなり、背面に追加のスイッチが付いています。
これは新しい Joy-Con の磁気接続を制御するために使用される可能性がありますが、完全には明らかではありません。
新しいミニコントローラーは内部に光学センサーも備えているため、コンピューターのマウスのように使用できるようです。このギミックがゲームで何をするのかは明らかではありませんが、戦略ゲーム、描画ミニゲーム、シューティングゲームではこのギミックから多大な恩恵を受ける可能性があります。
ただし、アナログ スティック、ランブル機能、トリガーに関する正確な詳細はまだ不明です。Switch 2 Joy-Con ではさらに多くのプラス ポイントが得られる可能性があります。それまでは、力のバランスは均衡していると考えます。
勝者:描く
ゲームの選択
- ニンテンドースイッチ2: ほぼすべての Nintendo Switch 1 ゲームと下位互換性があります
- ニンテンドースイッチ: Nintendo Switch 2 ゲームと互換性がない可能性が高い
任天堂はすでに、初代Switch世代の物理ゲームやデジタルゲームも、いくつかの例外を除いて新しい携帯ゲーム機でも動作すると発表している。これらはおそらく特別な周辺機器を必要とするタイトルです。
ただし、Switch 2 専用タイトルは 1 台目の Switch でプレイできる可能性は低いです。いくつかのゲームが両方のプラットフォームに同時に登場することは考えられますが、どうやってメトロイドプライム4 ビヨンド:
メトロイド プライム 4: Beyond - 最初のゲームプレイはここでご覧いただけます
新しいところではマリオカートしかし、たとえば、このゲームが明確なバージョンの違いなしに最初の Switch にも登場するとは考えないでください。ルート上のドライバーの数が大幅に増加したためです。
ただし、そのような独占タイトルの発表の準備が整うまでは、明確な勝者を決定するつもりはありません。
勝者:描く
プレイス
- ニンテンドースイッチ2: まだ公式ではありません。見積もりは400から600ユーロです
- ニンテンドースイッチ: 229,99 ユーロ (ライト)、329,99 ユーロ (LCD スイッチ)、349,99 ユーロ (OLED スイッチ)
価格はまだ正式に発表されていないため、暫定的な勝者を選ぶことしかできませんが、これは明らかに最初の低開始価格のSwitchです。 Switch 2 は非常に高価であると考えられているため、価格はさらに高くなる可能性が高くなります。パフォーマンス データが大幅に増加していることを考えると、これは驚くべきことではありません。
勝者:Nintendo Switch / Switch Lite / Switch OLED
結論:これは最高のNintendo Switchです
各カテゴリーのポイントを合計すると、Nintendo Switch 2 が僅差で勝利した5:4OLED スイッチのプラス点を加えれば、それ自体は引き分けですらあります。
しかし、それに騙されないでください。 Nintendo Switch 2 が旧モデルをすぐに追い抜くには、まだ情報が不足しています。ただし、次のように明確に区別します。
Nintendo Switch 2 は次のような方に最適です。
- 最高のゲームパフォーマンスを望んでいるが、お金は従属的な役割を果たしている
- 大型4Kテレビでプレイする
- 今後の Switch 2 独占アイテムをお見逃しなく
ただし、次の場合は最初の Switch を購入するのが得策です。
- あまりお金をかけたくないのですか
- お子様は大きなSwitch 2 Joy-Conをうまく握ることができません
- Switch 1 のゲームのセレクションで十分だが、最大のパフォーマンスは期待できない
Nintendo Switch 2はまだ発売されておらず、まだ謎に包まれているため、さらなる情報を待つ必要があります。 4 月 2 日には、新しいハンドヘルドに完全に焦点を当てた直接プレゼンテーションが開催されます。そうすれば、Nintendo Switch 2が誰にとって価値があり、誰にとって価値がないのかについて、おそらく私たちはより多くのことを知ることができるでしょう。
どう思いますか?現在の情報に基づいて、どのゲーム機をお勧めしますか?
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