Nintendo Switch - 本体とコントローラーを試してみた

Kayoko

ビデオ内のすべての Nintendo Switch ゲーム - 2017 年の現在のラインナップを示します

任天堂の新しいゲーム機「Switch」をついに体験することができました。フランクフルトのイベントで、Big N は次のような明らかなヒットを披露しました。ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド小規模なタイトルも多数あり、そのほとんどすべてをプレイしました - 1 つすべてのゲームの完全なリストSwitch用はすでにあります。それが私たちのやり方でしたJoy-Con をあらゆる構成と組み合わせで使用可能時にはあなたの手に。これが私たちの第一印象です。

  • Joy-Conコントローラーは、小さい、ほとんど小さい。彼らはソファの隙間で迷子になりそうになっています。個々の物は驚くほど手にフィットするので、それは残念です。適切なモジュールを使用した場合にのみ、手が大きい場合、中央のアナログ スティックに簡単に到達するために親指を少しひねる必要があります。一部のゲームで必要な「ランドスケープモード」は不快です。確かに短時間のマルチプレイヤー ゲームには便利ですが、長期的には小さなミニ ゲームパッドの周りで手が窮屈になる可能性があります。
  • ボタンは1つあります心地よい抵抗と感じやすいです。ただし、幅の狭いLボタンとRボタンは、人差し指と中指を置くには薄すぎるため、慣れるのに少し時間がかかります。そのため、両方の人差し指で操作することになり、必要に応じて切り替える必要があります。このフラットなデザインの理由は明白です。Joy-Con を取り付けた状態でも、サードパーティ メーカーから大量に発売されるであろうバッグや保護ケースに収まるように、デバイスが厚すぎてはなりません。アナログスティックも比較的平らで、あまり突き出ていません。

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  • 私たちの秘密のハイライトはこれですHDランブル機能、ドイツではHD振動と呼ばれています。発表ビデオのアイスキューブの例は誇張ではなく、ランブル効果は実際に驚くべきものです。ひとつでミニゲームコントローラーはビー玉が入った木箱のように動作し、傾けたり振ったりしてボールの数を推測する必要があります。コントローラーを動かすと、実際にボールが箱の中で転がっているように感じられます。そしてその結果、私たちの推測は驚くほど正しいことが多いのです。そして、金庫を破るとき、正しい組み合わせを簡単に見つけることができます。
  • 死ぬモーションセンサーJoy-Con は Wiiリモコン プラスよりも優れて大幅に動作します。でスプラトゥーン2カメラは遅延なく素早く反応します。ただし、このタイプの制御には、以前のバージョンと同様に多少の慣れが必要です。
  • 付属のグリップは2つのJoy-Con要素を回転させます使えるゲームパッドただし、社内の Pro Pad や Xbox One コントローラーの品質にも達しません。プレイ中、下の角が親指の腹に押し込まれて少し煩わしく感じましたが、これも慣れの問題かもしれません。
  • Joy-Con を本体に置くと、本当にくつろげます。側面に付いています。 Wii U のゲームパッドと同様に、最も快適にプレイできます。

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Joy-Con-コントローラーの詳細を確認します

  • クリップオン機構は、賢くてとても安定しているようです。頑丈な金属レールにより、ぐらついたりガタガタしたりすることはありません。ボタンを押すと、Joy-Con のロックが解除され、レールから簡単に押し出すことができます。
  • 一般的に、仕上がり: すべての部品が 1 つを構成します。貴重な感想、ドック、Joy-Con、Proコントローラー、または実際のコンソールのいずれであっても。ぐらつくものはなく、大きな隙間や汚れのトラップもありません。もちろん、これが長期間の使用でも維持されるかどうかを確認できるのは、連続操作のみです。

Joy-Con コントローラーは手によくフィットし、マーカスは明らかに喜んでプレイしています。

  • コンソールディスプレイには私たちがいます嬉しい驚き。かみそりのようにシャープで、ぼやけや残光効果はありません。ただし、デモ機では常時電源が供給されているため、日常の電池駆動よりも輝度を高くすることができます。

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