Nintendo Switch - 任天堂が Xbox One や PS4 と比べてどのように差別化を図りたいか

Kayoko

ニンテンドースイッチ

Nintendo Switch の発表イベント以来、新しい任天堂コンソールの価格、発売日、発売タイトルがわかっただけではありません。任天堂がSwitchで再びコンソール市場で特別な地位を占めつつあることがついに明らかになった。ソニーがPS4 Proを、マイクロソフトが次期Xbox Scorpioを発売し、最大のハードウェアパワーを求めて戦い、さらに優れたグラフィックスでゲームを宣伝している一方で、任天堂はその側面を代表しています。喜び前景にあります。

これは、Nintendo Switchのゼネラルプロデューサーである小泉良明氏と任天堂の企画開発責任者である高橋信也氏が最近のインタビューで説明したものです。ウォール・ストリート・ジャーナル。同社は3年前にSwitchの開発を開始した。しかし、コンソールの最終コンセプトに至るまでの道のりは長くて険しいものでした、と高橋氏は言います。チームが任天堂の過去を振り返った後、最終的に新しいコンソールのコンセプトが浮かび上がりました。Nintendo Switch は、私たちがゲームをプレイするコンソールであるべきです。どこでもみんなと一緒に遊ぶことができます。

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最初の決定事項の 1 つは、Switch に 2 つの Joy-Con コントローラーを装備することでした。これにより、どこにでも持ち運べ、マルチプレイヤー ゲームで使用できるようになります。

「ハンドヘルドを持って外出することはできますが、他の人が同じデバイスを持っていない場合は一緒にプレイすることはできません。プレイヤーにプレイの選択肢をもっと提供したいと考えました。」

ローンチタイトルのような従来のゲームに加えてゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドしたがって、画面を直接見なくてもプレイできるタイトルは特に重要です。 1889 年以来存在するこの会社は、トランプの製造を開始しました。これは、小泉氏と彼のチームにとっての新しい Switch 機能のインスピレーションでもありました。

「カードをプレイし、相手の目を見て戦略を読み取るのは、楽しみの一部です。私たちは、この種のエンターテイメントを提供するコンソールがこれまで存在しなかったことに気づきました。」

パーティーゲームで1-2スイッチたとえば、コントローラーを傾けたり振ったりするだけで、木箱の中にボールが何個入っているかを推測する必要があります。別の 1-2 Switch ミニゲームでは、2 人のプレーヤーが卓球の試合で向かい合い、HDランブル機能Joy-Conコントローラーが再生します。

ビデオ内のすべての Nintendo Switch ゲーム - 2017 年の現在のラインナップを示します

高橋信也氏がインタビューでこう語った。南ドイツ人もちろん、同社は Nintendo Switch にも従来のゲームを搭載する予定であることが確認されました。しかし、彼はスクリーンのないタイトルを「重要な新しい柱任天堂は主にゲーム会社であり、ゲーム会社ではない、とコイズミ氏は南ドイツ紙に語った。

任天堂の野心は、大胆であると同時に有望です。任天堂がWii Uに降りかかった運命からSwitchを救うためには、自社の新しいIPに加えて、サードパーティの開発者のサポートも必要であることは明らかです。革新的なミニゲームだけでは十分ではありません。

Nintendo Switchは、世界中で発売されます。2017 年 3 月 3 日。任天堂の新型ゲーム機に関するあらゆる情報がご覧いただけます。ここ。発売時に利用可能なすべてのゲームの概要については、こちらです。同僚のマーカスは、フランクフルトでのプレビュー イベントで Nintendo Switch を手に取ることもできました。彼の印象を見ることができますここを読んでください