No Man's Sky - 財団のアップデートにより家が与えられ、楽しみが戻ってきました
実はそうでした私の旅は終わりました。何時間もプレイし、さらに多くの惑星を発見した後、私は無限の世界に夢中になりました。ノーマンズスカイ動物の品種に「チョコレートマフィン」という名前を付けるという、自分に課した最終目標をついに達成しました。奇妙に聞こえるかもしれませんが、Hello Games が作成した世界が私に与えてくれるのは、まさにこの遊び心のある自由です。私は広大な世界の旅人であり、どこにでも足跡を残すことができます。そして、これらの痕跡が 1 つであるかどうかはまったく問題ではありません。科学的に使えるエイリアン集団の断面図を表示したり、太鼓腹のブルドッグに甘いペストリーの名前を答えさせたりしましょう。目立った標識もない巨大な遊び場、それは最初からそうだった魔法ノーマンズスカイより。
有効期限のある旅行には有効期限がある
しかし、この無限のビジョンと冒険のイメージには、リリースから数日後に取り返しのつかない亀裂が生じました。2 人のプレイヤーがお互いにできる可能性がありました。見えないたとえ同じ場所にいたとしても、探索された惑星でのすべての発見はしばらくするとリセットされたようです。出版から数時間後、これらの話が実際に真実であるかどうかはもはや重要ではなくなりましたPR の負のスパイラルはすでにスピードを上げており、プレイヤーが自分の発見や冒険で銀河に残せる足跡が小さくなればなるほど、No Man's Sky 自体の魅力は減少していきました。
しかし、これらのレポートに特に感銘を受けなかった人でも、すぐに自分自身でまったく新しい限界に達してしまいました。「無限の旅」No Man's Sky が提供するように、遅かれ早かれ疲れてしまいます。動植物はますます恣意的であり、文脈もなく、彼らの惑星に確実に属していないように見えますが、避けられない資源の抽出は、しばしば激しい研削として認識されていました。 Hello Games が 11 月末の Foundation アップデートで、まさに適切な手段を用いて再び世界を魅力で満たすまで、終わりのない旅の空気は消えていました。彼らは私たちに贈り物をくれました。自宅で。
ホームスイートホーム
No Man's Sky の銀河では、私たちは常に進むべき道だけを知っているホームレス旅行者でした。私たちは惑星を発見し、特に素晴らしい発見に自分の名前を付けて称え、道を続けます。私たちは、特に貴重な資源が豊富にある場所をあと数回訪れるだけかもしれませんが、それは感情的なつながりからではなく、むしろ銀行口座を満杯にし、新しいテクノロジーを獲得するためであり、それによって私たちはさらに遠くまで旅行できるようになります。無限の空間へ。
ゲームを開始する場所も、私たちに故郷の感覚を与えません。「あなたは島のビーチに打ち上げられたが、何も覚えていない」というファンタジーの決まり文句の SF バージョンで、私たちは目覚めます。惑星に到着し、すぐにこの場所を再び離れるという任務が与えられます。しっかりと固定された家は、巨大な宇宙を巡る終わりのない旅というノーマンズ スカイの当初のアイデアに反していました。
財団のアップデートにより、主に新機能のおかげでこの状況が根本的に変わりました: 発見されたすべての惑星に 1 つを持つことができる新しい機能基礎研究ステーション、スタッフ、保管室、簡易キッチンを含め、ゲーム世界と私たちの関係はまったく新しい質を帯びます。これで、方向性と新しい目標を同時に提供する、混乱を招く無限の広がりの中にアンカーポイントを自分自身に与えることができます。目的もなく探索する意欲を失った場合は、自宅で基地を建設することに切り替えることもできます。そのためには、念願の第 2 研究所や別の着陸地点を建設できるように、具体的に材料を探し、新しい従業員を採用し、技術を発見する必要があります。新しいゲームプレイ メカニクスの袋全体が、私たちがオープンするのを待っています - 私たちが望めば!
たとえば、最近使用した通常の基地構築メカニズムとは対照的に、フォールアウト4ご覧のとおり、DIY の新しいオプションは、まさに No Man's Sky と、緊急に必要とされていた無限の宇宙のバランスウェイトです。私たちは今でも、自分の好きな食べ物にちなんで動物に名前を付けたり、資源を求めて惑星を中心までくり抜いたりすることができますが、結局のところ、私たちは今、帰る場所を持っています。それは家の魔法、これにより、No Man's Sky の無限性が再び魅力的な目標になりました。
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