ワンピース:ワールドシーカー - カルマシステムが善良な海賊にどのように報いるか
ワンピース: ワールド シーカー - トレーラー erklärt Karma-System
モンキー・D・ルフィは海賊です。かなりいいものですが。そして、彼と彼の麦わらの一味はグランドラインで最も強い海賊の一人であるにもかかわらず、彼らは恐れられるのではなく、尊敬されています。その理由の一つは、ルフィは海賊王になりたいと思っているのに、わざわざその道を進むのではなく、困っている人を助けるために王位に向かう途中で何度も立ち止まっているということです。
カルマシステムもこれに基づいていますワンピース ワールドシーカー、ルフィが主人公のオープンワールドアクションロールプレイングゲーム。強盗に失敗した後、乗組員たちは刑務所島にたどり着く。刑務所島は海軍に接収され、巨大な刑務所がいくつかある島だ。
村人たちを助けると、ジャンヌは私たちをさらに信頼してくれます。
彼らはそこで終わりたくないので、国民の支持が必要ですが、まずそれを獲得しなければなりません。
より多くの信頼がより多くの使命をもたらす
これを行う 1 つの方法は、ストーリー ミッションを完了することです。途中で私たちが助けた人は皆私たちのことを良く思ってくれるようになり、島中の麦わらの一味に対する意見も変わりました。
村人たちの信頼が高まるにつれて、新しい映画のロックが解除され、島の歴史についてさらに学べるだけでなく、新しい任務も受けられます。論理的に言えば、誰かのことをよく知っていれば、より個人的な問題をその人に打ち明けることになるでしょう。
各キャラクターのカルマバーは、彼らのタスクを完了すると満たされます。
「一般人」向けのミッションに加えて、特定の人々に取り入ることができるサイドミッションもあります。たとえば、レジスタンスを助けるとジャンヌからボーナスポイントを集めます。
時には、遊んでいる間に行方不明になった数人の子供たちを探したり、時には疎遠になっていた友達に再会したりすることもあります。コミュニティを強化するものはすべて、私たちに対するジャンヌの意見も強化します。
カルマは敵を味方に変える
ただし、マイナーなキャラクターにも少し注意が必要です。たとえば、同じく島で出会った「ホワイトハンター」スモーカー中将。私たちが初めて彼に会ったとき、彼は私たちを他の犯罪者全員と一緒に刑務所に入れたいと考えていました。
ただし、副業を完了することで人気を得ることができます。スモーカーはまだ海兵隊員なので、私たちは彼の親友にはなりませんが、大目に見られています。
そして最後に、私たち自身の乗組員との絆を改善することもできます。たとえば、サンジが食事用の珍しい食材を集めるのを手伝ってあげれば、代わりに彼は私たちの乗組員のためにより良い料理を作ってくれるでしょう。
私たちの友人は、私たちを自分たちだけでは必ずしも発見できなかった場所に連れて行ってくれることがよくあります。
ただし、サイドミッションは単にアイテムを集めるだけではありません。タスクの多くは私たちを島の風景に連れて行き、他の方法では見落としていたかもしれない新しい領域を見せてくれます。
ジャンヌに代わって鉱山に潜り、そこにたむろしているはずの幽霊を見つけると、通常のメインストーリー中に入るよりもさらに深いトンネルに入ります。
収集、ステルス、戦闘
別のミッションでは、私たちのステルス スキルが前面に出ています。私たちは、同僚が占拠している波止場に後退した 2 人の特定の海賊を探しています。ただし、誰の注意も私たちに向けてはなりません。そうしないと、ミッションは失敗します。
自分に見つからずに二人を見つけるなんて夢のようだアサシンクリード。そしてもちろん、悪役が 12 人中数人に値する古典的な戦闘ミッションもあります。
ここではルフィはエドワード・ケンウェイになることもできますが、ラム酒はありません。
刑務所島における海賊に対する一般的な不信感を考えると、カルマ システムは完全に理にかなっています。結局のところ、島で最も権力のある男との戦いで彼らを助けることはもちろん、自分の最も深い秘密をやって来たすべての犯罪者に知らせたくありません。
私たちのテストセッションでは、サイドミッションは多様でしたが、ただタスクを収集するだけで忙しいという感覚はまったくありませんでした。ワンピース ワールド シーカーが 3 月 15 日に PS4、Xbox One、PC 向けにリリースされるときに、これがゲーム全体にどのように広がるかがわかります。
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