ワンピース:テスト中のワールドシーカー - 麦わら帽子のように生気がなく空洞です
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ワンピース ワールドシーカーPlayStation 4 と Xbox One 用のゲームも大きな足跡をたどります。なぜなら、根底にあるマンガやアニメが巨大だからです。 800を超えるエピソードで、アーティストであり作家の尾田栄一郎は、麦わらの一味のルフィを中心に印象的に詳細な世界を作成しました。
しかし、このシリーズの魅力は何でしょうか?一方で、冒険の感覚もあります。伝説の秘宝、その名を冠したワンピースを求めて、ルフィとその乗組員は刺激的な島々を発見します。
例えば、地下におもちゃ工場が隠されているドレスローザ。あるいは、永遠の嵐が毎秒大地に雷を落とす羅津島。バラティエという巨大な水上レストランもあります。
オープンワールドを移動するのが最も楽しいです。たとえば、ルフィは足をプロペラのように回転させて空中を浮遊することができます。
小田氏は常に新しいアイデアを考え出しており、それぞれの島が独自の機能を持つ世界となっています。そしてもちろん友情のモチーフもあります。麦わらの一味には個性が強くても人間的な弱さを抱えた愛すべきキャラクターがたくさんいます。この旅行が彼らを結びつけ、友人たちはすぐに実の家族以上にお互いを信頼するようになります。日本人はこれを「なかま」と呼びます。
テンプレートへの参照が少ない
いいですね。まあ、『ワンピース ワールドシーカー』には、このシリーズの成功の秘訣はほとんどありません。オープンワールド ゲームでも麦わらの一味を島に連れて行きますが、虫眼鏡でテンプレートの値を探す必要があります。
刑務所島は、貴重な宝石鉱床を理由に邪悪な海軍が占領した場所の名前です。人々は抑圧されるが、レジスタンス戦士ジャンヌが反撃する。彼女は、邪悪な刑務所の所長アイザックとともに、シリーズの父である尾田によってゲームのために特別に作成されたキャラクターです。
他の点ではかなり退屈な物語の中で、二人が唯一の明るい点であることは驚くべきことではありません。新しい追加メンバーは、特に後半に多くのドラマと感情をもたらします。
Steel City は、適度に賑わっており、十分に装飾されているように見える唯一の環境です。 NPC のアニメーションはまだ最小限です。
それにもかかわらず、特にこの狂気の世界では、政治的蜂起についてのプロットはあまり想像力豊かとは思えません。特に、以前のストーリーラインの友人や敵がほぼランダムに登場し、場違いに見える場合は特にそうです。主にボスがファンに少なくともある程度の認知価値を与えるために戦う。
実際のゲーム世界はワンピースとはまったく似ていません。刑務所の塔、大砲で到達できる天空の要塞、マンガを彷彿とさせる船がいくつかありますが、小さな町、村、貴族地区、刑務所の塔、さらには自然のテクスチャがアニメのスタイルと対照的です。キャラクターの。別のゲームから来たように見えますが、この 2 つは噛み合いません。
キャラクターたちがそこにいます
ワンピース:ワールドシーカーのすべてのアニメキャラクターのリスト
予備ベンチの麦わら帽子
ルフィとその乗組員たちの深い友情にはほとんど気付かない。ナミ、サンジ、ウソップなどのキャラクターには小さなカットシーンしかありません。それ以外の場合、彼らは堅苦しく立って、表面的なクラフト システムで補助アイテムや (純粋に装飾的な) コスチュームと引き換えに原材料を渡します。それ以外は、彼らは単なるクエストギバーです。
ルフィはゲーム内で操作される唯一のキャラクターのままです。しかし、ワンピース:ワールドシーカーはここでポイントを獲得できます。悪魔の実を食べると手足がゴムのように伸びる心優しい海賊。このようにして、遠くの端や木のてっぺんを掴んで、蔓植物のように地形の中を移動することができます。彼は足をプロペラのように回転させて、一時的に空中に浮くことができます。そしてちょっとしたセーリングも可能です。
宝箱はいたるところに隠されています。その中には補助アイテムのリソースがあります。しかし、なぜ開くのに最大 8 秒もかかるのでしょうか?
動きは Marvel's Spider-Man ほど滑らかではありませんが、スキル ツリーで経験値を得るためにいくつかのトリックをアンロックした後でも楽しいです。ルフィはすぐに、宝や原材料が見つかることが多い困難な場所に簡単に到達します。後者はサイドクエストで監獄島の住民から依頼される。花を3つ集め、木片を3つ集め、石を3つ集めます。とても退屈です。
これらのアイテムはすでにミニマップ上に表示されているため、リストを参照して作業することもできます。本当に面倒です。ルフィが箱を調べたり、スイッチを作動させたりしたい場合は、対応する円の表示がいっぱいになるまで、開くボタンをほぼ 8 秒間押し続ける必要があります。八。くそ。秒。箱用。なぜ?
無意味なステルスメカニズム
ルフィとこっそり?この海賊は、その巧妙なアプローチで正確に知られているわけではありません。しかし、ワールドシーカーでは樽の中に隠れてこっそり敵を倒すことができます。発見されて警報が鳴っても、影響はほとんどありません。そして、対戦相手にあなたが見えるのは偶然のように思えます。息を吹きかけても気づかないこともあります。
また、風上の遠くからルフィの匂いを嗅ぐこともある。アーノルド・シュワルツェネッガーが『ファントム・コマンドー』で演じたように。そして、トレジャーハンターは、少なくとも拳においては、それに劣るものではありません。
ルフィの攻撃は効果的に行われます。戦いはまだダイナミックではありません。
2 つの攻撃モードが利用可能です: ファスト (見聞色の覇気) または強力 (鎧の覇気)。どちらのバージョンでも、ルフィは高い弧を描いて画面外の敵を倒すために、見応えのあるアニメーションで伸び伸びと動きます。
これは効果的で、最初の数時間は同じ戦いに飽きるまで楽しめます。コンボやその他の深さはありません。そして、どの打撃、どの特殊能力、またはどの戦闘モードを使用するかは実際には問題ではありません。少数の太った海賊やロボットを除けば、敵は十分に耐えることができません。基本的にルフィに向かって真っすぐに突っ走るだけのことが多い。戦術?むしろそうではありません。
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空虚で魂のない
高速移動する場合、約 2 分にも及ぶ長いロード時間に気が狂いそうになります。これをファストトラベルと呼んでもいいでしょうか?しかし、それとは別に、刑務所島はロード時間なしで一度に探索できます。基本的に島の大部分は最初から開かれており、その先見の明には感心させられます。しかし、島は無人のようで、探索はあまり楽しくありません。
ルフィの仲間だけでなく、住民も同じ場所に固まっています。どこにも動物や昆虫はいません。時折、孤独な蝶が飛び交います。そして、通り、バルコニー、アパート、中庭、港にはほとんど人が住んでいません。装飾さえ保存されました。ボックスや公園のベンチを見つけるのは、ほとんどハイライトです。
グラフィックは技術的にきれいで、スムーズに動作します。よりリアルなテクスチャはアニメのキャラクターと実際には一致しません。
いくつかの部屋は非常に空っぽに見えるため、たとえ彼が場違いに見えたとしても、ルフィの X 線視力に満足しています。このビューでは、連絡先担当者などのインタラクティブな要素が強調表示されています。それらの中には、一種の社会的概要のメニューに表示されるほど関連性の高いものもあります。
メインタスクとサブタスクを完了すると、ルフィたちに対する住民の信頼が高まります。確かに、麦わらの一味はこのために何度も働かなければならなかった。
しかし、カルマのこの見方は、それが、インスピレーションのない収集タスクの進捗状況を示す単なる砂糖衣の指標であるという事実を隠しません。ところで、ゲームを長期間中断した後に続行したい場合は、非常に残念です。クエスト ログは非常に不正確に書かれているため、どこで停止したかについてほとんど手がかりが得られません。
プレイを続けたいという気持ちが本当にあるわけではありません。そして、このストーリーは公式の正典の一部ではないため、ファンであっても最初から始める必要はありません。
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