オーバーウォッチ - ゲームディレクターがシューターの大きな弱点について語る
昨日からサーバーがダウンしていますオーバーウォッチすべては酉年を迎える中国の旧正月の精神に基づいています。ブリザードはこの機会を利用して、一部のヒーローに新しいスキンを与え、新しいアバターとスプレーを配布し、2 月 13 日のプロモーション終了まで代替ゲーム モードも受け入れます。オンドリを捕まえる、キャッチ ザ ルースター - または、マルチプレイヤーの古典的なキャプチャ ザ フラッグの修正版です。
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しかし、Blizzard にとって、この新しいゲーム モードは、プレイヤーにより多様性を提供するための手段であるだけでなく、開発チームが新しいゲーム コンテンツを開発する際に、おそらくオーバーウォッチの最大の弱点にどれだけうまく対処できるかを確認するためのテスト実行でもあります。主人公。
このシューティングゲームのキャラクターデザインは、そのカラフルで多様性に富んだバランスの取れたアンサンブルがリリースされて以来、あらゆる側面から正当に賞賛されてきたため、最初は矛盾しているように聞こえるかもしれません。同時に、これらの各戦闘のスキルセットと魅力は、非常に特定のシナリオでのみ機能します - ブリザードは過去にすでにこれを認識しており、何度も繰り返し言いました - そしてこれは最近のケースですジェフ・カプラン開発者アップデートでは:
「何年にもわたって、私たちはキャプチャ ザ フラッグのさまざまなバージョンを試しましたが、最終的にはしばらくあきらめました。私たちは、オーバーウォッチのキャラクターのアイデンティティを犠牲にすることになるような新しいルールをゲームに追加したくありませんでした。( . ..) すべてのゲームは結局のところ、トレーサーとゲンジ [特に機敏で素早い 2 人のヒーロー] の束に集約されるか、ゲームにあまりにも多くのルールを詰め込みすぎて、トレーサーがもはやトレーサーであるとは感じられなくなり、このゲームでは完全にプレイ不能になるかのどちらかです。モードになります。」
Capture the Rooster は、伝統的なゲーム モードとオーバーウォッチの哲学を調和させるというチームの最新の試みを表しています。プレイヤーは、本拠地に戻る前に、短時間旗点に立つ必要があります。それにもかかわらず、Capture the Rooster はイベント後にリリースされます。2月13日カプランは、彼らが再びゲームから姿を消し、当分の間戻ってこないことを明らかにしました。
ただし、開発チームはこのモードに関してコミュニティからのフィードバックもフィードバックし、永続的な CTF モードに一歩近づける可能性があります。
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