テストでのオクセンフリー - 非常によく言われました
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5人のティーンエイジャーが夜の無人島に集まり、パーティーをする。ヒロインのアレックスには新しい義理の弟ジョナスがおり、ストーカーでおしゃべりなレン、内向的なノーナ、意地悪なクラリッサもいます。グループ内の相性は必ずしも完璧ではありません。
一日中この夜にアレックスが霊界に亀裂を広げ、パーティーを命を脅かす超常現象に変えてしまうなんて、何と不都合なことでしょう。理想的には、今、全員が力を合わせて、一皮むけて物語を乗り越えるべきです。これがうまくいくかどうかは私たちの決断次第です - なぜなら私たちはアレックスを演じるからです。
英語が話されています
レンは密かにノナに憧れていて、彼女に豆をこぼさないでくれと懇願する。クラリッサは以前にも私たちと取引したことがありますが、私たちと同じ歴史を持っているため、私たちを好きではありません。エドワーズ島を探索し、仲間と話すうちに、私たちはこのことやさらに多くのことを学びます。
会話は完全に音楽に合わせて行われ、スピーカーはおなじみです国境地帯からの物語、ウォーキング・デッド、私たちの間のオオカミそしてトゥームレイダー。少なくとも英語の原音で演奏していたら -オクセンフリー現在は英語でのみ利用可能です。字幕も英語なので、このゲームを楽しむには優れた語学力が必須です。島の美しく描かれた風景を探索しながら、仲間たちが話しかけてきます。
私たちはいつもグループの意見を聞いているだけではありません。私たちは常に、登場人物に対して友好的、皮肉的、または嫌味な方法で応答できるさまざまな回答オプションを用意しています。答えは通常、ほんの少しの間だけ表示されます。答えの 1 つをすぐにクリックしないと、Alex は何も言いません。これは、文章が再び消える前に答えを返すために、文章の途中で仲間の話を中断しなければならない場合があるため、少し煩わしいことがあります。
スプラッターシーケンスなし
私たちはゲームの大部分を、グループのよく書かれた会話を聞きながら、かなりゆっくりとしたペースで田園地帯を歩くことに費やします。その間に、ポケットラジオを使って霊界と接続し、異常を検出します。それらの中には、ラジオから聞こえる歪んだ悪魔の声、古い VHS テープのようなちらつき効果、神秘的なタイム ループやビジョンなど、非常に不気味なものもあります。安っぽいジャンプスケアや過度に残忍なホラーシーケンスはありません。
『Oxenfree』は、特にエキサイティングなストーリーと巧妙なプレゼンテーションで鳥肌が立つほどです。壮大なサウンドデザインは、特に精霊と交信するときに、常に背筋に冷たい震えをもたらします。この幽霊たちはいったい何者なのでしょうか?彼らは私たちに何を求めているのでしょうか?ゲームプレイ自体にはまったく挑戦的ではなくても、ストーリーはすぐに私たちを引き込みます。
インタラクティブなストーリー
複雑なパズル、ジャンプ、さらには戦闘もありません。グループと話しながら歩いていないときは、精霊の声を聞いたり、ドアを開けたりするのに適切な周波数かどうかラジオをチェックしています。オクセンフリーには忍耐力が必要であり、素早い反射神経は必要ありません。良質なストーリーをこれほどリラックスした方法で体験することはほとんどできませんが、よりアクションの多いストーリーがお好みなら、ここはあなたにとって間違った場所です。そして、完全にすべてを見たい場合は、ある程度の長さを受け入れる必要があります。
装置から奇妙な音や声が聞こえます。
島のいたるところに異常事態や手紙が隠されており、プロットに関する追加の詳細や興味深い背景情報が明らかになります。すべてを発見するには、多くのエリアを何度もカバーする必要があります。それ自体は悪いことではありませんが、そのエリアを再び訪れたときに、必ずしも新しい会話や出来事があるとは限りません。ファストトラベルやスプリント機能もないので、カタツムリのペースですべてを探索します。私たちは比較的小さなゲーム世界に感謝しているところです。少なくとも、調和のとれたBGMは、数時間プレイした後でもよく響きます。
さまざまなエンディング
アレックスとして、私たちはグループを率い、全員を救おうとするか、単に自分自身の生存を念頭に置いています。おそらく私たちには、救いたくない不愉快な仲間が 1 人か 2 人いるでしょうか?私たちはこれを恥知らずにも自分たちの利点として利用するのでしょうか、それともむしろチームワークに頼るのでしょうか?ほぼ 5 時間後に Oxenfree をプレイすると、私たちの行動のせいで関係が壊れ、新しい友達ができましたが、元の親友はもう私たちと関わりたくありません。少なくとも、すべてのキャラクターが生き残ることを確認することができました。
クレジットには、他のプレイヤーと比較して私たちがどのように行動したかが表示されます。 「全プレイヤーの 4 パーセントもこの決定を下しました。これは、私たちのゲーム体験が他のユーザーのそれとどのように異なるかを確認できるため、素晴らしい機能です。」また、最初と異なる決定を下した場合に冒険がどのように終わるかを確認するために、もう一度プレイしてみる動機にもなります。もしかしたら、今回は本当に無愛想になるか、ほとんど会話に参加しないことになるかもしれません。その可能性もあります。
少しのお金で急遽
Oxenfree には、自動的に保存される単一の保存ファイルがあります。したがって、古いセーブ ゲームをロードして、特定の場所で異なる決定を試すことはオプションではありません。代替プレイヤーの場合は、常に最初から開始するか、YouTube を見て、追加ラウンドごとに約 3 時間のプレイ時間を騙し取ってください。何度もプレイする価値はありますが、エンディングが異なるだけではありません。たとえば、グループが解散するとき、アレックスは仲間を選ばなければなりません。
これは、最初のプレイスルーではあまり交流しなかったキャラクターについて知る絶好の機会です。あるいは、特定の仲間をペアにするのはどうでしょうか?確かに、エドワーズ島の不気味な超常現象を考慮して、アレックスとその同僚が人間関係や学校のストレスなどについて話すのは、最初は少し奇妙に思えるかもしれません。一方、ティーンエイジャーたちは幽霊から気をそらし、お互いがおかしくならないようにします。とにかくほとんどの場合。
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