プレイステーション - 「独占タイトルは未来だ」とソニーは語る

Kayoko

独占性は残ります。問題はシングルプレイかマルチプレイかです。

ソニーは過去の独占タイトルの重要性を認識しており、今後も対応するプロジェクトにさらに注力していきます。

Playstation Now ストリーミング サービスは、イタリアを含むヨーロッパのさまざまな国で数日間開始されました。この一環として、ツインフィニットイタリアのソニー社長マルコ・サレッタ氏に話を聞いた。

Playstation 4 は、プレーヤーベースの点でイタリア市場で最大のコンソールでもあります。サレッタ氏によれば、その理由はソニーの独占ゲームにあるという。彼はまた、これが今後も大きく変わるべきではないことも明確にしています。「改善したいのであれば、独占的なコンテンツが未来です。」

シングルプレイヤーかマルチプレイヤーか?

近年最も人気のある PS4 ゲームの中には、古典的なシングルプレイヤー ゲームもありますが、サレッタ氏は、広範なマルチプレイヤー モードが非常に人気があることも知っています。

「昨年イタリアでは『ゴッド・オブ・ウォー』や『スパイダーマン』などのリリースが大成功を収めましたが、これらは伝統的なシングルプレイヤー ゲームです。

しかし、我が国における FIFA や Fortnite のようなタイトルの人気は、他のヨーロッパ諸国と比較しても、まったく立派であるとも言えます。 」

結局は内容が大事なんです。したがって、ソニーがシングルプレイヤーの多いPS4の後、将来的にPS5の焦点を少し変えるかどうかを見るのは興味深いでしょう。

マルチプレイは無視されました。プレイステーションのボス、ショーン・レイデン氏も過去に、我々は間違いなくそうしていると述べています。さらに多くのマルチプレイヤー限定機能期待できた。

実際、ソニーはこれまでのところ、この傾向にはあまり従っていません。ただし、特定の誇大広告を追いかけるべきではありません。ショーン・レイデン氏によると、独自のバトルロワイヤルはありません与える。マルチプレイヤーかシングルプレイヤーかに関係なく、今後も数は少ないが高品質のゲームに焦点が当てられていくでしょう。

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一方、ソニー・インタラクティブエンタテインメント英国副社長のワーウィック・ライト氏は最近、プレイステーションのファンが素晴らしいシングルプレイヤーエクスペリエンスが欲しいそして、Fortnite や Co. にもかかわらず、対応する市場は依然として非常に大きいということです。

どう思いますか?ソニーは今後マルチプレイヤーにもっと注目すべきでしょうか?

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