PS4 - ソニーはバトル ロイヤルよりも数を減らして高品質のゲームを作ることを好みます

Kayoko

ソニーはこれ以上のバトルロワイヤルゲームには意味がないと考えている。

バトルロワイヤルは近年成功を収めているPUBGそしてフォートナイト大きなトレンドに発展します。現在、さまざまな開発者からゲーム原理の無数のバリエーションが存在しています。

などの小さなゲームに加えて、レルム ロイヤル大手出版社も停電に見舞われているコール オブ デューティ: ブラックオプス 4または今後のファイアストームバトルフィールド 5後で配達されます。最後に、お世話になりましたエーペックスレジェンズこのジャンルのファン向けの見出し。

バトルロワイヤル系のタイトルはかなり多いです。たくさんあるので新しいものは必要ありません。少なくともショーン・レイデンはそう言っている。プレイステーション US の元責任者は現在、ソニーの旗の下でゲームを開発する 13 のスタジオを監督しています (CNET経由)。

バトルロワイヤルはもう十分だ

したがって、彼はどのプロジェクトが現在保留中または計画されているかを正確に知っています。さらに興味深いのは、彼がバトル・ロワイヤルをもう見たくないということです。直接の競争相手は彼の利益にはならない。

「『私も』の領域には入りたくないのです。今、世界には必要なバトルロワイヤルがすべて揃っていると思います。」

代わりに、彼は数少ないながらも高品質のゲームに焦点を当てた過去数年の戦略について言及しています。それはまだ計画のようです。

「私たちは過去 3 ~ 4 年で、年間に開発するゲームの数がこれまでよりも少ない状況に身を置くために多くのことを行ってきたと思いますが、より多くの時間、より多くのエネルギー、そして確実により多くの資金を投資しています。彼らの発展。」

このアプローチにより、同社は批評家と財務面の両方から賞賛を受けました。

同じインタビューで、レイデンは彼らについても語ったストリーミングとクラシック コンソールの未来ソニーの環境では。 Playstation Now の重要性は確実に高まっていますが、ローカル PlayStation の時代はまだ終わっていません。

同氏は、同社が今年のE3 2019に出展しない理由も明らかにした。のE3は関連性を失ったと彼は言います。

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