PS Plus - PS Plusが2019年も価値があるように、ソニーは今すぐ提供しなければなりません
実際のところ、ソニーのオンライン サービスの毎月の無料ゲームに不満を抱いている PS Plus 加入者は、完全に満足しているはずです。とブラッドボーンそしてラチェット&クランク来る人はそれを私たちに提供してくれるでしょうPS Plus 3月同じように2 つの素晴らしい限定品、過去のPS Plusラインナップにまつわるイライラを忘れさせてくれます。しかし、私にとって、この暴露はソニーが同時に経験したのと同じように、後味が悪いです。PS Plusサービスが大幅に変更来年に向けて発表されました。
同じ金額でゲームが減る
2019 年 3 月 8 日の時点で、6 種類の PS Plus ゲームの時代はついに終わり、PS3 と PS Vita は PS Plus サービスからロックアウトされます。将来的にはそうなるだろう無料ゲームは残り 2 つだけ有料購読者はストアからダウンロードできます。 2 つの PS4 タイトルは常に PS Plus プログラムの目玉でしたが、そのうちの 1 つは定期購読価格プレーヤーにとっての同等の価値は、月額 7.99 ユーロから依然として下がります。
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PS3とPS Vitaのゲームの関連性が低下し続けていることは理解できますが、ソニーがPS Plusサブスクリプションの新たなギャップにどのように対処するかという疑問が生じています。本当に毎月の「プレゼント」を節約しながらサービスはそのまま継続するのでしょうか?遅くともソニーがPS Plusサブスクリプションの価値を認識する瞬間が来たと思います再定義する2019 年になってもサービスが価値のあるものになるように、適切な調整ネジを回す必要があります。
ハンネス・ロッソウ
@GreenhouseaffectHannes は PS Plus の開始以来、ソニーのオンライン サービスの有料顧客であり、大きな不満を感じたことはありません。しかし、特にここ数か月は、サブスクリプションの公平性がますます低下しているように思えました。価格の値上げ後にサーバー障害が増加する場合は、少なくとも何かがひどく間違っていることが考えられます。
量ではなく質
最も明白な点は、もちろん、ソニーが2019年3月からPS Plusユーザーに提供したいと考えている無料のPS4ゲームです。私の意見では、論理的な結論は、現在のラインナップが方向性を定め、本当に大作で人気のある PS4 タイトルが毎月無料で提供されるようになるということです。 PS4 の発売からほぼ 5 年が経ち、今ではコンソールのバック カタログで十分なコンテンツが提供されています。AAAタイトルソニーが信頼できるもの。などの小さな追加の時代バウンド、光の子、疎外そして株式会社は終わったはずです。
PS Plusのラインナップは決して弱かったわけではありませんが、それはサービスに対する間違った見方になります。よくありました傑出したインディーズタイトルそして有益な内部情報, しかし、それらは必ずしも一般の人々にアピールするとは限りません。しかし、無料ゲームが 2 つだけになったことで、ソニーはもはやこの贅沢をする余裕がなくなるかもしれません。 PS Plus加入者は突然受け取りが減り、これらのゲームも満足していない維持するのが難しくなります。
提供されるタイトルが少ないほど、現役の PS4 所有者がこれらのゲームをすでに所有しているか、少なくとも過去に十分にプレイしたことがある可能性が高くなります。 Xbox Game Pass 所有者はまもなく月額サブスクリプションの対象となる予定です発売時に大ヒット作を入手, PS Plusユーザーは巻き込まれるリスクがあります。古いゲーム多くの人がすでにプレイしたことを「処理」する必要があります。ここで役立つかもしれません、古いタイトルも追加コンテンツ付き提供すること。特にBloodborneではDLCも含めることが可能だったでしょうオールドハンターズオファーに含めます。
問題児としてのPSN
でも、私の尊敬する元同僚のティムのようにすでに一度言った: PS Plus サブスクリプションは、実際には無料ゲームのためのものではありません。このボーナスはサービスの強力なセールスポイントですが、実際にはソニーがボーナスを請求しますPlayStation ネットワークのインフラストラクチャオンライン マルチプレイヤー機能を使用する機能。これは基本的に、サーバーが安定しており、ダウンロードがかなり速く、マルチプレイヤー セッションがラグによって中断されないことを意味します。そして、ここには改善の余地があります。
何よりもXbox Liveと比較して、直接競合のオンラインサービスであるPlayStation Networkには弱点があります。信頼性、接続速度、ボイスチャットの品質、アップロードの両方の点でマイクロソフトが先を行っている。死ぬPSNで定期的にサーバー障害が発生する自分自身や、次のような Game as a Service タイトルを自発的に使用するために大規模なダウンロードを開始したことのある人について話してください。部門プレイできるようになるまで、インストール前に 24 時間以上待つ必要があることがよくあります。
ゲームの状況は変化しており、定期的なメンテナンスとメジャー リリースの拡張により、ほぼ毎日新しいアップデートとパッチダウンロードする必要があるものが利用可能です。結局のところ、そうして初めて、オンライン機能にアクセスできるようになります。フォートナイト: バトルロイヤル、レインボーシックス: シージまたはデスティニー 2他のすべてのプレイヤーと同じバージョンを使用している場合にアクセスします。好きなゲームをプレイして自発的に自由時間を過ごすことができないということがよくありました。1 時間の 6GB のダウンロードマルチプレイヤーからロックアウトされました。
PS Plusは成長する必要がある
PS Plus ユーザーが近年、サブスクリプションに本当に価値があるかどうかについて懐疑的であるとすれば、これが当てはまるかもしれませんネガティブな気分無料ゲームに関しては、再び変化が加速するだろう。ソニーはPS Plusサブスクリプションの月額料金のみを提供しています2017年7月に引き上げられたそして今回の発表では、無料ゲームの数が減り、PSN サーバーの安定性がまだ正確に証明されていないことが発表されました。
ソニーが今すぐにやめていたらPS Plus加入者数休憩とマーケットリーダーの地位当然のことだと思っていますが、これにより競争が大幅に強化される可能性がある。私の考えでは、PS Plus サービスはプレイヤーを受け入れるという意図を表すものでもあるはずです。来年、高品質の無料ゲームやより良いインフラストラクチャを通じてサブスクリプションの価値が増加しない場合、これは顧客の不満の新たな温床となる可能性があり、ある時点でソニーの財務にも影響を与える可能性があります。
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