PS Plus プレミアム: クラウド ストリーミングは多くのことを適切に行いますが、PS3 ゲームではそうではありません

Kayoko

ストリーミングは改善されましたが、それでも欠点はあります。

PS Plus プレミアムへのレトロゲームの実装についての私の結論は、今のところかなりひどいものです。PS1クラシック展開する最近アップデートしたにも関わらず、オリジナル バージョンをプレイするオプションが用意されていますが、その魅力はまだ完全には表現されていません。でPS2ゲームこれらは、数年前に PlayStation 4 に登場した古いバージョンです。

私たちの活動の中で、テック・テメンウォチェGameStar および MeinMMO の同僚と協力して、PlayStation Cloud Streaming を詳しく見て、感想をまとめました。

PS4 ゲームに関してはこれでほぼスムーズに動作しますが、レトロ愛好家としては非常に悩ましい弱点もあります。 PS3 ゲームは絶え間ないドロップアウトやラグに悩まされており、オールディーズゲームにはクラウドに代わる公式の代替手段がないため、特に迷惑です。

まず良い点: 入力遅延はほとんど感じられませんでした

クラウド ストリーミングに関する私の最大の懸念は、入力をキャプチャして最終的にそれを画面に変換する際の遅延でした。しかし、PlayStation サービスでこれがほとんど見られなかったことには本当に驚きました。

忙しい状況でも、ゲームの流れはほとんど影響を受けず、注意して見て初めて遅延に気づきました。

ただし、入力は最初にソニーのサーバーに送信されるため、ある程度の遅延は避けられません。そこで処理され、その結果が画像信号としてコンソールに送信されます。かなり長い道のりですが、実際にはその影響は軽微です。

史上最も難しいゲームの 1 つでの耐久テスト

入力遅延を実際にテストするために、クラブ中心のアーケード シューティング ゲームを使用しています。Rタイプ:寸法図、ほぼ15年前にPS3用にリリースされました。やや不正確なコントロールのために多くの命と神経を費やしましたが、最終的にはタイトルを 100% マスターすることができ、本当に良い気分になりました。

いつもこうだったわけではありません。最初のテスト セッション中に、コントロールとビデオ ストリームの両方が 1 ~ 2 秒間フリーズするという途切れが繰り返し発生しました。

素早い反応とスキルが必要なゲームでは、これは当然ながら最悪の開始点です。ネットワーク設定を調整した後でも、問題は解決しませんでした。少なくともPS3ゲームでは、PS4タイトルでのカクつきは見られなくなりました。

PS4 ゲームの遅延を軽減する方法については、こちらをご覧ください。

PS3タイトルの激しいラグには別の原因がある

PS3とPS4のゲーム間で接続品質が大きく変動するという事実に私は困惑しました。特に私の光ファイバー回線はサービスの最低要件をはるかに上回っています。

ソニーは、PlayStation Cloud Streaming を使用するための最低速度として次の速度を指定しています。

  • 5Mビット/秒720p用
  • 15Mビット/秒1080p用

最高のエクスペリエンスを得るには、最小要件をはるかに上回っています。

他の完全に機能するストリーミング サービスと照合した結果、サーバー形式で接続されている PS3 ハードウェアがビデオ信号自体を計算する必要があるため、負荷がかかっている可能性が非常に高いと思います。

ジャークが発生した状況も次のとおりです。ドロップアウトは主に、PS3 の Cell プロセッサが必要な瞬間、つまりアニメーションやパーティクル エフェクトがたくさんあるシーン、または新しい領域がロードされた直後に発生しました。ストリーミング信号もメイン プロセッサ上で計算されるため、両方のタスクが邪魔になる可能性があります。

より強力な PS4 ハードウェアのおかげで、PS4 ゲームは問題なくストリーミングされます。新しいコンソールのプロセッサは、1080p ストリームを計算するための装備が優れているだけです。

例外を挙げることができます。遊びながらゴースト・オブ・ツシマまた、ダウンロードやディスクによる従来のインストールよりもストリーミング中に (短い) 途切れが頻繁に発生しました。

アクション アドベンチャーではオブジェクトやテクスチャをロードするために複雑なシステムが使用されているため、これは PS3 ゲームと同様の問題であると私は解釈しています。この機能は美しく途切れることのない風景を思い起こさせますが、同時にビデオ信号を計算する必要があるメインプロセッサに大きな負担を与えます。

再生可能なYoutubeビデオ

ストリーミングの大きな利点は、すぐに利用できることです。何もインストールする必要がなく、数秒でゲームを始めることができます。操作は驚くほど簡単で、ボタンを押すだけでカタログから好きなタイトルを開始できます。

ただし、画質に関しては、ダウンロード タイトルと比較して妥協を受け入れる必要があります。最大解像度として 1080p のみがサポートされているため、4K テレビまたは 1440p モニターでは画像が非常に柔らかく表示されます。さらに、非可逆圧縮があり、全体的に色あせた印象を生み出します。

これはクラウド ゲームでは通常のことです。中断のないゲーム体験を保証するために、転送されるデータ量は可能な限り少なく保たれます。これにより、WiFi 信号の変動によって引き起こされるような伝送ボトルネックを簡単に回避できます。

プレイするには十分だが、PS3 タイトルからは遠ざかっている

PS3タイトルをエミュレートする方がはるかに優れています:PS3 ゲームがそれほど良い数字に達していないという事実は、サーバー ハードウェアの時代遅れによって引き起こされる途切れだけが原因ではありません。再生中にフレーム レートが低下することがよくあり、複雑なタイトルの解像度は通常 720p 未満です。時の荒廃は、16 年前の PS3 テクノロジーに大きなダメージを与えています。

なぜ PC と PlayStation だけなのでしょうか?

PS Plus Premium は現在、Windows PC と PlayStation 4 および PlayStation 5 でのみ利用可能です。他のデバイス (タブレットや Steam デッキなど) ではサービスを使用できないのが気になります。

PS5 デザインの Backbone One により、iPhone 用の公式コントローラー拡張機能も登場し、今年後半には Android スマートフォン用のモデルも続く予定です。これについての詳細は、次の場所で確認できます。

ストリーミングできるタイトルの膨大な数と、画質の低下を隠すスマートフォンの小さな画面サイズを考慮すると、ソファでくつろぎながらモバイル デバイスでゲームをプレイするというアイデアは、実際には非常に気に入っています。そうすれば、エクストラと比較した PS Plus プレミアムの追加料金は、本当にお買い得に感じられるでしょう。

クラウドストリーミングサービスを利用していますか?どれくらい満足していますか?