PS4 - Nintendo Switchの発売は成功したにもかかわらず、依然として最も重要なコンソールであることに変わりはありません

Kayoko

PS4 は依然として重要なトピックであり、PlayStation 4 Pro と PlayStation 4 Slim のおかげでもあります。

2017 年 3 月、Nintendo Switch はゲーム業界で最も重要なトピックの 1 つでした。もちろん、これは 3 月 3 日に登場したコンソールの発売によるものでもあります。一方で、彼らは操縦した成功報告その周り最初の売上高そして『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の評価常に注目を集めるNintendo Switch。でもどうやって業界アナリスト Ico Partners からのレポートご覧のとおり、メディアは 3 月になっても PS4 についてより広範な報道を行っていました。

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PS4には35,000以上のアイテムがありますが、Nintendo Switchには約20,000のアイテムがあります。一方、Xbox One には 25,000 を少し超えるアイテムがあります。ただし、これらの数字は合計を意味するものではありません。むしろ興味が薄いそれは、過去数か月および数年間を見れば証明されています。

報道の範囲という点では、PS4 は現時点で最も重要なコンソールとしての地位を確立しています。しかし、Wii U では、出版された記事の数と売上高の両方の点で、まったく逆のことが当てはまります。この失敗の後、任天堂はまず失地を埋め戻さなければならない。そしてここで、Ico Partnersによると、スイッチは正しい軌道に乗っています。

報道機関は、Nintendo Switch の最初の発表について、PS4 Pro の発表についてとほぼ同じ数の記事を書きました。 PS4 Proの場合は発表と同時に行われた大規模な発表では、Switchはソニーの競合製品にさえ勝つことができた広い距離で追い越す。同じことが 2 つのコンソールのそれぞれの発売にも当てはまります。

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Ico Partners の結論は、同様に楽観的です。 Nintendo Switchの開発にはまだ長い道のりがありますが、これまでのところ任天堂は大きな間違いを犯していません。そして、発売ラインナップが「非常に少ない」にもかかわらず、このコンソールは「かなりの量の報道」を得ることができました。

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