開発者によると、PS5はハードウェアスペックが示唆するよりも優れているはずです

Kayoko

PS5 は、システム アーキテクトのマーク サーニー氏によってライブ ストリームで紹介されました。

誰が気にする?PS5-ライブストリーム水曜日には、特に重要な点が 1 つありました。それは、多くの技術情報が辛口に提示されたことです。その理由の 1 つは、これが実際に Game Developers Conference (GDC) でのプレゼンテーションだったということです。したがって、これは主に開発者を対象としていました。しかし彼らは現在、このコンソールがストリームで登場したものよりもはるかに優れていることを強調しています。

ソニーのPS5プレゼンテーションは開発者の発言と異なる

現在議論されているのは次世代機に関するもののようですPS5そしてXbox シリーズ X主にテラフロップスの量を回すためです。しかし、実際にはそれほど重要な意味はありません。

さらに興味深く重要なのは、パッケージ全体と個々のコンポーネントの相互作用です。すでに次世代コンソールの DevKits に取り組んでいる人たちも同意しているようです。

たとえば、Ready at Dawn CTO がいます (命令: 1886)アンドレア・ペッシーノ氏はツイッターで、ほとんどのファンは約1年間はどういうことなのか理解できないだろうと述べた革新的な家庭用コンソールPS5は。その頃には、人々はテラフロップスが非常に重要視されているという事実を面白がることになるでしょう。

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新しい PS5 アーキテクチャに関する決定の一部は、ゲーム開発における以前の問題に特に合わせて調整されています。こうした境界線は現在取り壊されつつあり、多くのイノベーションが生まれる可能性があります。

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Kotaku の Jason Schreier 氏も、最新号で同じ意見を述べています。分割画面 - ポッドキャスト。有名で信頼できる業界関係者は、さまざまな開発者からほぼ同じことを聞いたと説明します。ほとんどの人は非常に感銘を受け、熱狂しており、テラフロップスの数値にもかかわらず、Xbox Series X は PS5 よりも大幅に高速または優れているわけではないと説明します。

「私が開発者から聞いていることは、私がソニーのマーケティング戦略で見ているものとは大きく異なります。」

死ぬPS5ははるかに強力ですこの技術の流れで説明できたよりも多くの方法で。さまざまな開発者によれば、PS5 は最終的には優れたハードウェアです。ソニーは現在、コミュニケーションに誤りを犯しています。

しかし、一部の開発者は、PS5 のパワーに対する熱意を公に表明しています。特にスペシャルなものはSSDの速度制限が解除されたことを考えると、大きな喜びを感じています。

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元ノーティードッグ開発者が、より詳細な Twitter スレッドで自身の見解を説明しています。その中で彼は、新しい SSD がもたらす可能性を強調し、今後起こるであろう品質の大幅な飛躍について語っています。

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クルト・マルゲナウも同様に考えています。彼は、SSD の仕様がこれまでの彼のキャリアの中で最大のグラフィックスとテクノロジーの飛躍的進歩であるとさえ宣言しています。

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同じストリームで、PS5 は発売時に 100% の下位互換性を提供しない可能性があることも発表されました。これはあまりにも技術的すぎると感じた人も、絶望する必要はありません。ソニーによると、2020年にはまだ十分な選択肢があるゲームを見せるため。

開発者の声明とPS5の仕様についてどう思いますか?