開発者によると、ソニーはマイクロソフトよりもPS5コントローラーに自信がある

Kayoko

DualSense は現在激しく議論されています。数人の開発者も新しいコントローラーについてコメントしています。

PlayStation 5 コントローラー (DualSense) が発表されて以来、その外観と機能について多くの議論が行われてきました。現在、数人の開発者がPS5の新しいコントローラーについて声を上げ、賞賛の意を表明しています。これは、Bethesda、Supermassive Games、Tequila Games が DualSense について述べていることです。

PS5のコントローラーで何ができるの?すべての公式 DualSense 情報の概要は次のとおりです。

「ソニーはDualSenseでもう少し大胆です」

多くの人にとって、DualShock 4 は DualShock 3 に比べて大きな改善でしたが、まだ改善の余地があります。

テキーラ ゲーム CEO、ラウル・ルビオ氏が深く考察ライムかつてはオリジナルの PS4 独占作品にも取り組んでいました。彼はスペインのサイトのインタビューに答えたメリステーション(翻訳経由PSU/Google翻訳)DualSense に関するさまざまなトピックについて直接コメントしました。

触覚フィードバック:ルビオ氏は、DualSense を巡る最も重要な問題の 1 つについてもコメントしました。しかし、彼はトリガーについてではなく、むしろ新しいスピーカーについて話します。

「内蔵スピーカーにより、ゲーム内のすべてが意味を成し、あたかもすべてが 1 つのピースであるかのように見える状況を開発することが可能になります。」

ボタンの作成: ルビオ氏によると、新しい [作成] ボタンは以前よりもさらに重要になり、ゲームに直接的な影響を与えるはずです。同氏は、「マイクロソフトのコントローラーは機能し、それを完璧に実現している」が、ソニーはDualSenseで「もう少し大胆に」それを説明している。おそらく彼は本当に言いたくないし、現時点ではそれ以上何も言うことは許されていないでしょう。

ライトバー:彼個人にとって、新しいライトバーは見落とされがちなアップグレードです。コントローラーの前面にあるので、コントローラーに近づきすぎてもテレビに映らなくなりました。特に非常に暗い場所では、DualShock 4 のバーの反射がイライラを引き起こす可能性があります。

彼は、DualShock 4 と比較して、「これらすべての小さな革新と小さな変更がコントローラーを飛躍的に向上させている」と述べて締めくくっています。

「PS4 コントローラーの存在をすぐに忘れてしまいます。」

DualSense についてコメントした業界で最も有名な人物の 1 人は、Bethesda の Pete Hines です。

彼は非公開の Twitter アカウントで、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを試すことができ、非常に興奮していると発表しました。

へのリンクツイッターの内容

ハインズ氏はPS4コントローラーの違いについてもコメントしたファンからの質問表現:

「PS4 コントローラーが存在していたということはすぐに忘れてしまいます。私は 2 つのコントローラーを切り替え続けて、PS5 コントローラーだけを使いたかったのです。」

プレイヤーが物事の真っただ中にいるような感覚をさらに味わう

DualSense は、ゲームのストーリーテリングにとって重要なツールになる可能性もあります。少なくともそれは、夜明けまで-Maker Supermassive Games とのインタビューでゲームリアクター

彼にとって重要なポイントは内蔵マイクです。このスタジオは過去に多くの VR ゲームを開発し、貢献してきました。入院患者は、Until Dawn の前編であり、音声コントロールが組み込まれています。

彼によると、一人称ゲームでは自分の声でキャラクターをコントロールするのは理にかなっていますが、三人称ゲームでは少し場違いに思えるかもしれません。しかし、彼によると、現在、DualSense の機能をゲームにどのように組み込むかについて話し合いを行っているとのことです。

VR ホラー ゲーム The Inpatient では、キャラクターの決断を自分で言うことができます。

触覚フィードバックは彼により直接的な影響を与え、将来のゲームのストーリーテリングにとって重要になる可能性があります。

「キャラクターの体験をプレイヤーに直接送れば送るほど、プレイヤーはキャラクターに感情移入するようになります。」

DualSense についてさらに詳しく

ここ数日、新しい PS5 コントローラーもここで熱く議論されてきました。これがフリーライターのメラニー・エイラート氏の対処法ですDualSense のどのレベルがバリアフリーですか?できる。編集者のハンネスにとって、DualSense は新しいものの始まりです。新時代のPlayStationコントローラー初代デュアルショック以来存在してきた多くの慣例を打ち破ります。