PS5 と Xbox: レイ トレーシングは最もクールなグラフィックス機能ではないと開発者が語る

Kayoko

Horizo​​n Zero Dawn のアーロイは PS4 ではきれいな髪をしていますが、PS5 では本当に驚かされるかもしれません。

PS5 と Xbox シリーズの重要なハードウェア仕様と機能のいくつかをすでに理解しました。

のアニメーターであるジョナサン・クーパーが、PS5 と Xbox Series X のグラフィックの可能性について少し予告します。ラスト・オブ・アスそしてアサシンクリード

愛らしい次世代ヘアをビデオで紹介

確かに聞いたレイトレーシング今後の次世代コンソールで最も激しく議論されている新しいグラフィック機能の 1 つであるクーパー氏は、まったく異なる要素、つまり次世代パワーのおかげで最終的にリアルに見え、落ちる髪を非常に楽しみにしています。現在、PS4 と Xbox One の多くのゲームがこの問題に苦戦しています。

Cooper 氏は、Unreal Engine 4 の新しいテクノロジーを紹介するビデオを Twitter で公開しました。このテクノロジーにより、髪をリアルかつリアルタイムにシミュレートできるようになります。このクリップでは PC グラフィックスが示されていますが、PS5 と Xbox Series X でのヘア表示の可能性を垣間見ることができます。

へのリンクツイッターの内容

オリジナルのクリップは次の場所で見つけることができますfxguide.com

クーパー氏はこう続けた。

「格闘ゲームでこのようなものが見られることを楽しみにしています。格闘ゲームでは、一度に画面上に 2 人のキャラクターしか表示されないため、通常、次世代キャラクターが最初に登場します。」とクーパー氏は続けました。 「ストリートファイターのケンの髪がこんな感じだったら想像してみてください」

ヘアマニアの中には、EA と DICE が 2019 年 5 月に同様のクリップをリリースしたことを覚えている人もいるでしょう。こちらは Frostbite エンジンのデモです。こちらも利用可能です印象的にリアルな次世代ヘアを示します。

レイトレーシングとは何ですか?

ちょっとした余談:RT は主に照明の雰囲気に影響を与えるテクノロジーです。光の入射、影、反射がよりリアルに見え、風景全体がより本物らしく見えます。

PS5 と Xbox Scarlett はどちらも RT をサポートしています。開発者がより多くの経験を積めば、さらに素晴らしい結果が得られると考えられます。その方法を示すビデオがすでにありますBioShock とレイトレーシング見ることができた。

しかし、リアルな髪の毛は、少なくともジョナサン クーパーにとってはレイ トレーシングに恥じないものです。

ゲームにおいてどのグラフィック機能や要素があなたにとって最も重要かをコメント欄でお気軽に教えてください。

PS5 と Xbox Series X について公式にわかっていることすべて

一部のハードウェア仕様、機能、および今後発売される PS5 ゲームの一部はすでに決定されています。既知の情報をすべてここに集めました。