新しい PS5 アップデートが発表: 賢い DualSense 機能を導入 - ただし単一の PS5 モデルのみ

Kayoko

PS5は新しいファームウェアを取得しており、そのうちの1つはDualSenseに合わせて調整されています。

ソニーがバージョン 9.60 をリリースしたのは 2 日前ではありませんでした新しいシステムアップデート出版されました。次のファームウェアが利用可能になりました。これには、主にコンソールの周辺機器に影響を与える 3 つの主要な革新が含まれています。とりわけ、3D オーディオが改善されていますが、新しい PS5 Slim をお持ちの場合は、PlayStation コントローラーの充電も改善されています。

次期PS5ファームウェアに関するすべての情報

ソニーはPlayStationの公式ブログにそれを掲載しています概要今後の PS5 の機能と共有されます。この機能は新しいシステム ソフトウェア アップデートで利用可能になりますが、最初はアップデートの一部として提供されます。ベータプログラム。アップデートは今後数週間以内にすべてのプレイヤーに表示される予定です。

独自のイノベーションがないわけではなく、追加機能によって 3 つの重要な機能が拡張されます。これは次のような内容です。

DualSense コントローラーのアダプティブ充電

スリープモードでは、USB ポートの電源がオンになっている限り、PS5 の DualSense を充電できます。これまでのところ、これは 2 段階で発生しています。いつもまたはそのために3時間

ここで、別のステップが追加されます。適応的な充電。コントローラーが充電されるとすぐに、本体は自動的に USB インターフェースをオフにします。

そのため、常に USB ポートの電源をオンにしておくよりもエネルギーを節約できると同時に、ゲームパッドを完全に充電することができます。

でも気をつけてください!この機能は PS5 Slim でのみ、また本体の USB-C スロットでのみ利用可能です。

これは、PS5 の設定で次の場所にあります。

  • システム
  • エネルギーを節約する
  • スリープモードで利用できる機能
  • USB ポートへの電力供給

ヘッドフォン用のパーソナライズされた 3D オーディオ プロファイル

テンペスト 3D オーディオPlayStation のサウンドに革命をもたらしました。そうですね...少なくともヘッドフォンまたはヘッドセットを使用している限りは。これにより、立体的なサウンドを楽しむことができ、音の定位が完璧になります。

以前は、この機能は、高周波と低周波がより適切にフィルタリングされるプリセットを使用してのみカスタマイズできました。ソニーは、10年前のRoad to PS5のプレゼンテーションで、より広範なHRTFテストについて話しました。

HRTFとは何ですか?

Hわかった-R大喜びT転送Fこの機能は、人間の頭の個々のフィルター効果を表し、それを通して音が異なるように知覚されます。ソニー自身も、人々は頭の大きさや密度、耳の形、さらには髪型に至るまで、根本的に異なるオーディオ認識を持っていると書いています。したがって、HRTF フィルターはこれらの生物学的条件に対してよりよく反応する必要があります。

その約束が今実現します!将来的には、聴く楽しみを耳の状態にさらに適応させるために、さらなるテストが追加される予定です。

分析テストのプレビューはここで見ることができます。

ソニーがTempest 3D Audioの新しいオーディオ測定を披露

PS5 ベータ版に選ばれた場合 (登録時にこれが保証されるわけではありません)、本体の設定でサウンド テストのエントリが次の場所にあります。

  • 3Dオーディオ(ヘッドフォン)

この機能は、DualSense のジャックまたはコンソール自体の USB ドングルを介して接続したすべてのヘッドフォンおよび PS5 ヘッドセットと互換性があります。ただし、リモートプレイおよびクラウドストリーミング中は個別プロファイルを使用できません。

ところで:3D サウンドは、Dolby Atmos の形式で PlayStation 5 でも利用できますが、これはサウンド システムのみに限られます。

個々のプロファイルのリモート プレイをロックまたは有効にする

最後になりましたが、リモートプレイによるゲームストリーミングの追加機能があります。これを使用して、どのプロファイルがストリーミングにアクセスできるかを指定できます。これは、一部のユーザーがコンソールでたまにしかプレイせず、これらのユーザーによる不要なリモート プレイ ログインから身を守りたい場合に特に実用的です。

リモート プレイの概要は、システム設定の次の場所にあります。

  • システム
  • リモートプレイ
  • リモートプレイを有効にする

さらなるイノベーションの可能性も

ソニーは、今後のシステム ソフトウェアの「ハイライト」として 3 つの追加機能を選択したため、さらに多くの機能が続く可能性があります。内部関係者によると、今年発売される予定で、すでにゲームのプログラム コードから発見されている、ソニーの Pro コンソールと同様です。

したがって、ソニーが今年何を用意しているのか、そしてPS5またはより強力なProバージョンがどのような機能を備えているのかを見るのが楽しみです。これまでのところ、改善点は少なくとも常に非常に賢明に選択されています。

それともどう思いますか? PS5の基本的な機能が欠けていませんか?