PS5 - ソニーの新しい特許が3Dホログラフィー用スクリーンを示唆
PS5 で 3DS のような 3D ホログラフィーが復活することは期待できますか?
PS5 と Xbox スカーレットはビデオ ゲームの未来です。しかし、それは基本的に、彼らが既存のテクノロジーをもう少し進めることを意味するだけです - それとも次世代コンソールから完全に新しいものを期待できるのでしょうか?ソニー・インタラクティブエンタテインメントが申請した新しい特許は、控えめに言っても非常に野心的なもののようだ。ホログラフィック 3D 画像について読んだことがありますか?
「本物の」3D の PS5 ゲーム - 現代版のみの Nintendo 3DS のようなものですか?
この特許は、2017年に米国特許商標庁に提出され、2019年9月3日に公開されたもので、メガネなしで見ることを目的とした3Dホログラフィック画像を表示できるスクリーンについて説明している。この特許によれば、映画とビデオゲームの両方の用途が考えられるという。
どうやら複数のプレイヤーが同時に画像を認識できるはずです。
そして、全体はどのように機能するのでしょうか?ここで、事態は少し複雑になります。スクリーンは多数の小型の可動ミラーで構成されています。これらのミラーは、3D 画像が見えるように入射光線を反射します。外部センサーが目の動きを検出し、その動きをミラーに伝え、3D モデルが常に最適な角度で見えるように動きます。
考えられる顔認識ソフトウェアでは、現在何人の人が画面を見ているか、またミラーが画像を作成する必要がある目の数も決定する必要があります。
そして、これはPS5と何の関係があるのでしょうか?そうですね、特許自体には、このテクノロジーが PlayStation デバイス (ただし、任天堂や Xbox コンソールも) と互換性があることが記載されています。これは、PS5 がホログラフィック技術を念頭に置いて明確に設計されることを意味する必要はありませんが、特許が実際に現実になった場合、少なくとも適切なサポートが提供されることになります。
そのテクノロジーについてどう思いますか?
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