PS5 Proの大規模なリークはおそらく12月に行われるだろう - 内部関係者によると、コンソールにどのようなハードウェアが搭載されているかがすぐに判明するだろう
1つPS5のスリム版基本的には今年受け取ったもので、おそらく来年にはさらに強力な Pro バージョンがリリースされるでしょう。現時点では、ハードウェアの可能性については多くの噂がありますが、有名な内部関係者は次のようにも述べています。「それほど長く待つ必要はありません。そうすれば、最初の事実に基づいたリークが行われるでしょう。」
今年 12 月の正確なハードウェア仕様は?
業界関係者のトム・ヘンダーソン氏の思いどおりになれば、これまで未発表だったPS5 Proについて、今後数日または数週間以内に具体的な発表がなされるだろう。
ヘンダーソン氏によると、サードパーティメーカーにはすでに開発キットが供給されているため、ソニーはリークさえ予想しているという。
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開発キットは通常、ゲームのパフォーマンスとエラーの起こりやすさをチェックするために使用されるため、コンソール タイトルの開発には不可欠です。ただし、サードパーティのメーカーは、ファーストパーティのスタジオとは対照的に、ソニーとのつながりが少ないため、このような特別なデバイスを提供する際に漏洩の大きなリスクをもたらします。
Nintendo Switch 2 に関しては、サードパーティ メーカーが匿名の情報源として言及されることが増えています。
ここ数日で色々な噂が出てきました
PS5 Proのハードウェアの詳細がいくつか明らかになったことから、ヘンダーソン氏のツイートに先立ってPlayStationファンからの多数の報告や質問が寄せられた。
順番に:今週末のゲーム フォーラム ResetEra には業界関係者も多数参加しますユーザー RandomlyRandom67 からの投稿そこにはPS5 Proに関する新しい情報が含まれているはずです。
PS5 Pro の仕様は以下のとおりです。
- PS5プロセッサ「コードネームViola」はTSMCで5ナノメートルプロセス(N4P)を使用して生産されている。
- CPU: Zen 2 アーキテクチャ (最大 4.4 GHz)
- GPU: 56 個のコンピューティング ユニット、3584 個のシェーダー、96 個のグリッド ユニット、2 GHz のクロック速度を備えた RDNA 3
- 16ギガバイトGDDR6-RAM
- クラシック レンダリングのパフォーマンスが 50 ~ 60% 向上
- レイ トレーシングの能力を 2 倍にする
- 機械学習およびスケーリング手法のための XDNA 2 アクセラレータ
この情報は、で提供されているものと非常によく似ています以前のリーク共有されていたので、新たに学ぶことはあまりありませんでした。また、有名な内部関係者が ResetEra の投稿に反論しているため、技術仕様にはいくつかの不一致が混ざっているようです。
情報通のリーカー Kepler_L2
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ただし、そのうち 4 つは非アクティブ化されるため、60 個のコンピューティング ユニットの能力のみが完全に利用されます。グラフィックス ユニットは欠陥が 100% ない状態で製造することはできないため、カットは所定の誤差許容範囲に基づいて行われます。
ラスター ユニットについても矛盾した記述があります。ラスター ユニットはすべてのレンダリング プロセスを結合し、テレビに表示するための出力フレームを準備します。
これが Kepler_L2 の仕組みですいわゆる「ROP」は 128 個あります。一方、RandomlyRandom67 と AMD リーカーレッドゲーミングテック96個のピースについて話します。
RandomlyRandom67 が言及した Pro GPU のクロック速度も、少し突飛なように思えます。たとえば、PS5 Pro のグラフィックス ユニットは、以前の 2.23 GHz ではなく 2 GHz に達するだけです。
これは、下位互換性のあるゲーム (物理シミュレーションや AI シミュレーションなど) で深刻なタイミング問題を引き起こす可能性があります。したがって、リークの信頼性はそれほど高いとは考えていませんが、Tom Henderson と Kepler_L2 の発言にはそれ以上の意味がある可能性があります。
トレーラーにある現在の PS5 Slim:
スリム化とより多くのメモリ: 新しい PS5 スリム モデルを紹介するトレーラー
相反するリークにもかかわらず、PS5 Proの全体像はますます明らかになっている
すべての噂が別の噂によって「確認」されているわけではありませんが、いくつかの重複があります。たとえば、PS5 Pro GPU の計算ユニットの大まかな数は、約 50% 増加すると予想されており、より最新の RDNA3 アーキテクチャも同様です。
また、CPU 側のアップグレードはかなり小規模なようです。たくさんのゲーム(バルダーズゲート3みたいな) たとえ今後のグラフィックス ユニットがはるかに強力であっても、30 fps を超える画像モードでは依然として問題が発生する可能性があります。
しかし実際には、具体的な漏洩が公開されるまであまり長く待つ必要はありません。過去には、開発キットの出荷がソニーにとって機密保持の大きなリスクであることが判明しました。そのため、PS5 の完成設計はすでに完了しています。開発者ユニットを見てみる投げることができる。
PS5 Proは非公式に発表された最初のソニー製コンソールではなく、そのようなリークを避けるのは難しい。したがって、質問はさらに興味深いものになります。PS5 Pro は今年登場するのでしょうか、それともずっと先になるのでしょうか。
実際にPS5 Proのリークが欲しいですか?中世代のリフレッシュにはどのような期待がありますか?
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