PS5 - ソニーの特許が下位互換性に関する噂を煽る
ソニーがもたらす今後数年以内にPS4の後継機が市場に登場。としてPS5それがどのようなものになるのか、何ができるのかはまだ明らかではありません。しかし、それでもファンやメディアの熱心な憶測は止まらない。
新しいコンソールに関して根強い噂の 1 つは、次の可能性があるということです。下位互換性オファー。
特許は下位互換性を示しています
「エミュレーションによるリマスター」:Sony Interactive Entertainment Americaが特許を申請したようだ。これは、多かれ少なかれ、下位互換性に関するものであることは明らかです。
というか、エミュレータを使って古いゲームを再発行する方法について説明します。たとえば、テクスチャは「その場で」使用できるものである必要があります。ライブリマスターの対象となる。
ソニーの特許は2016年に遡る
喜ぶのが早すぎましたか?特許が取得されました10月2日更新され公開されました。
しかし、本来の登録は、実は2016年11月にが起こります。
ソニーはすでに 2 年間の計画をプロジェクトに費やしましたか?それとも、出版社はアイデアの特許を取得しただけで、開発の熱い段階にゆっくりと入るまでプロジェクトを放置したのでしょうか?
もちろんそれは分かりません。従来、ハードウェア メーカーは、特に新しいコンソールや関連テクノロジーに関して、自社のカードを検討することはほとんどありませんでした。
PS5でもV-Syncを使用できますか?
しかし、2016 年の特許がすべてではありませんでした。あ別の特許5月からPS5が発売時にV-Syncも提供する可能性があることを示唆しています。
Vシンクとは何ですか?
これは、たとえば、より良いフレームレート画面のティアリング以下。
PC ゲーマーは次のことを知っておく必要があります。V-Sync は最終的に GPU のリフレッシュ レートを画面やテレビのリフレッシュ レートと一致させます。
特許は常に慎重に扱う必要があります
これらはすべて何も意味する必要はありません。多くの特許が市場性のある製品につながることはありません。
他の人がそれを作らないようにするためだけに、アイデアが特許化されることがあります。あるいは、出願人は、現在の技術状態ではプロジェクトを実施できないことを正確に知っているが、リスクを冒して事前に特許を確保したくないと考えています。
ソニーがこれらの特許を登録したからといって、実際にPS5に対応する機能が搭載されるわけではない。
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ソニーはPS5との下位互換性を検討していると思いますか?
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