PS5 の UI は 4K で動作しますが、Xbox Series X (現時点では) は 1080p でのみ動作します

Kayoko

Xbox ファミリーでは、ダッシュボードは引き続き 1080p で実行されます。

昨日、ソニーとマイクロソフトは一度合意した。 PS5 と Xbox Series X/S の両方について、次世代で待っている新しいユーザー インターフェイスについての詳細な洞察がありました。ソニーながら詳細なビデオを公開しましたそして説明されたイノベーションにより、Xbox One の所有者は新しいダッシュボードを自分で手に入れてください。ただし、現時点ではパフォーマンスの点でまだ違いがあります。

PS5 は 4K で輝く: Xbox Series X ダッシュボードはまだ最終版ではない

それはすぐにどこにでも普及するはずです(そしてそうなるでしょう):PS5 か Xbox Series X かに関係なく、すべてのメニュー項目に大きな遅延なくアクセスできる必要があります。しかし、解像度に関してはソニーが先を行っているようです。どうやってDigitalFoundryのジョン・リンネマン氏がTwitterで明らかにした、PS5のUIはネイティブ4Kで動作しますが、現在のXboxファミリーUIは1080pで動作します。

それも確認されましたトム・ウォーレン (ザ・ヴァージ)ツイッターで:

へのリンクツイッターの内容

この背景には、UI が現在も依然として「古い」Xbox コンソールに基づいており、Microsoft が UI のリソースを節約していることが挙げられます。 Xbox One X でも、ダッシュボードは 1080p で再生されます。同時に、PS4 Proはすでに4Kインターフェイスを作成しています。しかし、Xbox Series X が永久に低解像度の UI に依存するのではないかと心配している人は、おそらく安心してください。

Microsoft がすでにユーザー インターフェイスの 4K 解像度を約束しているという事実とは別に、次のように述べています。ジェフ・グラブ (VentureBeat)Voarb テスターは UI の技術的な詳細にあまり焦点を当てるべきではないという Microsoft の声明に対して。これらはまだ最終的なものではなく、発売時に更新される予定です。

へのリンクツイッターの内容

こちらも興味深い:ある人によるとResetera フォーラムのユーザーMicrosoft は実際、ダッシュボードの 4K 機能のために 1 GB の RAM を計画していました。ゲーム開発者は、このメモリをゲームにも使用できることに注目していたため、Microsoft は (暫定) 1080p を決定しました。ゲームは、ダッシュボードの解像度が低いことで恩恵を受けます。

ちなみに、PS5 UI の新機能について詳しく知りたい場合は、大きな概要を参照してください。

これに合わせて、すでに Xbox Series X ダッシュボードを試した Tobi からのファーストインプレッションもあります。彼の結論は次のとおりです。これは印象的です。

あなたにとって、UI 要素とユーザー インターフェイス全般のパフォーマンスはどの程度重要ですか?