PS5 と Xbox - ロールモデルとしての Steam: ソニーとマイクロソフトはオープンになるべきだと開発者らは確信

Kayoko

PS4 Pro と Xbox One X の後継機は、オンライン オプションに関して、より柔軟でオープンになる必要があります。

ソニーとマイクロソフトはそれぞれすでにPS5の開発に取り組んでいる可能性が高いXbox One Xの後継機。どちらのコンソールも、前世代よりもさらに強力になることが期待されています。

開発者の Reinhard Pollice 氏によると、ソニーとマイクロソフトが改善すべきもう 1 つの側面があります。オンラインの柔軟性Valve の PC プラットフォーム Steam は明らかに先行しています。

PS5 と Xbox One X の後継機は、よりオープンで柔軟でなければなりません

Reinhard Pollice は現在 Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered に取り組んでおり、それに話しかけていますゲームショップコンソールの将来について。に関しては、PS5そしてマイクロソフトの次期コンソールについて、彼はこう言います。

「このハードウェアはさらに強力になると思いますが、それはむしろ標準的なものです。」

「コミュニティとオンライン体験をプレイヤーに提供する方法が大きく前進し、リリースとアップデートの処理に関してコンテンツプロバイダーがより柔軟になることを心から願っています。」

オンライン体験の向上には、たとえば、PlayStation Network のダウンロード速度の向上も含まれます。 PS4の発売以来、多くのプレイヤーが不満を抱いてきたダウンロードが遅いことについて、特に夜はほとんどの人がPS4でプレイしています。

「Steam は依然として断然ナンバー 1 です」

その直後、ビジネス&製品開発ディレクターが Valve のオンライン プラットフォームについて言及ロールモデルとしての Steam。そのオープンさは比類のないものです。

「ここでは Steam が依然として明確なナンバーワンです。」

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ソニーとマイクロソフトが将来、Valve が PC 向け Steam で行っているのと同じ程度に、実際にプラットフォームをオープンにしたいかどうかはまだわかりません。

いかがでしょうか?あなたはラインハルト・ポリスの意見に同意しますか、それとも違う見方をしますか?

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