PS5 & Xbox Series X/S: 次世代機は予想より高価になる

Kayoko

ソニーとマイクロソフトは両社とも11月に新しいゲーム機を発売する予定だ。

11 月、いよいよ新世代コンソールが始まります。のXbox シリーズ X499ユーロからXboxシリーズS299ユーロで、PS5は 499 ユーロ (ドライブ エディション) または 399 ユーロ (デジタル エディション) で入手できます。そのため、価格帯は幅広く、誰にとっても満足できるものがあるはずです。ただし、すべてのモデルには共通点が 1 つあります。それは、当初考えられていたよりも高価になる可能性があるということです。

正確にはどういう意味でしょうか?初期費用ではありません。むしろ、私たちの多くは、近い将来、コンソールに加えてアクセサリに投資する必要があるでしょう。より具体的に言うと、ストレージアクセサリです。なぜなら、Xbox Series X (802 GB、公式) と PS5 (664 GB、公式) の実際に利用可能なストレージ容量がわかったからです。非公式にリークとして)。

そして、これらの価値観は、私がすでに 7 月に別のコラムで表明した私の意見を再度裏付けるものとなりました。

現在の出版物以降、私はこれまで以上にこの評価を支持します。私の意見では、Xbox シリーズのほぼすべての所有者は、

より大規模なゲーム、より多くのサービスキャラクター

なぜ私はこれを信じるのでしょうか?主に次の 2 つの理由があります。

  1. ゲームはますます大きくなっています
    約 100 GB のインストール サイズはもはや珍しいことではありませんが、将来的には、特に 4K テクスチャやより大きなゲーム世界の時代には、ハード ドライブ上でさらに頻繁に実行される可能性があります。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア現在では 250 (!!!) GB のマークにも達しています。少し大きめのXboxシリーズでも
  2. ゲームはますますサービス化の方向へ
    ますます多くの (マルチプレイヤー) タイトルがサービスとしてのゲームとして設計されており、ハード ドライブ上に長期間存在することを目指しています。あデスティニー2たとえば、SSD 上で 100 GB 以上を占有します。もちろん、ストレージ容量が必要な場合は、ゲームを削除して後で再インストールすることもできますが、特にマルチプレイヤー タイトルの場合、それは非常に面倒な手順になります。少なくとも、それは次世代ゲーム機が約束する「生活の質」の向上という意味ではないでしょう。

PS5とXboxシリーズのSSD

非常に重要:もちろん、これがすべてのプレイヤーに当てはまるわけではないことは承知しています。 SSD に少数の (インディーズ) ゲームのみをインストールする人や、必要に応じて単にゲームをドライブから放り出すだけでまったく問題ないと考える人もいます。完全に合法です。ただし、私と同じように、より大きなライブラリにすぐにアクセスしたい人は、ストレージに投資する必要があります。

幸いなことに大金はありません

そしてそれは良い知らせです。幸いなことに、Xbox シリーズでは(手頃な価格の) USB 3.1 ハード ドライブでも、単にゲームを保存するのには完全に十分です。次世代機はおそらく予想よりもそれほど高価ではないでしょうが、PS5が「通常の」ハードドライブもサポートするかどうかはまだわかりませんが、現時点ではサポートされるかどうかは疑わしいです。

それとは別に:どちらのシステムも部分インストールをサポートしているため、サポートされているタイトルについては、キャンペーンやマルチプレイヤーなどの特定の要素をまったくインストールしたくないかどうかを決定できます。間違いなく正しい方向への一歩であり、できるだけ多くのゲームがこの機能を利用することを心から願っています。

それにもかかわらず、これでも、私の意見では、積極的な開発は、せいぜい一般的な傾向(要件としての追加のストレージスペース)を減速させるだけであり、それを止めることはできません。次世代ゲーム機では「メモリ」というテーマがこれまで以上に取り上げられることになると、私はすでに確信しています。

皆さんはどういう意味ですか? Tobi の意見に同意しますか、それとも次世代のストレージ状況はより緩和されると思いますか?そして: Xbox のストレージ拡張をすでに計画していますか?