PS5にはわずかな設計上の欠陥があり、新しいハードウェアモデルが必要です

Kayoko

PS5 の第 2 バージョンはいつリリースされるのでしょうか?

PlayStation 5 は購入希望者にとって単なる頭の痛い問題ではありません。このデバイスを手に入れることができた幸運なゲーマーたちは、この新しいテクノロジー玩具の楽しみを曇らせている問題を指摘する人が増えています。これらのいくつかは軽微なものであり、コンソールの起動では回避できません。他のものは、2 番目のモデル シリーズの疑問を引き起こすほど深刻な設計またはハードウェアの欠陥を示しています。

ファンの音がうるさくても世界が終わるわけではありませんが、RAM が熱くなりすぎると世界が終わります。

ひとつで以前のハードウェアスペシャルPS5 の個々のバリエーション間の最小限の違いは、ゲーム体験には影響しないため、無視しても問題ないことを指摘しました。通常の 2 メートルの着席距離では、電気振動は聞こえなくなります。最も一般的に設置されている 2 つのファンは 4 デシベル離れています。さらに、どちらの破壊要因も、デバイス全体の欠陥の可能性を示すものではありません。

私は RAM モジュール内部の熱の方がはるかに心配です。いくつかの RAM チップの外部温度はほぼ 95°C で、メーカーが指定した負荷制限に近くなります。マイクロンが内部温度に設定した仕様に注意してください。実際の内部温度はさらに高いはずです。さらに、以前の測定はよく空調された部屋で行われました。真夏の状況では、まったく異なる課題が生じます。

この結果、ファームウェアによる規制がない限り、耐用年数が短くなります。 RAM モジュールはシステムとグラフィックス ユニットによって同等に使用されるため、画像の乱れが発生しているという報告もこの方法で説明できます。

PC グラフィック カードのメモリをオーバークロックすると、同様の画像エラーが発生する可能性があります。これを補うために、印加電圧を増加させ、より良く冷却します。 PS5 では逆のことが起こった可能性があります。GDDR6 モジュールの推奨クロック周波数は、膨大な発熱により維持できず、動作が不安定になります。

PS5の設計上の欠陥は簡単に修正できる

RAM モジュールの冷却は実際にはよく考えられています。 PS5 のマザーボードが組み込まれているスチール製のケージは、熱を放散することを目的としています。この転写は複合材料、この場合はサーマルパッドを介して行われます。この方法は革新的ではありませんが、一定の空気の流れが保証されている限り効果的です。残念ながら、PlayStation 5 では、実際に望むほどには当てはまりません。

著者へ
Chris は長い間 PS5 を楽しみにしていて、今でも PS5 が画面にもたらすグラフィックの品質に感銘を受けています。しかし、継続的な画像エラーの報告は、どうしても拭いきれない後味の悪さを残します。彼は当初、液体金属の使用に非常に興奮していましたが、現在はビデオ メモリの長期にわたる耐久性を懸念しています。

非効率的な冷却システムの配置:PS5 マザーボードの上部にある RAM モジュールは、その位置が APU クーラーの銅板にも接続されており、ピーク時には最高温度 70°C に達します。ただし、底部に別のヒートシンクがあるにもかかわらず、合計 10 個の RAM モジュールは現在スチール シャーシ経由でのみ冷却されています。ただし、これは電源のみを対象としています。ここでは、追加のヒートパイプと独自の銅プレートを介した接続が役立ちます。冷却システムの寸法の増加は、PS5 の全体的な設計にも影響を与える可能性があります。

内容よりもスタイル?このようなエラーがどのようにして発生したのかという疑問は、おそらくしばらくの間、私たちを忙しくさせることになるでしょう。時間的なプレッシャーも影響している可能性がありますが、ケースの光学設計の優先順位も影響している可能性があります。ただし、品質管理の欠如や不利な状況も考慮する必要があります。結局のところ、地球全体が依然として SARS-CoV-2 にしっかりと支配されているのです。

新しいPS5モデルが役に立つかもしれない

実際、解決策は手の届くところにあります。銅板の寸法を調整するか、ヒートパイプを介して熱伝達を拡張する必要があります。ただし、生産設備において対応する金型が交換されるまでには少し時間がかかります。これは、メーカー側の多くのPS5コンソールの終焉の可能性を打ち消すことになるだろう。最悪の場合、筐体全体の再設計が必要になります。ただし、RAM クロック速度を下げることは現実的ではないようです。モジュールが多すぎると、帯域幅が大幅に制限されます。

一石二鳥:RAM モジュールの冷却が改善されると、画像の不具合の報告がなくなる可能性があります。そうでない場合は、AMD APU の特定の脆弱性が考えられます。ただし、アーキテクチャは Xbox Series X|S や RX-6000 シリーズのグラフィックス カードと同一であり、そのようなエラーに悩まされる必要がないため、これはまだ想定できません。それ以外の場合は、ハードウェアに干渉せずに解決できるソフトウェアの問題のみが問題になります。

さらなる冷却の改善も考えられます。興味深いのは、PS5のサイドパネル内に暖かい排気がある程度溜まるという事実です。追加の空気流路やサイドパネルに組み込まれたグリッド構造(「メッシュ」と呼ばれることが多い)は、PlayStation 5 のファンにかかる負荷の一部を軽減します。サイドパネルなしでも多くのコンポーネントで 5 °C の温度差を測定できます。

ハードウェアのリビジョンには長い時間がかかる場合があります

ソニーが問題に対してどのような優先順位を付けるかが明確ではないため、ハードウェアの改訂がいつ行われるかを予測するのは困難です。ただし、同社は苦情率が納入されたゲーム機とどのように関係するかを注意深く監視する予定です。

PS4 の音量の問題は、かなり後になってから解決されました。「CUH-10XX」製品シリーズと「CUH-12XX」製品シリーズの発売までには18か月強あります。前者は発売時にリリースされたモデルを指し、後者は大幅に静かで涼しく動作するように改良されたモデルを指します。それから約10か月後、より大型のヒートシンクを搭載した「CUH-11XX」モデルシリーズが登場しました。これにより、PS4 APU 内の熱の発生が抑制されます。

PS5 では小規模な適応バリエーションも考えられるため、欠陥が修正されたバージョンが到着するまでにそれほど時間はかからない可能性が十分にあります。現状ではそれさえも何ヶ月も先のことになるだろう。新しいコンポーネントの製造は、複数の再設計と評価プロセスを経た後にのみ委託されます。これらが大量に入手可能になるまでにはしばらく時間がかかります。この点でコロナ禍は無視できません。

新しいモデルを認識する方法は次のとおりです。
現在の PS5 のアイテム番号はすべて「CFI-10」で始まります。ソニーが以前の番号付けスキームを保持していた場合、2 番目のリビジョンは「CFI-11」の組み合わせによって識別可能になります。

新しい PS5 が登場しますが、唯一の問題はいつ来るかということです。

コンピューター テクノロジーの急速な変化に伴い、ハードウェアのリビジョンは各ゲーム機のライフサイクルを通じてさまざまな程度で発生します。生産の最新化により、コンポーネントはよりコスト効率よくエネルギー効率よく生産できるようになりました。このようにして、「後処理」プロセスでの迷惑な設計エラーを排除することもできます。

RAMの問題の深刻度によっては、ソニーはすぐに対応を迫られる可能性がある。いずれにせよ、迅速に対応していただけると安心して次のセッションが受けられるので嬉しいです。デモンズソウル置くことができた。ゲームの毎秒が数週間最後になるかもしれないという首の不快な感覚なしで。このような大失敗が最終的にどのようにして起こったのかは誰にもわかりませんが、それでも回避するか、少なくとも迅速に是正する必要があります。

PS5 を購入する緊急の理由がない場合は、安全に待っても問題ありません。あなたが From Soft の絶対的な熱狂的なファンのサークルに属していて、『Spider-Man: Miles Morales』の詳細なアップグレードに感銘を受けない限り、現時点では新しいハードウェアに切り替える正当な理由はありません。少なくとも、PS5に関する報道を数か月間見守る価値はある。その後、デバイスの可用性が正常化され、より信頼性の高いモデルが期待できる可能性があります。

新しくリリースされたハードウェアのリスクは気にしませんか、それとも発生するすべての欠陥を排除するハードウェア リビジョンを待ちたいですか?