PS5 Proを買わなくても、PS5 Proの存在は嬉しいはずだ

Kayoko

The Last of Us Part 1 と 2 には PS5 Pro パッチが適用され、PS6 での優れたグラフィックスも保証されます。

PS5 Proは高すぎるので、人々はそれを無視して、最初にPS6を再度購入します - 多くの人がこのようなことを計画しています、私はすでにソニーに関する記事の下の多くのコメントでそれを述べましたPS5の中世代刷新読む。結局のところ、新しいゲーム機に 800 ユーロというのは決して財布に優しくないことを私は完全に理解しています。

しかし、PS5 Proを無視すべきではありません。すでに PS5 のゲームが改善されており、PS6 でもプレイできるようになります。

PS6の下位互換性はPS5 Proですでに強化されています

ソニーの声が大きくなってきた信頼できるレポートPS6 では AMD ハードウェアに依存していますが、これはソニーが下位互換性が非常に重要であると考えているためでもあります。したがって、次世代コンソールの機能は、現在の PS5 の機能とまったく同じ方法で設計される必要があります。私の意見では、これはかなり保守的に選択された PS5 Pro の仕様の一部、特に小規模な CPU アップグレードによってもサポートされています。

クロック速度は、PS4 以降の PlayStation 世代の下位互換性において大きな役割を果たします。さらに詳しく知りたい場合は、ここで詳細を確認できます。

このアプローチは PS5 でうまく機能し、当時の PS4 Pro 中世代リフレッシュ用のすべてのパッチが PS5 で実行されています。場合によっては、次のように、軽度の途切れが発生したり、PS5 向けに専用の 60 fps パッチがリリースされたりするとさらに良くなります。戦争の神またはラスト・オブ・アス パート 2

PS4 Proを持っていないPS5プレイヤーは、発売と同時に古いPS4タイトルの多くをアップグレードできるようになりました。

このアプローチはおそらく PS6 にも引き継がれる可能性があります。したがって、PS5 Pro をスキップしても、このコンソールは今後もゲームの将来において重要な役割を果たします。

私が約GTA6CPUの制限により、PS5とPS5 Proは60fpsに達しないと思います。 PS6ではパッチ経由ですか?それならむしろ...

要するに:PS6 リリースでは、現在 Pro 購入者がプレミアム追加料金を支払っているすべてのものを持ち運べ、PS6 では Pro パッチなしで可能だったものよりもはるかに多くの PS5 ゲームを利用できるようになります。

PS5 Proが最初のトレーラーで明らかに:新しいコンソールが価格と発売日とともに発表

開発者はPS5 Proを念頭に置いてゲームを設計します

PS5 ProはPlayStation開発者にとって新たなリードプラットフォームにはならない。この栄誉は依然として「最小公倍数」として標準PS5に属するが、より高性能なプロファイルを備えた、より強力なコンソールから選択できるコンソールがある。

したがって、Pro パッチは、特に「変革的な」印象を残す複雑なレイ トレーシング エフェクトに関して、時間の経過とともにさらに洗練される可能性があります。たとえばF1 24PS5 Proの場合:

そして、PS6 ではレイ トレーシングのパフォーマンスがさらに向上し続けるため、Pro パッチに基づいてさらに多くの fps がリリースされることは十分に考えられます。

PSSRはPS6に向けてさらに改良される予定です

純粋な生のパフォーマンスに加えて、ソニーの AI スケーラーも印象的であるはずですPlayStation スペクトル超解像度 (PSSR)改善する。この技術は、最初の反復で低解像度フレームからかなり高いレベルで鮮明な画像出力を生成します。

初期バージョンのすべての AI モデルと同様に、改善の可能性はまだあります。たとえば、きらめくアーティファクトに関しては次のようになります。

PS5 Proを購入しない場合は、PS6のちょっとしたテストとして見ることもできます。それまでに PSSR は大幅に改善されるでしょう。過去にすべての AI ベースのスケーリング技術でこのようなことが発生しましたDLSS観察された。

ソニーは AI ハードウェアからさらに多くのことを得る可能性もあります。たとえば、Nvidia グラフィックス カードでは、AI スキルを使用して、レイ トレーシング エフェクトからより高い品質やパフォーマンスを実現します。

または、追加の中間イメージを生成して、たとえば 60 fps のゲームを 120 fps にします。これは、少しの入力ラグとわずかな画像アーティファクトはあるものの、かなりうまく機能するようになりました。

しかし、次のようなこともあります。この技術は継続的に改善されており、おそらく PS6 で使用できるようになるでしょう。ちょうど、次世代機の発売時にあなたを待っている無数のプロパッチのように。したがって、最終的にその存在の恩恵を受けるために PS5 Pro を購入する必要はありません。

PS6が数年後に価格が上がらないことを祈る必要もありますが...

それについてどう思いますか? Pro の価格に対する失望がマイナス面を上回っていますか、それとも Pro パッチが PS6 で利用可能になる可能性が高いことに満足していますか?