ソニーはすでに PS6 の開発に取り組んでいます - そして 1 つの重要な詳細は変わりません
AMD と Sony は 10 年以上にわたり、PlayStation コンソールのハードウェア設計においてパートナー関係を結んでおり、それは今後も変わりません。 PS4、PS4 Pro、PS5、PS5 Proと同様に、PS6はAMDプロセッサを使用しており、これには大きな利点があります。
レポートはPS6のチップメーカーとしてAMDを非常に示唆しています
あ独占レポート有名な通信社ロイターは、2 つの匿名の情報源に基づいて、PS6 のチップ生産の決定を詳しく分析しました。
2年前に行われた複数段階の入札プロセスでは、AMDがおそらくIntelとBroadcomに勝利したため、グラフィックスとメインプロセッサの中核は再びテクノロジー巨人から供給されることになる。 TSMCが再びプロデューサーを務めることになる。
ロイターは受賞理由として、AMDは競合他社よりも有利な利益率を提供でき、切り替えは多くの問題を引き起こす可能性が高いとしている。 PS5 は PS4 ゲームとの優れた下位互換性を提供しました。これは、たとえ同じチップ ファミリ内の異なるアーキテクチャであっても、PS6 にも当てはまるはずです。
特にこの点は、ソニーとインテルのエンジニアの間で継続的に議論されており、変更があればおそらく多大な資金とリソースを消費することになると言われています。
PlayStation における下位互換性は非常に複雑です
PlayStation では互換性が難しい問題であり、初期の PS3 モデルのようにハードウェアによって実装される場合もありましたが、PS4 ではまったく互換性がありませんでした。
現在のところ、クラウドストリーミング経由以外の公式ハードウェアで PS3 ゲームをプレイすることはできません。PSプラスプレミアムそこでもタイトルはサーバーの PS3 チップでのみ実行されます。
PS3 がこれほど不快な互換性を備えた野獣である理由は、ここで確認できます。
一方、PS5 は、PS4 と同様に、AMD のアーキテクチャと命令セットに基づいているため、ほぼすべての PS4 ゲームが新しいコンソールと互換性があります。ソニーには、互換性を詳細にチェックするための独自の手順もあります。
しかし、新たに発表された機能には限界もあります。PS5プロスロットルする必要がありました。ゲームをプレイするにはタイミングが重要であるため、ソニーは CPU と GPU の GHz ネジを回しすぎることを許可していません。もしソニーがPS5 Proの価格を高すぎると設定した場合、同社は毎回自社を上回る価格を設定する必要があるだろう。
PS5 Proが最初のトレーラーで明らかに:新しいコンソールが価格と発売日とともに発表
これは長期的には非常に困難になる可能性があり、たとえば PS5 Pro がメインプロセッサの最大 10% の向上しか達成していないのはそのためです。したがって、PS6 は PS5 Pro の 3.85 GHz を上回る性能を発揮する必要があります。
PS6にはどのようなハードウェアが搭載される可能性がありますか?
AMD はおそらくもう少し長く基本的な RDNA アーキテクチャに取り組んでおり、RDNA 4 は 2025 年か 2026 年に PC で後継となるでしょう。 PS6 が 2027 年か 2028 年に店頭に並ぶと仮定すると、RDNA 5 が使用される可能性が高くなります。内部関係者は、完全な作り直しが行われ、特にレイ トレーシングのパフォーマンスが大幅に向上すると予想しています。
さらに、Zen 6 または Zen 7 が CPU アーキテクチャとして利用可能になるはずです。これは、PS6 が物理および NPC システムのパフォーマンスにおいて大幅な飛躍を遂げることを意味します。さらに、将来は AI に焦点が当てられており、AMD は現在この分野を強化しています。
そのため、すでに多くのことがパイプラインにあり、PS6 のハードウェア仕様が最終的にどのような結果になるかを見るのが楽しみです。
何を想定しているのですか? PS6で大きな飛躍を期待していますか?
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