PSVR 2: オブジェクトをスキャンしてゲームで使用 - 特許により可能になる可能性がある
PSVR2が登場し、先週からついに仮想現実ヘッドセットの仕様が分かりました。もちろん、私たちが知らないことはまだまだたくさんあります。しかし、ソニーの特許がこの問題にもう少し光を当てる可能性がある。そこで説明されている技術を使用すると、3D スキャンを使用して現実のオブジェクトを仮想世界に組み込むことが可能になる可能性があります。
PSVR 2ではオブジェクトをスキャンして仮想的に使用できるようになるかもしれない
それは次のようなことです。VR ヘッドセットを試したことがありますか?注意しないと、本当の意味で、あらゆる種類の家具に遭遇したり、自分の家具にぶつかったりする可能性があります。しかし、少しの運が良ければ、この特許と PSVR 2 があれば、それは過去のものになるかもしれません。テーブル、椅子、ランプを簡単にスキャンして仮想環境に配置できるようになる日も近いようです。
3Dスキャンオブジェクトに関する特許:少なくともそれが最初に思い浮かぶ用途でしょう。この特許が完全に開発され、実際に PSVR 2 で使用されれば、当然、さらに多くのものが利用可能になるでしょう。実際にすべてのオブジェクトを 3 次元モデルとしてゲームに組み込むことができれば、可能性は無限大です。
観葉植物などの単純な装飾に加えて、もちろんペットをスキャンすることも可能です。そうすれば、巨大な猫のドラゴンと戦ったり、犬に乗って戦いに参加したりできます。しかし、もしかしたらそれは私の想像力が逃げているだけかもしれません。それは間違いなくかっこいいでしょう!ただし、オブジェクトをさまざまなゲーム エンジンに「単に」転送することは決して簡単ではないため、多くのライセンス、そして何よりも技術的な側面が邪魔になる可能性があります。
一つ確かなことは、この新たに発見された特許によると、ソニーは日常の物体をスキャンできる技術に取り組んでいるという。機能やプロパティを割り当てることができる 3 次元オブジェクトとして。このようにして、オブジェクトから実際のシミュレーションを作成し、それをビデオ ゲームに組み込むことができます (次を介して)。ゲームラント)。
PSVR 2 について詳しくは、こちらをご覧ください。
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あまり早く興奮しないでください!もちろん、このようなものは必ずしもこのような特許から得られる必要はありません。この技術は決して市場の成熟に達しない可能性があり、この技術が PSVR 2 で使用される予定であり、ある時点で使用できるとも言われていません。たとえそうであるとしても、それがどの程度当てはまるかはもちろんまだ明らかではありません。
最初に何をスキャンしますか?その理由は何ですか?また、ゲーム内でそれをどのように使用しますか?
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