PS5のPSVRは1年経った今でも停滞しているが、PSVR 2は非常に有望だ
PlayStation 5 の下位互換性は、発売以来 PlayStation 4 だけでなく PlayStation VR ゲームもサポートしています。この機能により一部のゲームでは技術的な向上が保証されますが、VR ではこれは 1 つのケースにのみ適用されます。しかし、これはまさに PS5 で仮想現実がどのように見えるかです。
PSVRをPS5に接続しますか?このためには、PS4 のすべてのアクセサリだけでなく、新しいアダプターも必要です。これを無料で注文する方法と、セットアップ中に考慮する必要があるその他の点については、詳細なガイドで説明します。
次の記事のメモ:現在のホームオフィスの状況により、残念ながら PS4 Pro で PSVR ヘッドセットをテストすることができませんでした。以下の比較とスクリーンショットは、標準の PS4 と PS5 からの印象のみに基づいています。
PSVR 2: 後継機についてはすでにわかっています
ヘッドセットが正式に確認されました:ソニーは、PSVR 2が今年の初めに登場することを正式に明らかにしました。あまり知られていませんが、VR ファンは間違いなくソニーの新しいメガネを楽しみにしているでしょう。
新しいヘッドセットはいつ発売されますか?残念ながら、ソニーはこれについてまだ何も発表していません。これまでのところほとんど何も示されていないという事実に基づいて、それは少なくとも2022年末まで続くはずです。 2023年に出版される可能性も排除できない。しかし、それはそれほど後ではないはずです。
ヘッドセットはどのように見えますか?残念ながら、現時点では PSVR 2 の最終デザインはありません。つい最近、次のような特許が取得されました。プロトタイプを見ることができますを示します。ただし、これが実際の製品を表しているかどうかは現時点では不明です。
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リークによると、これらは技術的な詳細です:
- フレネルOLEDスクリーン
- 片目あたり 2000 x 2040 の解像度
- 4K HDRディスプレイ
- 110度の視野
これまでのところ、情報は噂のみですが、PSVR 2のコンセプトについても明らかになります。将来的には、ソニーはテレビと VR の両方で動作する AAA シリーズのハイブリッド ゲームに注力したいと考えています。詳細については、こちらをご覧ください:
有線: 確認された最初の技術的詳細はケーブルです。 PSVR 2 がケーブルで本体に再度接続されているためです。今回は、ヘッドセットを PlayStation に接続するのが大幅に簡単になるはずです。 PS5 へのケーブルなしで品質が低下して動作するかどうかはまだわかりません。
PSVR 2: これがコントローラーです!
少なくともソニーはすでに PSVR 2 の要素の 1 つであるコントローラーを正式に発表しています。
新技術:コントローラーの周りを回るリングは、見た目をカッコよくするためだけのものではありません。この背後には、空間内の動きを検出するシステムがあります。おそらく、ソニーは外部カメラを使用せず、現在のほとんどの VR メガネと同様に、ヘッドセットに直接取り付けられたカメラを使用することになるでしょう。
これを示すもう 1 つの兆候は、PlayStation 5 の HD カメラがストリーミングおよびウェブカメラとしてのみ宣伝されていることです。
指検出と DualSense 機能:実際、ソニーは新しいコントローラーにアダプティブトリガーと触覚フィードバックも組み込んでいます。 DualSense の機能によりゲームがより没入的に見えるため、特に VR ゲームではこれはさらに興味深いものになるでしょう。また、ボタンを押さずに指がボタンに触れているかどうかも検出し、それに応じて VR に表示できます。
セバスティアン・ツァイツ
@シトロネート
セバスチャンは、最初の VR ヘッドセットが発表されたときからこのテクノロジーに興味を持っていました。 PSVR で彼は初めてのメガネを手に入れ、何年もそのメガネに満足していました。ハードウェアの低迷のおかげで、彼は Oculus Quest に乗り換え、常に VR ゲームに熱中しています。彼にとって最も重要なことは、ヘッドセットの快適さと素早いセットアップです。彼にとって、PSVR 2 は多くの点でワイヤレス Quest に対して自己主張する必要があります。
それ以外の場合は、予想されるボタンが 2 つの半分に分散されます。フェイスボタンが 4 つ、ショルダーボタンが 4 つあり、グリップボタンとトリガーボタンに分かれています。最後に、2 つのアナログ スティックと Create および Options があります。
PSVR 2: これが最初のゲームです!
ソニーはまだゲームについて具体的にコメントしていないが、PSVR 2 向けのタイトルをリリースすることをすでに確認しているインディー スタジオもいくつかある。
- ローファイ: サイバーパンク ファンはここで設定に直接飛び込むことができます。ここでは、あなたが望むなら、未来の世界を歩き回り、人々と交流し、一種の警察官として法と秩序を確保します。遊び心のある自由はとても大切です。
- パブロフ小屋: その背後には、Counter-Strike を彷彿とさせるマルチプレイヤー シューターがあります。あなたはチームメイトとともにいくつかのマップやゲームモードで戦争の真っ只中にいることになります。
LOW-FI - PC と PS5 で VR ヘッドセットのサイバーパンク アドベンチャーを体験
有望だが、まだ疑問符が多すぎる
PSVR 2 を初めて見たとき、かなり前向きな気持ちになりました。 2016 年の VR メガネにより、ソニーは仮想現実分野を前進させる主流のアプローチの絶対的な先駆者となりました。このヘッドセットは現在ではかなり時代遅れであり、メーカーもこれを認識しています。
何よりも、新しいモーション検出システムを備えたコントローラーと、DualSense でおなじみのいくつかのガジェットは、ゲームにさらに深く入り込むのに役立ちます。デザインは市場リーダーを強く彷彿とさせますが、振動が優れているという点だけでもコントローラーが先を行く可能性があります。
全体として、PSVR 2 が実際に何を提供するのかはあまりにも曖昧なままです。見た目はどうですか?追跡はどのように機能しますか?ケーブルの管理はどうなっていますか?メガネを長時間頭に乗せるとどんな感じになりますか?これらは、ゲームやグラフィックスなどに取り組む前に、私がまだ気になっている多くの質問のうちのほんの一部です。ソニーがすぐに配信し、最初のコンテンツを提示してくれることを祈るばかりです。
PSVRがPS5でどのように動作するか
PS5 の古いハードウェアには大きな変化がないため、昨年の PlayStation 5 で古い PSVR を使用した私の経験を少しアレンジしたテキストを以下に示します。
PSVR の下位互換性: ロード時間の短縮のみ
PS5 で PSVR を使用したい場合、これは新しいコンソールの下位互換性を介してのみ機能します。ソニー自身もこのデバイスを「レガシーハードウェア」と説明しているため、今後は重要なアップデートをリリースしない予定です。テストでは、どのゲームでも改善が見られたのは 1 つだけでした。ロード時間の短縮。
ゲームを内蔵 SSD にインストールすると、より強力なハードウェアの速度の恩恵を受けることができます。最良の場合、特に VR では、これによりロード時間が大幅に短縮されます。マーベルのアイアンマン VR。ただし、VR ゲームのロード時間も PlayStation 5 でははるかに快適です。
以下の時間の一部は私自身でテストしましたが、他の時間については以下の時間を使用します。VRのアップロード 基礎として。さらに、測定されたロード時間は常に、メニューから各ゲームのレベルまでの変化です。
シュピール |
PS4のロード時間 |
PS5のロード時間 |
マーベルのアイアンマン | 54秒 | 20秒 |
血と真実 | 40秒 | 19秒 |
スカイリムVR | 22秒 | 9秒 |
ファイアウォール ゼロアワー | 23秒 | 13秒 |
アトム救出ミッション | 10秒 | 9秒 |
ワイプエアウト オメガ コレクション | 18秒 | 13秒 |
バイオハザード7 | 22秒 | 15秒 |
最後の途切れも解消されました。最近、標準の PS4 で動作する VR ゲームの中には、一部のオブジェクトの可変フレーム レートや途切れに苦戦するものがいくつかありました。すべてのゲームは PS5 上で可能な限り最高の形式で動作し、次のようなタイトルも動作します。ノーマンズスカイまたはアイアンマン VR は、標準の PS4 のような途切れることなく動作します。
他に改善点はありませんか?実際、VR ゲームは PS5 の Game Boost の恩恵を自動的に受けるわけではありません。これは、タイトルが動的解像度や細部の異なるモデルなどの技術的な調整をほとんど使用していないためです。 PSVR では、常に安定した 60 FPS の最低値を達成することが重要でした。そのため、技術仕様は修正されました。
スムーズなフレーム レートは、常に開発者が乗り物酔いを回避する方法です。これについて何ができるかをここで読むことができます。
画期的な VR ゲームとしての Blood & Truth
最初の 1 年間で、ロード時間の改善以上に PS5 のハードウェア パワーの恩恵を受ける PSVR ゲームがいくつか追加されました。 (経由レディット)
- 血と真実(4Kスーパーサンプリング、90Hz)
- 夢 (動的解像度、フレームレートの向上)
- DWVR(改善されたグラフィックス、120Hz)
- ファーポイント (より高いスーパーサンプリング)
- ファイアウォール ゼロアワー(より高いスーパーサンプリング)
- ひび割れた(動的解像度、フレームレートの向上)
- マインクラフト(ワールド内でのロード時間がなくなり、フレーム レートが向上しました)
- ノーマンズスカイ VR(解像度とフレームレートが大幅に向上)
- スター・ウォーズ:スコードロン(動的解像度)
- 剣士VR(画素密度の増加)
ファイアウォールはがっかりしました:Counter Strike ファン向けのマルチプレイヤー シューターは PS5 アップデートを受けましたが、正直に言うと、目立った違いはありません。すべてがちらつき続け、見た目はあまり良くなりません。これをアップデートとして発表するのは、むしろ残念です。


2つのバージョンにほとんど違いはありません(左PS4/右PS5)


メニューにも目立った違いはありません。 (左PS4/右PS5)
本当の未来:しかし、VR の空には明るい星が 1 つあります。 PS5 での VR の素晴らしさを示すゲーム、シングル プレイヤー シューティング ゲーム Blood & Truth です。
これは実際にアップグレードされた唯一のゲームで、本当にびっくりしました。直接比較すると、PS4 のゲームは、PS3 ゲームの撮影された画面をぼやけたカメラを通して見つめているように見えます。つまり、直接比較すると、単純に楽しい経験ではなくなりました。エッジがちらつき、文字が読みにくくなり、文字モデルが遠くでピクセルの塊になってしまいます。


見た目の良さはスクリーンショットでも確認できます。 (PS4左/PS5右)


ヘッドセットでは、直接比較するとその違いは非常に大きくなります。 (PS4左/PS5右)
これが PS5 バージョンの優れた点です。PS5 ではこれらの問題がすべて解消されるだけでなく、全体的なゲーム体験も向上します。スムーズな 90 Hz により、ゲームプレイの没入感が大幅に向上します。私は世界全体と物語の一部になるので、「あのギャングはPS1のゲームから出てきたみたいだ」と思う必要はありません。
素晴らしい演奏感と無駄なポテンシャル
しかし、Blood & Truth を短時間プレイしただけで、文字通り VR のベールが私の目から消えました。私は PC 上の VR の経験はあまりありませんが、PSVR と Oculus Quest の世界では常にアクティブに活動してきました。だからこそ、小さな文字でも鮮明に読める、この種の品質は私にとってまだ新しいものです。敵は高解像度で、VR が視覚的にも一世代進んだように初めて感じました。
ソニーはそれについて何もしません。今では、これなしではいられないのですが、まさにそれが下位互換性に関する大きな問題です。 Blood & Truth は、PSVR ヘッドセットがまだ生きていることを示しています。しかし、ソニーはこれをレガシーデバイスとして無視することで、この可能性を無駄にしています。 2021 年も、次のような VR ゲームが登場する予定です。ヒットマン 3, ただし、ネイティブのPS5 VRゲームはありません。ここでGame Boostが使用されるかどうかも不明です。しかし、それが望ましいでしょう。
結局のところ、VR ゲームが PS5 の恩恵を受けなかった方が良かったのかもしれません。そうなると、VR が次世代でどれほど優れたものになるかわかりません。 Blood & Truth は、可能なことの表面をなぞっただけです。それは古い PSVR ハードウェアを使用した場合です。今、私は将来に目を向けており、(できれば)PSVR 2が発売されるまで、少なくともあと2年は待たなければならないと焦っています。
PS5でPSVRを試したことがありますか? VR ヘッドセットの使用感と PSVR 2 に何を望んでいますか?
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