『Rage 2』はストーリーが重要ではない - 監督はアクションの焦点を改めて強調

Kayoko

Rage 2 はアクションがすべてです。話は関係のないままです。

レイジ2オープンワールドを舞台にしたシューティングゲームです。アクションはタイトルに基づいていますドゥームジャストコーズ4またはマッドマックス。したがって、ストーリーファンは期待を少し下げる必要があります。 Rage 2 はゲームプレイがすべてであり、ストーリーは二の次です。

Rage 2 - ストーリーは二次的なものにすぎません

マグナス・ネドフォース監督はインタビューでこう語った。VG247明らかにした。その中で彼は新作ゲームの方向性だけでなく、オープンワールドが一般的にどのように機能するのか、そして開発の過程についても語った。

「私はここに座って、奥深いストーリーがあるからこそ『Rage 2』をプレイすべきだと言うつもりはありません。」

idソフトウェアとの連携:
Rage 2 - ゲーム内の Doom の伝説的な武器

第二段階のオープンワールドゲームにはストーリー重視の良作がたくさんあります。しかし、ネドフォース氏は、これらのゲームが直線的なストーリーを語るという事実に「よくある間違い」があると考えています。これはプレイヤーの自由を奪いますが、これは実際にはオープンワールドの大きな利点です。

「あなたは世界中で自分の武器とスキルを楽しんでいます。それがすべてです。」

まだ少し話があります:たとえば、他の NPC の助けを借りて語られる小さなストーリーもあります。環境に関するストーリーテリングも行われます。ただし、ネドフォース以降の深さはあまり期待しないほうがよいでしょう。

あなたは男性または女性のウォーカーというキャラクターの役割を引き受けます。このアクションは、小惑星が世界を瓦礫と灰に変えた最初の部分から数十年後から始まります。パート 2 では、グループ「The Authority」が支配権を狙い、強力なナノトライトの力の運び手として荒野を通ってあなたを追いかけます。

武器だけでなく、超自然的なナノトライトの力も使って戦います。

自由とストーリー。Nedfors は最初の頃から存在しています正当な理由2006 年に PlayStation 2 と Xbox 向けにリリースされた Avalanche で。スタジオは id Software と協力して Rage 2 に取り組んでいます。これにより、Doom と最初の作品が提供されます。怒り知っています。

彼と同僚は 2006 年からオープンワールド ゲームを試してきました。彼はまだその原則を習得していません。オープン ゲームの世界が最終的にどの程度機能するかはまだわかりません。

リンダはすでに Rage 2 をプレイできました。プレビューで明らかに、彼女が射撃、乗り物、不条理なアクションをどのように楽しんだか。ゲームが完成するまで長く待つ必要はありません。 Rage 2 は次の日にリリースされます。5月14日PS4およびXbox One用。

厳密にはきついわけではありません:
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