Rage 2 - ペースの速い狂気、不自由なカート

Kayoko

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Rage 2 プレビュー中。

「正面から攻撃して顔面を殴りましょう。」このモットーがそれを要約していますレイジ2おそらく一緒にいるのがベストでしょう。

5 月 14 日に予定されているエンドタイム シューターでは、id Software (ドゥーム) とアバランチ スタジオ (マッドマックスジャストコーズ4) つまり、ゲームの最初の数分で、それが何を意味するかというと、物陰から抜け出して、トリガーハッピーな争いに参加し、巨大な銃と見事な必殺技でミュータントを本当に熱くすることです。

オープン ゲームの世界への寄り道中、Rage 2 は特に Doom スタイルの残酷な高速シューティング ゲームプレイで私たちを魅了しましたが、同時にいくつかの問題にも直面しました。

ウォーカーに直してもらいましょう

死ぬ怒りの物語2第一部の30年後から始まります。前任者を見逃しましたか?それほどクレイジーではないので、プロットを理解するために多くの予備知識は必要ありません。

すべての初心者向けに簡単に要約すると、小惑星によって世界は瓦礫と化し、人類のほとんどが絶滅した。 Rage 2 は大惨事から約 150 年後が舞台で、私たちを終末後の世界へと導きます。

Rage 2 は血とゴアのエフェクトに依存しています。敵を爆破したり、至近距離からショットガンで撃ったりすると、体の一部が飛び散ります。

私たちはウォーカーの役割を引き受けます。私たちが女性または男性として演じるまったく新しいヒーロー。ウォーカーはいわゆるアーキストであり、特別なナノロボットのおかげで特別な能力を備えた数少ない人物の1人です。

ただし、この悪役は初代『レイジ』のファンにとってはおなじみのはずです。マーティン・クロス将軍は、権力に飢えた軍事部隊オーソリティのリーダーとしてウェイストランド全体を支配しています。彼は特殊なナノテクノロジーを狙っているため、物語の冒頭でウォーカーを最後のアーキストの一人として標的にし、彼の居住地を攻撃します。私たちがクロスに復讐し、おそらく破壊された世界を再びより良い場所にしたいと思うのは論理的です。

砂漠だけじゃない! Rage 2 では、第 1 部と比較して、より多様なゲーム世界が約束されています。

もっと良い場所と言えば:『Rage 2』のオープンワールドは依然として荒廃しているが、今回は砂漠が少ない。前作とは対照的に、私たちは合計 6 つのバイオームを歩き回り、埃で乾いた砂の中をとぼとぼと歩くだけでなく、とりわけ沼地や鬱蒼と生い茂った森林も訪れます。

無人から荒野の有名人へ

プレイセッションの開始直後に、私たちは古い知人に会いました。前任者の入植者でウイングスティックの専門家で、現在は砂漠の町ウェルスプリングの市長であるルーサム・ヘイガーからの依頼がある。クレイトンという名の非常に裕福な有名人が彼女から物を盗んだので、彼女のものを取り戻さなければならない。

しかし、クレイトンは上流社会専用のクラブに滞在している。彼と話すためには、まずウェルスプリングで名を上げなければなりません。

Loosum Hagar は、前作のファンにはおなじみの人物であるはずです。ウイングスティックの専門家であるこの人物は、現在ウェルスプリングの市長であり、私たちの顧客の 1 人です。

議題は 2 つあります。ウェイストランドのテレビ番組の視聴者を楽しませるために敵のウェーブ チャレンジをマスターすることと、ダート ラリー レースで優勝することです。 「これほど簡単なことはない」とウォーカーはそう思う。

あらゆる手段を使っての銃撃戦

最初のミッション中、私たちはすぐにウェイストランドのルールその 1 に直面します。それは、立ち止まることは死を意味するということです。 Rage 2 は古典的なカバー シューティング ゲームではありません。 Doom と同様に、メーカーは迅速で攻撃的なアプローチに依存しています。

敵は死ぬと治癒エネルギーのオーブを落とすので、攻撃的な行動に対しても報酬が与えられる。したがって、ここを最大限に楽しみたい場合は、「カバー」という言葉さえ考えず、代わりにウォーカーのさまざまなスキルを活用する必要があります。

二段ジャンプやダッシュで飛び道具を避けながら、順番にショットガンやマシンガンで敵のミュータントを爆破していきます。ウォーカーの特別な動きを使用し、それらをうまく組み合わせると、物事はさらに壮観になります。たとえば、ボルテックス攻撃では、空中高く飛び上がり、敵のグループ全体をグラウンドスラムで粉砕します。

敵を数メートル遠ざけるために使用する圧力波などのスキルは、射撃をさらに面白くします。

喧嘩だけじゃないよさまざまな、しかし場所によっては本当に戦術的。射撃とスキル使用の間の絶え間ない切り替えが信じられないほど素早くスムーズに行われるため、ある時点で私たちは真のミュータント殺害の狂乱に陥ることになります。

対戦相手を排除するたびに、オーバードライブ バーも満たされます。この特別なモードをアクティブにすると、武器はより多くのダメージを与え、同時に自分自身を回復します。状況が困難になったとき、私たちは自分の肌を守ります。

車両制御の問題

私たちのダートラリーレースのトラックでも状況は複雑になります。最終ラップではコーナーでタイミングよく追い抜いたので、僅差でトップドライバーを抜き去りゴールラインを駆け抜けました。

しかし、私たちにはセンスよりも運のほうが勝っています。いずれにせよ、私たちの決断的な行動はエレガントとは言えません。バギーコントロールするのはとても難しい曲線の周りでバランスを取ることができるようにします。

Rage 2 では、マッド マックスをテーマにしたクレイジーな車両のハンドルを握ります。車やバイクのほかに、世界中を飛び回れるジャイロコプターもあります。

戦闘とは対照的に、id Software と Avalanche は車両に対してより現実的なアプローチを採用していますが、車両の制御はまだ成功していません。オープンワールドへの旅行中に見つけたすべての車は、頑固なロバのように行動します。今のところ、ハンドルバーからスタイリッシュなドリフトを振り出すことはできていません。

やっぱり、比較的取り回しの良いバイクの方が路上は楽しかったですね。街路、念のため。 Rage 2 ではオフロード走行が限られた範囲でのみ可能であるためです。道路脇から外れたエリアにあえて進入しようとする人は、すぐに自分の車が丘や谷で立ち往生していることに気づくでしょう。特に荒廃した荒野で、野生の大草原を駆け抜けるのは素晴らしいでしょう。

戦闘デザイナーのエリック・オルセン氏によると、メーカーはまだ車両制御の改善に取り組んでいるという。少なくとも最終ゲームではアサルトライフルだけでなくバギーもコントロールできるようになることを祈りましょう。

Rage 2 - リリース日とトレーラーのオープンワールドの狂気