Rainbow Six: Siege - ハードコア プレイリストが 2016 年に登場、さらなる変更が加えられる
Rainbow Six: Siege は、より現実的なゲームプレイ設定を備えた別のハードコア プレイリストを 2016 年に取得します。ただし、カジュアル マッチとランク マッチは互いに連携しています。
開発者と発売元のユービーアイソフトがひとつに長いフォーラム投稿オンラインチームシューティングゲームの今後の変更点と改善点についてレインボーシックス: シージa.そうすることで、あなたはもう一度自分自身を確認しますサーバーと接続の問題。これに関する詳細は、今週後半に公開されるパッチノートで説明されます。
さらに、その他にもいくつかの大きな調整が行われる予定です。それが彼らのあるべき姿だランクマッチとカジュアルマッチのHUD設定を近づける必要がある。もっと言うと、どちらのプレイリストも同じように作成されています。
その結果、2016年にはそれが行われる予定です別のプレイリスト タイプを指定してください: ハードコア。ここでの目的は、あまりにも非現実的な HUD 要素を使用せずに、本物のハードコアなゲームプレイを実現することです。危険インジケーター、リロード通知、キルカメラなどが無効になります。それまでは、プレイヤーはカスタム ゲームのハードコア プリセットを利用できます。
開発者がこの変更の理由として挙げているのは、カジュアルプレイヤーにも競争力のある試合に出場する機会を与えたいと考えているということです。そのため、彼らはカジュアル ゲーム エクスペリエンスとランク付けされたゲーム エクスペリエンスを可能な限り一貫して類似したものにしたいと考えています。それにもかかわらず、ハードコアゲーマーもお金を払う価値があるはずです。そのため、ここでは可能な限り現実的なプレイリスト モードが別途用意されています。
さまざまなプレイリストと、今後の変更の決定に基づいて行われたアンケートの詳細については、以下をご覧ください。ユービーアイソフト公式フォーラム。
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