Switch 版バイオハザード 1、ゼロ、4 をチェック - このトリオにはそれだけの価値がありますか?
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実際、カプコンがバイオハザード ライブラリの一部を任天堂の Switch に導入するのは時間の問題でした。第一に、ホラークラシックがまだ登場していないプラットフォームは存在しないように感じられ、第二に、ハイブリッドコンソールは「ポケットボーナス」などの実装が予定されているということです。
良いゲーム、高額な価格:それで今はありますバイオハザード1、バイオハザードゼロそしてバイオハザード4スイッチ用もあり、それぞれ有名なリマスター版がありますが、残念ながらパッケージではなく、個別に販売されており、1 個あたり 30 ユーロ弱という比較的高額です。しかし、3 つのパートすべてを簡単にプレイした後、これらの古典を追いつきたい人は誰も Switch の実装で間違ったことをしないだろうと確信しています。
現時点では、個々の部分がどのようなものであるかについては詳しく説明しません。背景情報は、それぞれの独自のテストから読み取ることができます。
テクノロジーに関してはほとんど文句のつけようがありません
むしろ、私たちは興味を持っています - そしてあなたも確かに次のことに興味を持っています。技術的な実装はどの程度クリーンですか?そして、3 つのパートのプレイスルー セッションを終えた後、幸いなことに、ほぼ肯定的なことしか報告できませんでした。バイオハザード 1、ゼロ、4 も Switch で問題なく動作します。私たちは特に、TV モードと携帯モードの両方で非常にスムーズに動作する Resident Evil 4 に感銘を受けました。ただし、後者のモードでは、一部のアクション満載のシーンではフレーム レートが 100% 安定しません。
バイオハザード 1 では逃げることは恥ずかしいことではありません - このような状況は頻繁に起こります。
Zero と Resi 1 でも、顕著な途切れや速度低下は見られませんでした。 『Zero』で初めてレベッカとビリーを交互に操作できるシーンでわずかなフレーム落ちが発生しただけでしたが、気になるほどではありませんでした。
それ以外の場合は、すでに述べたように、リマスター バージョンがここで入手できます。これは、たとえば、オリジナルのゲームよりも高い解像度が得られることを意味します。私たちは特に Zero の環境が気に入っています。たとえば、電車の最初のセクションのディテールは、テレビ モードでも携帯モードでも鮮明です。
ただし、Switch のバイオハザード 1 のリマスター版では、テクスチャの小さな弱点をうまく隠すことができません。たとえば、いくつかの壁に非常にどろどろしたピクセルの泥が見られます。
バイオハザード ゼロは他の 2 つほど輝かしい評判はないかもしれませんが、独自の強みがあります。
搭載されている快適機能:メニューのフォントの一部も私たちには少しぼやけているように見えましたが、スイッチではワイドスクリーン モード (オプションで 4:3 も) やいくつかのコントロール レイアウトなど、リマスターされた便利な機能もすべて見つけることができます。
ご覧のとおり、詳細にはいくつかの批判がありますが、肝心なのは、これらは非常に堅実な実装であるということです。
肝心なのはプレイアビリティだ
この時点ではすべてがペイントされていますが、プレイの観点からは、きれいなパッケージで著しく時代遅れのデザインが得られることに注意する必要があります。なぜなら、他のタイトルとは異なり、バイオハザードのゲームはあまり古くなっていないと私たちは考えているからです。
マイルストーン: バイオハザード 4 はシリーズを「恐怖ホラー」の方向に変えました。
リマスター版には古いタイトル (Zero と 1) 用の「モダンな」コントロールがありますが、それでも所々かなり扱いにくいと感じます。また、Kai に伴うあらゆる痛みや中断 (ドア、ロード時間) なども多数あります。オリジナルのテストでは詳しく説明されています。
『バイオハザード 4』は、3 つのタイトルの中で最も新鮮に感じられ続けています。その高速性とガナドスからのほぼ一定のプレッシャーという理由だけでも、バイオ 4 は今でもプレイする価値があります。ただし、ここでもコントロールは完璧ではなく、特に照準に慣れる必要があります。そういえば、Wii とは異なり、Switch バージョンにはモーション コントロール オプションがありません。一般に、バイオ 4 には明らかに現在のアクション ゲームのダイナミクスがありませんが、カプコンはリメイクの可能性のためにそのような改訂を確実に保存します。
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