バイオハザード 3 - パート 2 のファンは期待を下げる必要があります
『バイオハザード 2』は、批評家とプレイヤーの両方にとって、2019 年の真のハイライトへと変貌しました。カプコンは、これまでで最高の新作の 1 つを作成しただけでなく、20 年前のゲームのリメイクがどのようなものであるべきかについての真の青写真も作成しました。
いよいよ4月3日発売ですバイオハザード3マルチプレイヤー部分を含め、視覚的かつ遊び心たっぷりに磨き上げられています。ただし、同様のゲーム体験を期待している場合、リリース時にはがっかりするかもしれません。一方で、Resi 3 は人気の点で常に前作の影に隠れており、当時の主な批判の多くは 2020 年現在も残っています。一方で、パート 3 は多くの点で前作の長所から大きく逸脱しており、それが欠点になる可能性があります。
ホラーを減らしてアクションを増やす
『バイオハザード 2』の警察署は、少しずつ開放され、その恐怖が明らかになる大きなホラーの遊び場でした。ゲームの最初のラウンドで、私はここに2〜3時間閉じ込められました。私にとって、Dead Space の USG 石村を除けば、レベル デザイン、ダークな雰囲気、やる気を起こさせるパズルの点で、Resi 2 の始まりに匹敵するホラー セクションは他にありません。私にとって、ここで体験したことはビデオゲームにおけるホラーと同義です。
しかし、『バイオハザード 3』では、今も昔もアクションに重点が置かれており、微妙な恐怖はほとんど置き換えられています。敵の密度が高く、ゲーム開始時から強力な武器が存在し、そしてもちろん絶え間なく追ってくるネメシスは、最大の違いのほんの一部です。また、ゲームの持続時間ははるかに短く、あるエリアから別のエリアへの移動がより速くなります。ただし、かなり小さいです。
警察署でレオンがゾンビに襲われる。このセクションは、シリーズ全体の中で最高のセクションの 1 つと考えられています。
ロック解除可能なパスとやる気を起こさせる冗長でないバックトラックを通じて警察署が第二の家になった一種の第二の家としてのビデオゲームの設定の感覚は、ここではほとんど存在しません。世界中を旅する旅行者と同じように、私も頻繁に国を変えるため、一か所でくつろぐことができません。もちろん、新しい場所の多様性自体は悪いことではありません。ただし、Resi 2 のますます馴染みのある場所の感覚が気に入った場合は、続編の急速な変更が気になるかもしれません。
ストーリーは少なく、協力プレイの楽しみは増える
バイオハザード 2 のリメイクでは、B 面を含むレオンとクレアの時々異なるキャンペーンがリプレイの価値を大幅に高めましたが、私はジル バレンタインの視点からのみレジ 3 を体験します。 2 番目の視点はないため、2 回目の実行には説得力のある理由があります。約6時間のオリジナル版と比べて新領域への期待はあるものの、カプコンのプロデューサーであるピーター・ファビアーノ氏はすでにインタビューでプレイ時間はほぼ変わらないことを認めている。したがって、あまりにも多くの革新と 8 時間を超える長さは、本当に驚くべきことです。
スピードランの試み、収集品の検索、トロフィー探し以外に、フルプライスのタイトルをさらに活用したい場合は、RE: レジスタンスを楽しむ必要があります。非対称マルチプレイの面白さをハンズオンで試すことができた。
バイオハザード 3 ではジル バレンタインに関するキャンペーン「のみ」が提供されるため、全体的に大幅に短くなります。
しかし、協力モードがあなたの好みに合わない場合、またはカプコンが十分な長期的なモチベーションを提供しない場合、リプレイ価値があまりない短いキャンペーンしか残らないでしょう。パート 2 とは異なり、バイオハザード 3 には、ラクーンシティをもう一度旅するという (ストーリー) 動機がありません。
ネメシスのこと
正直に言うと、『バイオハザード 2』では、ミスター X の二本足ブルドーザーを使った短くて非常に激しいセクションは気になりませんでした。この遭遇は恐怖の雰囲気から一転、スリルを大幅に高めました。
しかし、GamePro コミュニティのコメントだけでなく、オンラインのさまざまな場所から読んだとおり、多くのプレイヤーがタイラントを非常に迷惑だと感じていました。多くの人は、通路を全速力で駆け抜けるのではなく、戦略的に進み、雰囲気を楽しむことを好みました。まったく理解できます。
唯一の問題は、Resi 3 ではこれらの正確なパッセージがはるかに高い優先度を与えられていることです。プレビューでお読みいただけるように、ネメシスは常に危険をもたらし、いつでも壁を突き破ってあなたの人生を地獄に変える可能性があります。彼は氏よりもはるかに機敏であるだけではありません。
ネメシスはやるべきことがたくさんあり、火炎放射器であなたを攻撃することさえあります。
Resi 3 を 2 時間プレイしてみて、短いネメシスセクションは良い変化であることがわかりましたが、個々の領域で常に逃避感やネメシスが首に息を吹き込む危険性を感じるのは、私にとってもあまりにも良いことです。したがって、この点が最終バージョンでどのように気になるのか、あるいは気にならないのか、非常に興味があります。
これはすべて好みの問題です
しかし、いつものように、好みは異なり、上記の変更にもかかわらず、レジ 2 と比較してストーリー キャンペーンが成功する可能性は十分にあります。しかし、プレイスルーセッションの後、そしてあまり愛されていないオリジナルを考慮すると、パート 2 のような傑作を期待できるかどうかは非常に疑わしいです。プレーの差が小さすぎるし、コミュニティ内での地位が悪すぎる。
REエンジンの見栄えの良さをベースにした基本骨格は整っています。収納システムの適応、固定カメラの削除、ドアアニメーションの欠落など、快適性の小さな改善は、3 シリーズのリメイク版でも行われています。ゲームプレイに関しては、あなたが面白いアクションと協力プレイの楽しさに重点を置くのが好きなタイプのプレイヤーであるか、それともバイオハザード シリーズのことを考えて身震いするかによって異なります。
パート 3 のリメイクをどうご覧になったか、そしてパート 3 のリメイクにどれほど興奮しているかをコメントで教えてください。
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